Da VideoGamer.com blev dannet for 10 år siden, er den måde spil udgivet, lappede, sammenknebne og opdaterede har ændret sig dramatisk. Day One patches og opdateringer har gjort udgivelsesdatoen (og revisionen embargo, der går sammen med det) mindre mærket af en "færdig" titel, mere begyndelsen på en udviklende produkt. Hvis spil ændrer på denne måde, vores måde at gennemgå spil har at ændre for
For mange år, processen med at gennemgå et spil har typisk involveret en af følgende scenarier:.
a) Vi får adgang til et spil i vores kontor forud for frigivelse, som kun afspilles på debug hardware, ofte med online funktionalitet begrænset til at pre-release test servere.
B) Udgivere leverer os med en kopi af spillet, der kan afspilles på detail hardware og er den samme disk, du vil købe i butikkerne. Online funktionalitet måske eller fungerer muligvis ikke på dette stadium afhængigt af status af serverne.
I alle disse situationer vil vi teste spillet til vores bedste evne, men der kan være tilfælde, hvor vi ikke er i stand til at vurdere bestemte komponenter, det være sig en PvP-mode eller co-op missioner. Dette er ikke ideelt for os, og det er ikke ideelt for dig, som vores erfaring er væsentlige ufuldstændig.
Der er også en stigende sandsynlighed for, at spillet vi gennemgå vil have ændret ved den tid, det er i dine hænder på 'Day En'. Det virker nu mere sandsynligt end ikke, at et spil vil modtage en patch mellem det tidspunkt, hvor disken er trykt, og det går på salg. Vi er nødt til at tage højde for dette i vores anmeldelser.
Og så er der støtte efter udsætningen. Assassins Creed Unity, Halo: The Master Chief Collection, FIFA 15 og mere har alle modtaget betydelige patches og rettelser skrive lancering, og nogle gange kan det udvides til uger eller måneder efter oprindeligt foregår salg. Hvis du er interesseret i at købe et spil tre måneder efter det blev udgivet, vi ønsker, at vores gennemgang at afspejle den tilstand, den er i på det tidspunkt, så vi er nødt til at tage højde for disse opdateringer også.
Vi har taget alt dette i betragtning og disse spørgsmål vil nu blive afspejlet bedømmelsesudvalg dækning på VideoGamer.com. Her er vores nye anmeldelse retningslinier:
Vi vil kun tildele et spil en score, hvis vi har været i stand til at teste alle aspekter til vores tilfredshed, offline og online
Vi håber, at dette nye system vil gøre vores anmeldelser mere fleksible end de har været i fortiden, med scoringer og tekst opdateret for at afspejle den aktuelle tilstand af spillet. Det gør ikke & rsquo; t betyde, at alle spil vil løbende blive revurderet, men hvis en udvikler ruller ud en væsentlig opdatering eller forbrugeren & rsquo; s erfaring ved lanceringen afspejler ikke vores erfaring pre-release, vi & rsquo; ll opdatere vores gennemgang bør spillet taler for det.
det første spil, vi revurderes under dette nye system er DriveClub. Du kan tjekke vores nye tanker her.