Spil Guider > pc spil > Cheats > Spil Cheats: Splinter Cell: Chaos Theory

Spil Cheats: Splinter Cell: Chaos Theory

Spil Cheats: Brug følgende metode til at aktivere snyde koder i game.1.Start spillet og oprette en profil. Brug IKKE "default" profile.Save spillet mindst én gang efter oprettelsen af ​​din profil.

2.Åbn op .ini fil til din profil ved hjælp af Notesblok. Du kan finde thisfile hjælp af mappestruktur "Documents and Settings \\ DIT BRUGERNAVN \\ Application Data \\ Ubisoft \\ Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory \\ profiler" .Den ini-filen er navngivet det samme som den profil, du oprettede i trin # 1.

Bemærk: Application Data mappen er skjult i Windows som standard. At unhideit, åbne et vindue i Windows Stifinder, vælge Værktøjer & gt; Mappeindstillinger. Vælg fanebladet theview og i området avancerede indstillinger, i de skjulte filer og foldersnode, vælge "Vis skjulte filer og mapper".

3.Look for tomme nøgler til at binde kommandoer til. Disse kan ligne "F1 =", "F2 =" osv. Tilføj en af ​​følgende snyde kommandoer til slutningen af ​​disse blankbindings.

Kode Resultat

Invisible 1 - Invisibility.Invincible 1 - God Mode.ammo - Giv Ammo.fly - Fly Mode.walk - Walk Mode.playersonly - Freeze Enemies.health - Giv Health. killpawns - dræbe alle Enemies.ghost - Ingen Clipping Mode.OPSAT - Unknown Effect.summon echeloningredient.eringairfoilround - Spawn airfoil round.summon echeloningredient.eflashbang - Spawn flashbang.summon echeloningredient.efraggrenade - Spawn frag grenade.summon echeloningredient.esmokegrenade - Spawn røg grenade.summon echeloningredient.estickycamera - Spawn sticky camera.summon echeloningredient.estickyshocker - Spawn sticky shocker.summon echeloningredient.ewallmine - Spawn wallmine.summon echeloningredient.egazgrenade - Spawn gas grenade.summon echeloningredient.eammosniper - Spawn 20mm ammo.summon echeloningredient.eammoshotgun . - Spawn Shotgun ammo.summon echeloningredient.eammof2000 - Spawn NATO 5.56x45mm.summon echeloningredient.eammofn7 - Spawn FN7 ammo

Så når du binder de kommandoer, vil det se nogenlunde sådan:

F2 = Invincible 1F3 = healthF4 = ammo

... osv. Sørg for, at der ikke er mellemrum mellem de "=" og kommandoen.

4.Save filen og starte spillet op igen, vælge din profil. Nu whileplaying du kan bruge de taster, du oprettet i filen. Ved hjælp af exampleabove, at trykke på "F2" ville give dig gud tilstand osv

Start niveauerne:

Eksempel: SplinterCell3.exe 03_Bank

SplinterCell3.exe X (X er de Level):

01_Lighthouse01_Panama02_CargoShip02_seoulthree03_Bank03_ChemBunker04_GCS04_Penthouse05_Displace0106_Hokkaido07_Battery08_SeoulOne09_SeoulTwo10_Bathhouse11_KokuboSosho

The * .EXE Kan findes under: ... \\ Ubisoft \\ Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory \\ System

tastekodeændring:

Mission 1: Lighthouse

Ingen tastaturet låst døre

Mission 2: Cargo Ship

Ingen tastatur låste døre

Mission 3: Bank

Tastatur til venstre sikkerhed bod på første sal: 3624Keypad til højre sikkerhed bod på første sal: 3624Keypad til vigtigste sikkerhed værelse: 2306Keypad til kasserer kontor: 8645Keypad til bankens bagdør: 3901Keypad før præsidentens kontor: kode ukendt, skal være hackedKeypad til sikker i præsidentens kontor: kode ukendt, skal hacket

Mission 4: Penthouse

Tastatur til Dvorak Room: kode ukendt, skal hacket

Mission 5: fortrænges

Tastatur til dør mellem mødelokale og lobbyen på anden sal: 8136Keypad til dør mellem mødelokale og lobbyen på første sal: 8136Keypad til CEO mødelokale: 2346Keypad til CEO kontor: 2609Keypad at fyre flugt: 3485Keypad til det centrale serverrum: kode ukendt, skal være hackedKeypad til R & D serverrum: kode ukendt, skal hacket

Mission 6: Hokkaido

Ingen Tastatur låste døre

Mission 7: Batteri

Tastatur til skibsfarten område: 1879Keypad til elevator: kode ukendt skal hacket

Mission 8: Seoul

Ingen tastatur låste døre

Mission 9: Bathhouse

Tastatur til ejerens kontor: 3650
< p> Mission 10: Kokubo Sosho

Tastatur til serverrum: 1945

Tip til fange Shetland:

Har din sniper zoomedin på vagt. Når der er en kamp, ​​skyde, køre og fange Shetlandsøerne. Derefter afslutte missionen.

Bank: Usynlig laserstråle:

For at undgå at blive opdaget af den usynlige laser tur ledning i indgangen til hvælvingen, nøje undersøge indgangen med dine termiske beskyttelsesbriller på. Brug derefter din OCP at deaktivere laser emitter og gå ud af boksen. Ved at gøre dette, kan du forlade uden at slå alarm

Bathhouse:. At finde bomberne:

Efter at have gået gennem porten, når jagter Shetland, den første bombe er directlyto venstre for porten, der du indtaster. Gå til venstre gennem en lille sprække, og du bør se et rødt lys blinker. Gå til det og afvæbne det. Når du gør det, en af ​​Shetland s gaurds vil gå op ad trappen. Dræb ham. For at komme til den anden bombe, gå op ad trappen. Drej til venstre drej til højre og se lige frem. Du bør se en anden rød blinkende lys ned under gangbro. Hop over afsatsen af ​​rækværket og afvæbne den anden bombe. Når du er færdig med at afvæbne bomben, hoppe på til rækværket og trække dig op. To vagter vil være at din venstre, gå på gangbroen. De vil sikkert høre dig; dig klar til at dræbe dem. Det er temmelig svært at dræbe dem uden at miste en masse liv, eller i det mindste dying.After du dræber dem, gå ned gangbro til bagvæggen. Om halvvejs vil du se en anden rød blinkende lys. Hop på tværs af lille hul og afvæbne det. En vagt vil komme gennem bagdøren højre, når du afvæbne bomben. Dræb ham, så gå gennem døren og mødes Shetlandsøerne. Du vil derefter nødt til at foretage en kritisk valg; Bemærk: trykke på aftrækkeren. Det ville være en god idé at quicksave spillet, når du afvæbne og dræbe vagterne

Bathhouse:. Alternativ Shetland Død:

I slutningen af ​​det niveau, Shetland og Sam vil være på toppen af et tag med deres geværer pegede på hinanden. Efter en kort samtale, vil Shetlandsøerne sætter sin pistol væk og sige "Du ville ikke skyde en gammel ven". Du får et valg, skyde eller sætte din pistol væk. Hvis du skyder, vil Shetland snubler baglæns og pausen sekvens for niveauets slutning vil spille. Men hvis du lægger din pistol væk, vil Shetland hurtigt trække sin pistol ud og pege på Sam. Sam vil ænder sit våben og stikke Shetland i maven, før du kaster ham. Dette vil så starte den samme slutning sekvens

Bathhouse:. Splinter Cell reference:

Du skal gå gennem de varme bade på et tidspunkt i niveauet. Der er to vagter her. Afhøre en af ​​dem, og han vil fortælle dig, at Shetland elite vagter har termisk beskyttelsesbriller. Han vil også tilføje, at de ikke vil gøre meget godt i damp, fordi damp er ikke tåge, som i en Abbatoir. Dette er en henvisning til den oprindelige Splinter Cell spil, hvor Abbatoir er et niveau

Hokkaido:. Splinter Cell reference:

Når du scanner Milon Nedich s liscence plade og ind i bygningen, vil du overhøre nogle vagter taler om ninjaer. Man vil fortælle den anden, at han var udstationeret på en boreplatform, og at det blev angrebet af en ninja. Dette er en henvisning til den første Splinter Cell, hvor Sam er ninja

ISDF Base:. Splinter Cell reference:

Du kan høre et par vagter taler i den store sal. Man vil sige noget om, hvordan bevogtede stedet er ligesom bevogtning CIA HQ; ingen ville bryde derinde. Dette er en henvisning til den oprindelige Splinter Cell, hvor du skal bryde ind i CIA hovedkvarter

ISDF Base:. Metal Gear Solid reference:

Når du kommer til de nederste etager i ISDF bunden , afhøre en vagt. Sam vil spørge ham om hans LTL (lessthanlethal) våben. Vagten vil fortælle Sam, at ammunitionen er en slags elektrisk runde. Sam spørger, hvor han kan finde nogle. Til dette vagten svarer: "Det er ikke ligesom du kan ryste mig, og gøre mit ammo falde på gulvet". Dette er en henvisning til Metal Gear Solid spil, hvor du kan gøre netop det

Lighthouse:. Alternativ måde at hente radio data:

Under missionen, du bliver nødt til at høre nogle data bliver sagt på en radiotransmission af en vagt. Hvis du undlader at gøre dette, kan du bare finde data i et arkivskab siden af ​​radioen

Penthouse:. Bouncing vagt:

I stueetagen efter du har slået ud to vagter (den, der reparerer elevatoren og den anden en, der taler til ham), sætte en eller flere af vagterne i elevatoren med Sam. Sam skal tænde hans nattesyn og tryk på knappen for at gå til den øverste etage. Se vagten krop hoppe rundt som popcorn

snigende:.

Hvis du bevæger dig rundt med din pistol trukket, støj meter vil ikke bevæge sig. Dette er meget nyttigt, når snige sig ind på en person hurtigt

100% rating:.

For at få en 100% rating på enhver mission, skal du udfylde det niveau med følgende statistikker. Det er ukendt på dette tidspunkt, hvis der er en belønning for at få en 100% rating på hver mission.Enemies dræbt: 0Civilians dræbt: 0Bodies Fundet: 0Times Identificeret som ubuden gæst: 0Alarms lød: 0

Flytning hurtigere i vand:

i alle mission, når du er i vand, tage din pistol ud. Du vil bevæge sig hurtigere

Under lights out lydløst:.

For at tegne lys lydløst, første OCP lyset, så skyde den samme.

ødelægge Wall Mines:

Hvis du støder på en mur Mine, skal du ikke bruge din OCP. I stedet skal du destruere det. Enten kaste en frag granat på det, eller skyde den med en pistol (pistol anbefales) Salg

Alternativ dialog:.

Hvis du udløse alarmer, vil vagterne være mere opmærksomme og bære hjelme. Når du har fire alarmer alle sekundære og mulighed målsætninger er skåret, og den sjove lange dialog er forenklet. Dette er, hvad der sker, når Otomo forsøger at begå seppuku. Fisher siger "Jeg tror, ​​nogen tager sig lidt for alvorligt." Lambert siger derefter "Vi har ikke råd til at lade ham dø, Fisher. Get derind og stabilisere ham. Hurtigt!" Følgende opstår, når du havefour alarmer. Lambert siger "Otomo forsøgte at begå seppuku. Få derind og stabilisere ham, hurtigt." Når du har fire alarmer i et niveau alle de sjove samtaler er erstattet af én person, der giver en monolog

Besejre ISDF vagter:.

I alle mission, hvor du skal beskæftige sig med en ISDF vagt, du kan ikke banke dem ud med gas. Prøv at bruge et haglgevær

Aquarius:. Killer område:

Gå til pirat værelse, så gå til venstre. Gå til den lille hallway til Techroom. Når du er på vej (hvis du stadig er i gangen) ser til en af ​​siderne for at finde en lille æske område. Crouch ind i det. Hvis nogen trykker på knappen på ydersiden, vil området blive lukket, og du vil ikke være i stand til at komme ud. Hvis du bo der for længe, ​​vil området fylde op med vand, og du vil dø. Den eneste måde at holde sig i live, er, hvis nogen trykker på knappen igen og vandet dræner ud

Easter Egg:. Metal Gear Solid:

Fjender i Kokubo Sosho s (etape 10) kælder har LTL (mindre end Lethal) stunguns. Afhøre nogen af ​​vagterne i kælderen om deres zappe legetøj for nogle morsomme kommentarer til ammunition. Tag det Snake

Easter Egg: Prince of Persia:

Under Fase 5, mens infiltrere Transformering International, vil Fisher kunne komme på tværs af to vagter taler om en anden stor UbiSoft ramte prinsen af Persien Warrior Within. Det er den lille cafe ved siden af ​​en laser fyldt gangen, forbi et tastatur låst dør. . En anden måde at få adgang til rummet er gennem en ventil, men omkring halvdelen samtalen dæmpet på grund af Fisher blive hængende inde i en slids

Kameraer In The Dark:

Kameraer der ikke bruger termografisk vision kan narre ved at skyde alle de omgivende og direkte lyskilder til at blive mørkere området. Så længe lysmåler er helt mørkt, kan disse normale kameraer ikke se dit spion

Dvoraks Output:.

Tal med den gamle mand flere gange, indtil samtalen rydder og han går til området med to af de fem rør. Med kun tre rør til at våge over, kan Fisher ramt kontakten på rørene som lysene over hvert rør går fra grøn til orange. Hit kontakten, før de bliver røde og overophedning komme forbi denne del

Bank:. Usynlig laserstråle:

Der er en usynlig laser ved indgangen til bankboks. Før du går ned, tage en vagt ned med dig og ind i boksen. Når du forlader, bare samle ham op og gå ud og alarmen vil ikke gå væk
Få 100 færdiggørelse for en profil:.
Gå til profilen skærmen, hold Right 0, og vælg derefter en profil af trykke 5. Alt for den pågældende profil vil blive låst op, og du vil få 100 færdiggørelse for det. Gaming Nyheder

Relaterede artikler