Forudsat, at du læser den foregående artikel, du nu har en grundlæggende forståelse af, hvad der er hvad i Do ikke sulte. Nu er det tid til at sætte disse basics i praksis. Du er klar til at oprette din første lejr. Grundlag. Outpost. Uanset hvad du vil kalde det. Uanset navnet, vil det være et stort skridt i retning af varig overlevelse.
Du begynder din spil Do ikke sulte på en lille plaster på grøn. Du har nu cirka tre dage før noget virkelig dårlig begynder at ske (forudsat, selvfølgelig, behøver du ikke bevidst gå på udkig efter problemer). Det burde være masser af tid til at arbejde med.
Begynder Værktøj
Du starter hvert møde i Do ikke sulte med kapacitet til at gøre et par ting, især økser og hakker. Du ønsker begge disse med det samme. Forudsat, at du begyndte livet i eller i nærheden Grasslands, hvilket normalt er tilfældet, vil du finde brikkerne til både inden for gåafstand.
Brug Axe at fælde Evergreens og indsamle en masse Logs, samt lejlighedsvis Pine Cone. Grab så mange ressourcer, som du kan bære, mens vandrer gennem Grasslands. Især du ønsker at plyndre bær fra enhver bærbuske du kan komme på tværs, samt ant Gulerødder, der kan stikker op af jorden. Bemærk placeringen af bærbuske på dit kort til senere -. Endog frataget deres bær (som vil vokse tilbage) de er stadig meget nyttigt
Forberedelse til Night
Den primære fare på første nat er, godt, nat selv. Når spillet ruller gennem dagen og skumringen en uigennemtrængelig mørke vil falde, og hvis Wilson er fanget af det han vil sandsynligvis ikke overleve. I værste du ønsker en fakkel; i bedste du ønsker en fuld-blæst Fire Pit. Hvis du ikke har planer om at oprette en permanent lejr, hvor du stopper, kan du bygge en Campfire at spare ressourcer. Hold det brænder ved at tilføje Logs og kviste til flammerne, og ikke sætte den op i nærheden af brændbare genstande som Evergreens. Der er en god chance for du vil starte en skovbrand.
Forberedelse af en Base
Du ønsker at begynde at arbejde på din helt egen base inden for de første tre dage af en ny Må ikke sulte session, helst så snart du begynder. Basen vil tjene som en dejlig punkt gengæld for hvile op, forbereder mad, og venter ud mørkets frembrud. Du kan vælge enhver plet du gerne oprette en base ... men nogle pletter er bedre end andre.
Med lidt held du har fundet et godt sted at etablere sig på din første nat. Hvis ikke, tilbringe en anden dag eller to støbning om en passende iscenesættelse jorden. Hvis dit første placering ikke viser sig egnede, så fortvivl ikke -. Det gør ikke ondt at have to baser
Opsætning af en Base
Alle baser bør bygges op omkring en enkelt struktur : en Fire Pit. Fire Pits er vedvarende lys og varme, som vil spare Wilson en masse sorg. Når natten begynder at falde, langsomt trække sig tilbage til denne brand pit og sætte det op for en kort natlig vagt. Sørg for altid at have masser af Logs, gødning eller Turf (dette vil blive forklaret senere) for at holde ilden går. The Fire Pit vil også fungere som din centrale madlavning kilde til det første stykke tid, som mad typisk giver flere Sult, Sundhed og Sanity fordele end rå fødevarer. På dette tidspunkt vil Wilson sandsynligvis være sulten, så FRJ op nogle bær eller et par gulerødder til genopbygge sin Sult.
Dit næste prioritet efter opsætning en Fire Pit er at opføre et Science Machine. Science Maskiner koster en Gold Nugget, fire Rocks og fire Logs, og vil give Wilson til prototype nye elementer og strukturer. The Gold Nugget vil sandsynligvis være den mest vanskelige af de elementer til at erhverve, så se efter større Boulders eller Graveyards til at spore et par ned. Prøv at samle mere end én, som mange avancerede elementer kræver guldklumper.
Når Science Machine kører, og Wilson står ved siden af det, vil du have en række nye muligheder. Nogle af dem er meget mere spændende end en ydmyg værktøj, men din første investering bør altid være en skovl. De koster to kviste og to Flint at konstruere, en temmelig sølle omkostninger i forhold til hvad de kan gøre.
Husk de bærbuske du plyndrede tidligere? (Forhåbentlig?) Det er her skovl kommer i spil. Når Wilson nærmer sig en Berry Bush med skovl i hånden, han vil rykke det hele, tjener du en Berry og en Berry Bush. Bush kan genplantes tilbage på din base, hvor, med anvendelse af gødning, vil det spire friske bær efter et par dage. Transplant så mange af disse buske, som du kan i nærheden af din base og genanvende gødning, når de ser gule og golde til at skabe en vedvarende basale fødevarer
Der er kun to problemer med bærbuske:.
de er ofte plyndret af Gobblers, de nervøse udseende kalkuner, der tilfældigt strejfer Må ikke sulte verdener. Gobblers kan reducere en have af bærbuske ned til nøgne kviste inden øjeblikke, hvis du ikke træde i. Gobblers er ikke aggressive og vil flygte, når Wilson tilgange, så vær ikke genert. Jag dem ud!
Mens du har din Skovl handy er det også smart at omplante andre vedvarende til din base, nemlig Grass Tufts og Træer. Ligesom bærbuske, Grass Tufts kræver gødning, før de vil igen vokse. Ikke så med Træer. Du kan også bruge Pine Cones fra træer til at skabe små skove i nærheden af din base for hurtig dyrkning, selvom træerne ikke vokser tilbage fra deres træstubbe. Du bliver nødt til at grave ud træstubbe (værd Log stykket) og plante nye Pine Cones at se et nyt træ vokser i den gamle plads.
Når alt det er gjort kan du eksperimentere med de andre muligheder, af Science Machine.
Fælder er en god investering, hvis du bor i nærheden af en Savannah fuld af kaniner. Placer en Trap agn med en Berry at lokke i en kanin, derefter koge det på ilden for en dejlig oplevelse. Sæt dine fælder en afstand fra din base, så Wilson ikke skræmme Kaniner væk.
Fortsæt med at indsamle nye ressourcer som du støder på dem, forbereder så meget mad som du kan. Især skal du masser af Rope, Logs, Kviste og Flint handy, som spillets om at blive langt mere farlig.
Efter dag tre
Dage et, to og tre er normalt ganske fredeligt. Medmindre Wilson går ud af hans måde at komme ind i problemer, du vil bruge din tid indsamle genstande, bygge strukturer, og forberedelse til dårlige dage forude. De er absolut en kommende ...
... og de vil langsomt sive ind i spillet efter dag tre.
forsvarsmateriel Uanset om du agter at blive hjemme eller planlægger at udforske, skal du beskytte Wilson med våben og rustninger. Du kan lave mere avancerede våben senere i spillet, men for nu, du skal fokusere på at få to ting: en Log Suit og et spyd. Log Suits absorbere størstedelen af de skader taget fra monster angreb, der giver Wilson en kæmpe chance, hvor han normalt ville få det samme myrdet. Enhver værktøj kan bruges til at kæmpe, men Spears tilbyde den mest effektive metode til at dræbe fjender tidligt i spillet. Begge elementer kan ske via fælles ressourcer, og som har begge på Wilson på alle tidspunkter (dog ikke nødvendigvis udstyret, kan du gøre det i farten) er afgørende, når udforske ukendt territorium. Wilson er nu klar til at gå . Hvad er han kommer til at stå over for? Edderkopper Op til dette punkt, du har sikkert været at undgå de pulserende hvide Spider Dens, der vises med mellemrum i græsarealer og meget oftere i Skove, men du kan ikke gøre det for evigt. Spider område kan være enorme, afhængigt af hvor du rejser, og Spiders selv kommer ud under solnedgang og strejfe rundt ved høje hastigheder. Du vil komme ind i kampe med edderkopper. Deal med dem en ad gangen, selv om, og du kan dræbe dem selv uden rustning, så længe Wilson får den første hit. Når du har en Hastighed og Log Armour du kan sende Wilson i store grupper af edderkopper og Spider Warriors og forventer ham til at komme ud forholdsvis uskadt - hvilket er overraskende klog, som Spiders drop flere elementer, der er nyttige for crafting. Healing Salve, for eksempel, kan ikke fremskaffes uden at dræbe edderkopper. Til sidst kan du omplante Spider Eggs (dybest set Spider Dens) en måder fra din base, så du har en stadig strøm af edderkopper. Treeguards Selvom sjældne, Treeguards er en allestedsnærværende trussel efter den tredje dag. Disse massive trælevende vogtere vil lejlighedsvist gyde efter du har skåret ned en Evergreen. Fighting et Treeguard med en normal våben er næsten selvmorderisk. Du har kun tre henvendelser: Hounds Disse snu hunde udgør en af de største straight-up trusler mod første gang spillere, der formår at gøre det forbi dag syv eller højere. Hver håndfuld dage du vil høre knurren i det fjerne, og Wilson vil kommentere lyde. Efter tre eller fire af disse advarsler, vil et par af Hounds bundet ud af ørkenen og ubønhørligt angribe dig. Så snart du hører advarsler, gear op Wilson med rustning og våben, og om muligt finde en gris til at hjælpe dig med kampen. Hounds er ikke så svært i en lige kamp, når du fuldt pansrede, men hvis de fanger Wilson off guard, de kan myrde dig på få sekunder. Sanity Når du starter et nyt spil Må ikke sulte, vil Wilson være en glad, mentalt stabil person. Gør nok negative ting, dog, og hans tilregnelighed vil langsomt erodere. Som det sker i landskabet skifter uregelmæssigt og sære skyggefulde bæster vises. De er ikke farlige i starten, men hvis Wilsons Sanity dips lav nok de vil blive legemlig og angreb. Bekæmpelse disse Hallucinationer er en god måde at samle op avancerede ressourcer, men det er også en god måde for begyndere at få selv dræbt. Indtil du er en øvet hånd på kamp, vil du ønsker at holde din Sanity flot og høj Følgende fælles aktioner vil reducere Wilsons Sanity:. med nok opgraderinger du opfinde noget, der vil genoprette Sanity, når du spiser mad. For nu, får du den mest Sanity returnerede blot ved plukke blomster. Lad Blomster alene indtil din Sanity er lavt for en hurtig pick-me-up. Administration af din mad Du har gjort det godt for at komme så langt, og som du træder ind i verden af mere avancerede Må ikke sulte indhold, du vil løbe på kant med licenshaverens problem: sult fra en mangel på mad. I dette tilfælde, selvom du måske sulte fordi du har ignoreret den mad, du har indsamlet. Spiselige poster i Do ikke sulte vil gå dårligt, hvis du lader dem sidde alt for længe. Når frisk de vil skænke den maksimale mængde næring; når forslidt de vil miste noget af deres styrke; når de er Rot, godt, y'know. Smid dem ud. For at undgå at spilde mad, holde et vågent øje med din vare bar og kokken noget, der er dypning ud af den grønne og ind i orange. Wilson bør altid have mindst to eller tre spiselige emner på ham. De kan kogte gulerødder, kan de være Morsels, de kan være bær, kan de være rene frø. Hvorom alting er, skal du sørge for Wilson har noget at forbruge. Hvis du har kørt ud af fødevarer, indsamle mere er din første prioritet over alt andet (gemme, måske, selvfølgelige off monstre). Du er kommet en lang vej. Grundlæggende er dit. Herfra kan du forgrene sig og udforske verden, bygge nye strukturer med alkymi Engine, når du har en indbygget, og udforske flere måder at overleve. Denne vejledning vil nu fokusere på mere specifikke aspekter af Do ikke sulte, og hvordan udnytter hver enkelt kan bringe Wilson så meget tættere på at undslippe sin hæslige prøvelser.
Kør væk. Den Treeguard vil jage, men meget langsomt. Denne mulighed er næppe optimal, da Treeguard vil i sidste ende finde dig.
Brug et ormehul, ulige, toothy former for transport, du lejlighedsvis finde mens vandrer
verden
Spise ubehandlede kød
Spise fordærvet mad
spise Svampe
stående ved siden af, plukke og spise Evil Flowers
Kom ind kampe med monstre