Guardians finde sig falde i velkendte mønstre, når det kommer til at spille Destiny. Hver tirsdag vi & rsquo; ll hoppe i og tage den nyeste sæt af ugentlige Heroic og Nightfall Strejker, måske endda have en hurtig solo køre gennem den tidlige del af Crota & rsquo; s End for at få et plyndre brystet, mens vi & rsquo; re ved det. Vi & rsquo; ll tilbringe resten af ugen at gøre de daglige Heroic historie missioner, spiller nogle PvP og raiding hvor det er muligt i håb om at få fat i alle de opgradering materialer, vi desperat brug for at gøre vores gear det bedste det kan være, eller måske få det undvigende Gjallarhorn loot falde, hvilket naturligvis aldrig sker. Med ankomsten af House of Wolves, spillerne håbede at modtage en frisk indsprøjtning af energi i Bungie & rsquo; s stadigt vanedannende shooter. Selv om det gør ikke & rsquo; t omskrive regelsættet til Destiny & rsquo; s galakse, ligesom det heller ikke giver bredden af indhold, vi kunne have håbet, det helt sikkert giver spillerne en vidunderlig følelse af & lsquo; nye & rsquo ;.
Jumping straks ind i nye kampagne missioner, dine nye guider & ndash; Petra Venj, dronningen & rsquo; s udsending, og Variks af Loyal House Dommens & ndash; er mere forfriskende end enten Dinklebot eller The Dark Nedenfor & rsquo; s altid-vrede Eris Morn. Så der & rsquo; s mission struktur selv, som er fremragende takket være de nye områder, du får at udforske. Eller, når du & rsquo; re gennemgang gamle jord, du & rsquo; re at få chancen for at gå rundt territorier tidligere udelukkende bestemt for raids. At kunne rejse gennem Vault of Glass alene i en historie mission var noget af en oplevelse, især når jeg blev efterladt alene at gøre en del af den berygtede afstamning gennem huler. Jeg skammer mig ikke over at sige, at jeg faldt lige til min død et par gange.
Det hjælper også, at Bungie har kastet scorer og snesevis af nye fjender i hver mission at dræbe. Indrømmet, disse nye fjender er variationer over et tema, med mindre ændringer i udseende samt navn (for eksempel, vil tjenere nu har en spidse kuppel, måske for at gøre dem mere truende for øjet) til allerede veletablerede skurke. Men som altid, krogen of Destiny (som med alle Bungie spil) har været dens solidt fundament, en udsøgt 30 sekunders kamp på repeat, se velkendte ansigter med lidt nye angreb simpelthen holder spillerne tænker og engageret i den sag, i dit første par kørsler som du klatre lysniveauet mindst
Efter den allerførste mission jeg modtog min første House of Wolves våben & ndash.; en sidearm og bryst panser. Vestian dynastiet er en utrolig kraftfuld pistol med 15 runder af bue skader-håndtering kugler i sin klip, som kan affyres i et hastigt tempo. At være en HVORDAN våben, dens opgradering er lidt anderledes, også. Det & rsquo; s allerede på det foregående max angreb (331), og kræver Ascension for at ramme den nye hætte. Endnu jeg tilflugtssted & rsquo; t fundet nogen æteriske Light, men det & rsquo; ll helt sikkert være en af de første kanoner jeg ser at opgradere, som dets hastighed og effektivitet gør det til en stor lille tal i både PVE og PvP. Hovedet, Sanction Six, allerede matcher mine bedste rustning sæt, dem der fandt snesevis af timer til at finde, så jeg iførte meget hurtigt mine nye klæder at tage på resten af den nye kampagne.
Skuffende, House of Wolves & rsquo; historie ender alt for tidligt. Dens fem missioner kan være afsluttet i blot et par timer, og selv om det & rsquo; s grundigt underholdende & ndash; kulminerede i en kæmpe shootout med for mange fjender til at tælle og en formidabel boss & ndash; er for kort, og i modsætning til andre spiltyper, gør ikke & rsquo;. t give en grund til at vende tilbage, medmindre missionerne tager deres tur som daglige helte
Hvad & rsquo; s virkelig stod for mig hidtil, selv i blot et enkelt løb, er det fængsel af Elders. Den nye tre-player co-op horde mode er ulig noget andet i Destiny. Tager på en række fjender i bølger af øget vanskelighed er en spændende udfordring, især med de mini-mål, du får i hver runde, ikke at fuldføre nogen af, som er dødelig for alle tre konkurrenter. Selv på den laveste sværhedsgrad (niveau 28), Prison of Elders & rsquo; fem faser er udfordrende nok, takket være multi-differentieret niveau design giver fjender masser af krinkelkroge at skjule i, tvinger dig til at komme ud af skjul og gå på udkig efter de drab.
Efter endelig at overvinde de Prison & rsquo; s uregerlige indsatte, blev jeg mødt af en overflod af rigdomme: tre separate kister indeholder mere loot end jeg nogensinde kunne have forventet. Og så skete det, jeg åbnede sidste, og største, plyndre brystet af dem alle, og indefra, kom Gjallarhorn. Noget jeg aldrig forventet at ske, som en, der har omtrent lige så meget held som en mand, der ødelagde et hus af spejle, der skete: Jeg fik spillet & rsquo; s bedste raketkaster. . Skål, House of Wolves
Selv om jeg & rsquo; ve afsluttet kampagnens missioner, I & rsquo; ve stadig kun kradset i overfladen af House of Wolves, men jeg meget nyder min tid i Reef. Har kun havde et par PvP kampe (at blive knust i en, knap nok overleve i den anden), I & rsquo; m endnu at få bugt med de nye kort layouts. Men i de kommende dage, skal du sørge for at stay tuned til VideoGamer for vejledninger om, hvad House of Wolves har at tilbyde.