Jeg er ikke rigtig god til multiplayer skydespil, men det betyder ikke, jeg ikke tiltrukket af dem. Efter at være blevet grundigt underholdt af Halo 5: Guardians 'kampagne, men i stand til korrekt afprøve online game modes indtil lanceringen, jeg var ivrig efter at hoppe ind og se, om jeg ville styre noget bedre end en ynkelig 0,2 Dræbte til Dødsfald ratio. Hvem var jeg kidding? I betragtning af mine avancerede år, mine reflekser er knap en kamp for et dovendyr, endsige en 15-årig fra hans ansigt på flydende crack, øjne permanent fastgjort åbne, men blødning på grund af stammen. Jeg var noget vrøvl, men de gentagne straf /forlegenhed ikke udsætte mig. Jeg havde en god tid
Halo 5 multiplayer suite er opdelt i to temmelig adskilte enheder:. Arena og Warzone. Arena ser højst otte spillere går head-to-head solo eller i teams på tværs af snævre kort og traditionelle spilmodes. Disse spænder fra standard deathmatch og team deathmatch at fange flaget og SWAT, sidstnævnte give alle spartanerne samme enkelt våben, stripning dem deres skjold og derefter gå på det i hold på fire.
Selvom Arena kan synes temmelig forenklet at nogle, især dem, der har spillet de massive skala tilstande i Battlefield, vil jeg anbefale flere casual spillere starte her. De back-to-basics mål er nemme at få dit hoved omkring og bekæmpelse er så hurtigt, at du vil lære fiduserne meget hurtigt. SWAT, selv om straffe i det ekstreme med døden kommer med en hastighed jeg ikke tror det er muligt, er nådesløs, med nul nedtælling til respawns. Det tvinger dig til at få god til headshots og få en bevidsthed om hvem der er omkring dig.
Jeg vil ikke lyve og krav blev jeg noget nærmer »god«, men jeg fik absolut tæt på at være kompetent. SWAT er så moreish at det er perfekt til alle, der ikke ønsker at investere en stor del af tiden i de mere ekspansive tilstande findes i Warzone menu & ndash; en spiltype jeg kæmpede med ingen ende.
Den primære Warzone tilstand, simpelthen titlen Warzone, ser hold af 12 Spartans kæmpe mod hinanden for at tage kontrol over baser, dræbe hinanden, og tage på AI Covenant og Promethean fjender. Kortene er enorme og tilbyder masser af plads til køretøjets kamp ved siden af de skærmydsler på foden. Få kontrol over baser tjener dit team points, men du vil også kant tættere på den overordnede punkter mål ved at besejre specifikke bosser før konkurrencen. Det kan være et par Hunters, tilintetgørelse enhver, der vover at komme for tæt på, eller en Promethean Phaeton Gunship.
Hvis du ikke er opsat på AI komponent i Warzone, en strømlinet variant undertitlen Assault gør op med alt undtagen 12 vs 12 spartansk krigsførelse og kun angreb eller forsvare mål. Med en KD, der sjældent kom over 1 (ja, det er pinligt, men jeg er helt sikkert ikke det værste FPS spiller i verden) Jeg nød at kunne gå efter AI fjender og få nogle personlige gevinster under mit bælte, men de to muligheder er der. Inkluderet i begge er Halo 5 nye rekvisitioner funktion.
rekvisitioner, sætte simpelthen, kan du optjene eller købe (med in-game Req Points eller rigtige penge) kort, der kan spilles til at give dig i spillet bonusser, våben eller køretøjer. Har ikke brugt nogen penge og spillede temmelig forfærdeligt, jeg stadig har allerede masser af dem, men jeg er stadig at finde ud af, hvordan systemet fungerer, og når bedst at bruge kortene. I øvrigt, kort findes også inde i Arena spilmodes, men kun arbejde for at give dig XP bonusser og kosmetiske tweaks snarere end en fordel med våben & ndash; 343 er opsat på at sikre Arena forbliver så tæt på fair og afbalanceret som det kan få
Et par dage med Halo 5:. Guardians 'multiplayer modes, så, og jeg kunne lide det, der er der. Arena og Warzone komplimentere hinanden rigtig godt, med kernekompetencer omsættelige trods omfanget og fornemmelsen af kampene bliver meget anderledes. Hvad mere er, i kølvandet på Halo: The Master Chief Collection online-spørgsmål det er dejligt at se et spil lancering og køre utrolig glat. Andre end én manglende initialisere en omgang Warzone, har det hele været en temmelig fejlfri og lag-fri oplevelse.
Jeg vil nok altid være forfærdeligt, og jeg beklager, hvis jeg nogensinde har været på din hold, men for første gang i lang tid, jeg kan se mig selv spille et online skydespil i mere end et par dage.