Game of the Year & ndash; Dragon Age: inkvisitionen
Right, godt, er, dette er en smule pinligt, ligesom dengang Bratt og jeg slået til at arbejde i matchende sokker. & Ldquo; Outrageous & rdquo ;, udbrød han, osv
Men Dragon Age: Inkvisitionen, højre, er virkelig blodige god. På trods af sin smerteligt langsomme start, det står så strålende, vidunderlige, håndgribeligt BioWare er tilbage. Inkvisitionen er forbløffende. I & rsquo; ve været at se på Bratt & rsquo; s skærm, mens han skriver sin lidt om det, og at & rsquo; s kinda humped mit smule, fordi han & rsquo; s spot on. Så, øh, ja Middle Earth:. Shadow of Mordor Shadow of Mordor kunne have været en ikke-begivenhed, en middelmådig licenseret actionspil, men Monolith smadret det. Det endelige produkt er en collage af bedste bits fra et væld af andre spil, udført godt og problemfrit strikket sammen, og eskalerede til sand storhed ved den meget roste (og med rette) Nemesis System, som gav verden og fjender inden en krog, en kontekst, der gennemsyret Mordor med mere sans for tilknytning end en måned af cutscenes kunne Hvis du tilflugtssted & rsquo;. t prøvede det, så gør det. Du don & rsquo; t engang behøver at bekymre sig om Ringenes Herre at elske det Elite: Dangerous I & rsquo; ve forgudede David Braben siden jeg var ni år gammel.. Elite: Dangerous er et spil jeg & rsquo; ve ventet på tyve & ndash; tyve Nok sagt, helt ærligt. Men jeg skrev en meget dybtfølt stykke om det for et par måneder tilbage, hvis du vil have flere ord om, hvorfor det er enorme. Forvent en revision efter jul!
bevis på, at BioWare er tilbage til at være mestre i deres håndværk. Hvad det er, er en 150 + timer suk af lettelse for dem af os, inklusive mig selv, der bekymrede for virksomhedens kreative fremtid, efter at skræmmende vaklende periode efter ME3 og DA2.
& ndash; faktiske hele år.