Spil Guider > online spil > helte-of-the-storm > Heroes of the Storm kortet guide

Heroes of the Storm kortet guide

Formålet med spillet er simpelt: Bare ødelægge kernen og du vinder. Den grundlæggende vej at få der er ens, men hver Heroes of the Storm
kortet har unikke mekanik designet til at knuse din modstander. Dette er en diskussion af disse to grundlæggende og mekanikken.

Der er et par karakteristika fælles for alle Heroes of the Storm
kort. Du og dit team har brug for at gøre din vej ned flere baner. Disse baner blokeres af porte, der er flankeret af to tårne, der skyde på dig. Til fremskridt, skal du destruere dem. For at hjælpe dig i angrebet får bølger af håndlangere, som absorberer tårn angreb, så længe de er i live. Når alle håndlangere dør, er du nødt til at komme ud af rækkevidde og vente på den næste runde af håndlangere eller din helt er nok toast. Når du bryde gennem hver port, er der en endnu større tårn kaldet en fort at nedrive, selvom dette kan du nederdel rundt for en kill eller to. Efter at nedbryde den allersidste fort, endnu stærkere håndlangere begynder at gyde, virkelig øge din handling. Derefter er alt, venstre mellem dit team og sejr er, at kernen.

Også fælles for alle kortene er lejesoldat lejre. Stå inde i cirklen for at fange den, og disse lejesoldater (også kaldet Mercs) vil begynde en march ned en nærliggende bane på dine vegne. Der er tre grundlæggende typer. Den ogre lejr, som er den nemmeste at besejre - to trolde kaste kampesten langsomt ved en lang rækkevidde, hvilket gør dem fremragende til plukning off tårne. De bruiser eller ridder lejre er lidt sværere - de overfald din fjendens forsvarsværker hoved på, med en masse af HP og god offensiv. Endelig er boss lejre. Capture dem for at få en massiv boss som absolut ødelægger alt på sin vej. Mens mange helte kan solo en trold lejr, og flere kan solo en bruiser lejr, der er få, der kan solo chefen.

Hver kort har en unik mekaniker, der er helt afgørende for succes i Nexus. Jeg kan ikke understrege nok, hvor vigtigt det er, at du taber det, du gør for at forsøge at fuldføre dem. Jeg ved, du dominerer den vognbane, men grunden til at du kan gøre det, er, at begge hold kæmper hårdt i målet, og dit team gør det 4v5 uden dig.



Blackheart s Bay

målet for denne pirat-tema kort er mangesidet. Dit hold skal samle guld doubloons og aflevere dem til de udøde kaptajn Blackheart. Du kan finde mønter ved at besejre lejesoldat eller særlige pirat lejre unikke for dette kort for to stykket, eller inde i en af ​​to kister fyldt med fem doubloons hver. Du vender dem ved at tale til Blackheart i midten af ​​kortet med en afbrydelig kanal. Hvis du giver Blackheart antallet af doubloons han beder om, vil han vende kanonerne i hans spøgelse skib på de nærmeste strukturer din modstander stadig har stående. Senere i spillet, kan du ende med afskalning ned en lane, du har ignoreret alle spil, men det er normalt stadig en god idé at vende i dine mønter uanset. Når en spiller bliver dræbt de falder alle deres mønter, og høje nummererede Doubloon luftfartsselskaber gør for saftige mål. Vær forsigtig, når man drejer på dine mønter, selv om. Der er søjler af røg nær Blackheart, hvor en initiativrig Assassin kan skjule.



Forbandet Hollow

Forbandet Hollow er en af ​​de største kort, og en, der er meget tilbøjelig til 5v5 hold kampe. En hyldest til den Raven Lord vil yngle i et af seks steder over hele kortet. Hvis du højreklikker på hyldest, efter en afbrydelig kanal vil du samle det for dit team. Indsamling 3 hyldester vil give det modsatte hold en meget kraftfuld forbandelse. Deres håndlangere er alle reduceret til en HP (selvom en initiativrig Support karakter kan helbrede dem), og deres tårne ​​stopper fyring mens forbandelsen fortsætter. Lane skubber i denne fase er intense. Driftige hold vil undertiden ofre lidt tid efter den sidste hyldest indfanges til at tage et par lejesoldat lejre for alle, men spil-ending skubber.



Drage Shire

Dette kort kredser om enorme dragen helligdom i midten af ​​kortet. For at aktivere Dragon helligdom for dit team, du nødt til at holde både Månen og Solen helligdomme i toppen og bunden af ​​kortet på samme tid. Hvis dit hold ikke holder begge, Dragon helligdom forbliver i dvale. The Dragon Knight er en meget kraftfuld belejring tank. Hvis du styrer Drage Knight dine knapper vil skifte til en evne, der punts en enkelt modstander halvvejs over kortet, og en anden stærk brand AOE evne til at afsende håndlangere. Den Knight s autoattacks er meget magtfulde mod fjendtlige strukturer. Når Knight er besejret, alle helligdomme gå i dvale, og du er nødt til at vente med at kæmpe igen.



Garden of Terror

Jeg håber du har en grøn tommelfinger, fordi dette kort centre rundt voksende en enorm plante. Når solen går ned på haven, små lejre af blomster gyde der ville elske noget mere end at spise dit ansigt, herunder to store Goliat'er, der vil tage flere folk til at slå. Når besejret, disse planter drop frø. Natten cyklus vender tilbage til dag efter at alle planterne er besejret. Hvis dit hold indsamler 100 frø, en plante nær din base begynder vokser, og uret starter tikkende. Når dine frø er "klar til høst ', må man medlem af dit team gå og blive haven terror inden tiden løber ud, og din terror er tabt. Den terror har 3 evner. Man vil polymorf modsatrettede spillere i planter. De kan stadig flytte deres karakterer, men kan ikke bruge nogen af ​​deres evner. Dette er rettet mod jorden, så flytte ud af cirklen, hvis du forsvare mod en. En anden mulighed gyder en pot, som wraps modstående strukturer i vinstokke, men kan også blive dræbt. Vines både deal skader og forebygge tårne ​​og fæstninger fra fyring. Den sidste evne er en sprint, at få din rædsel, hvor du har brug for det hurtigere.



Haunted Mines

Dette kort gennemsøgning med udøde. Det er den eneste kort med kun 2 baner, men det er fordi de fleste af kampene kommer til at finde sted dernede, i minerne. Når minerne åbne, du og dit team har brug for at haste ned og dræbe så mange af de udøde, som du kan. Vær dog forsigtig, fordi minerne er et vrid labyrint af blinde hjørner og baghold point, og dine modstandere er efter de samme ting, du er. De udøde drop kranier, når de dør. Køre over kranierne at indsamle dem. Når alle de udøde er re-død og alle de kranier indsamlet, vil store Grave golems for hvert hold begynder at gøre deres vej ubønhørligt mod kernen. Deres styrke er skaleret baseret på hvor mange kranier dit hold indsamler: jo flere kranier, mere kraftfuld golem. Afhængigt af hvordan minerne skal hen, og hvor mange modstandere du står, er det normalt en glimrende idé at tiden lejesoldat skubber med golems, hvis det er muligt.



Sky Temple

En anden direkte angreb map, Sky Temple har tre templer at aktivere: Crocodile, Snake, og Jackal. Stående på cirklen til at kræve templet for dit team vil yngle nogle aggressive mobs til at beskæftige sig med. De første par runder, disse mobs er temmelig hård for de fleste helte til solo, men de får lettere med tiden. Hævder et tempel skyder bolte af energi direkte mod de mindst progressive lane forsvar, og langsomt tager dem ud. Disse bolte er "sat på pause" den anden det modsatte hold kommer ind i cirklen, og vil 'pause', hvis ingen er i det, også. Da templet energi er brugt, fem meget stærke bolte skyde ud mod modstander af holdet nu holder templet. Det er kritisk, hvis det er muligt, at kæmpe inde i cirklen. Dette kort er lavet til varierede spillere med god rumlig bevidsthed. To eller færre templer vil være aktiv på et givet tidspunkt, hvilket gør dette en anden stor map hold kampe.



Tomb of the Spider dronning

Tomb of Spider Dronningen er den nyeste kortet i Heroes
familie, og det er den eneste hidtil, der tilskynder opholder sig i de baner som en del af kortet mekaniker. Den bageste række af hver bølge af håndlangere vil hver droppe en perle, tre perler pr minion bølge, som din helt løber over at indsamle. Højreklik spider reder til at vende disse i. Ligesom Blackheart Bay, hvis du dør du slippe alle dine perler, og begge hold kan genvinde nogle af dem. Disse perler er udpeget til et team af farve og despawn meget hurtigt. Når dit hold når den udpegede antal ædelstene, store belejring edderkopper falde ned i hver lane at hjælpe dig. De lejesoldat lejre her, med undtagelse af knasten i toppen af ​​kortet, er hele ignoreret.

Relaterede artikler