Spil Guider > pc spil > alle pc > Destiny bedømmelse for Progress

Destiny bedømmelse for Progress

Destiny er her endelig. Efter hvad der virker som en evighed, har Bungie første spil efter Halo ankom, og vi vil være der dækker det i en stor måde hele ugen på VideoGamer.com.

Du kan finde vores Destiny live stream lige her , samt regelmæssige opdateringer fra Steve Burns som han arbejder gennem spillet for vores gennemgang. I slutningen af ​​ugen kan du også forvente en særlig Destiny podcast, med VG besætning deler deres tanker om spillet.

Hvis du har spørgsmål, post i kommentarerne nedenfor.

Destiny anmeldelse opdatering

Steve taget lidt af en pause fra Destiny i weekenden, hævder, at have spillet det for en hel uge har ført ham til 'se kontrolpunkter i hans drømme' og spekulerer på, hvorfor han kan 't dobbelt-hoppe i virkeligheden ". Han er tilbage på det nu selv, og den endelige gennemgang vil være op onsdag eftermiddag, efter at de nye raids gå live, og han har en chance for at spille dem

Destiny Day Fire Impressions -. Steve Burns
< p> nu får vi et eller andet sted. & Quot; Somewhere & quot ;, naturligvis være i nærheden niveau 20 (18, i øjeblikket). I går jeg tilbragte det meste af min tid med Destinys PVP, som jeg var inde på kort før. Efter at have tilbragt et par timer mere skydning /stansning /grenading folk ihjel, jeg begynder at virkelig nyde det (der vidste?). En mangel på tilstande er en bekymring, som er en mangel på kort (eller, mere præcist, jeg synes at spille de samme få kort i rotation). Når det er sagt, er der en måske overraskende niveau af kvalitet til sagen: skyderi er fremragende, med møder pålideligt begunstige dygtighed snarere end der skød først; teamwork opfordres selv når de ikke håndhæves strengt, og kortene imødekomme godt for Guardian forskellige beføjelser, med forskellige flaskehalsene og kører ruter at udnytte.

Det er en velkommen pause fra grind af kampagnen. Med to niveauer til at gå, jeg ser frem til at se hvordan (hvis) Destiny åbner

Destiny Day Tre Impressions -. Steve Burns

Mit tredje dag med Destiny var en markant forbedring på de to foregående, og ikke bare fordi jeg havde en dans-off med en Fireteam medlem, der endte med mig løbe og hoppe fra tårnet. I stedet er det ned til spillet åbning noget. Mars har givet nogle fremragende teambaserede øjeblikke (hovedsagelig baseret på topografi stedet muliggør gode sniping spots), og dens fjender gør det føles som den bedste Warhammer 40K spil af alle tid.

Men det er i »patrulje 'efterforsknings- faser, hvor tingene har ændret mest. Ikke længere lænket til missionerne, kan jeg bare køre min Sparrow omkring miljøer, tjekker (fremragende) art direction. Indrømmet, der er stadig fjender venter på at dræbe eller blive dræbt, og allerede nu kan jeg ikke rigtig påvirke planeten i nogen anden end at skyde den måde, men det er en start. Nu: mere PVP.

Destiny Day To Impressions - Steve Burns


Dag 2 i Destiny var, da jeg forventede spillet til, hvis ikke faktisk ramt sin skridtlængde, i hvert fald ligner det var forsøger at gøre det. For at åbne op og komme væk fra linearitet og gentagelse fundet før. Det har i stedet kastet op flere bekymringer.

Efter at have spillet det meste af arbejdsdagen er jeg nu level 14, med et par PVP spil under mit bælte og have deltaget i Strike Missioner med nogle tilfældige spillere. Jeg har også inviteret kolleger VideoGamer personale til min Fireteam i et forsøg på at tilføre noget frisk ind i oplevelsen. Og alligevel oplevelsen er underwhelming. Jeg sagde i går på indtryk video, hvad syntes manglede var en følelse af eventyr, noget som ikke engang have venner kører rundt med dig kan lindre. Du er faldet i, du dræber, du taber ud. Du er ikke en grand plads Guardian redde universet, er du en grynt gør, hvad du får at vide, om og om igen.

Hvilken ville ikke være så dårligt, hvis set-stykker var fænomenal, eller de fjendtlige typer varieres. Det er heller ikke tilfældet som i endnu. Jeg har dræbt så mange Bundfald og vandalerne jeg temmelig sikker på, jeg ønskede for folkemord. Som nævnt, skyderiet er fremragende, og ildkampe er strategisk, spændende og anspændt. Men hvis indpakningen omkring dem allerede er begyndt at falme, hvis det føles som om jeg igen kører gamle områder, når jeg skal være undrende, hvis jeg kan klatre, at venusianske bjerg, så vi er i problemer.

Spillet fortæller mig, jeg udvikler, vokser sig stærkere og hurtigere. Det fortæller mig, at spillet er under udvikling, ved at udvide mine (planetariske) horisonter. Men jeg føler ikke på den måde. Jeg føler, at jeg er dobbelt hoppe til sejr mod de samme fjender, jeg var i timerne to. PVP er sjovt, men Destiny stadig har en masse arbejde at gøre.

Destiny Day One Impressions - Steve Burns


Destiny gik live på 13:01 i går. Ved 05:30 samme eftermiddag, at have spillet en hel missioner og jævnet med jorden min karakter op til 6, blev jeg begyndt at tænke: Er dette det

Det kan være lidt uretfærdigt, men det er sandt?. Destiny produktionsfaciliteter værdier er utrolig: rører ned på månen for første gang, og at se Jorden er et fantastisk øjeblik, og det er et smukt spil både teknisk og kunstnerisk. Dens skyderi er tilfredsstillende, også, udlån det en kompulsiv element, der ikke kan benægtes. Men ved kun den fjerde time mission træthed havde sat i: der bare ikke synes at være, at mange unikke quests at tage på, og sløjfen begyndt at blive alt for indlysende

Nogle advarsler:. Det første gårsdagens session var baseret på det meste single-player oplevelse. Dette betyder ikke nødvendigvis gør det irrelevant som spillet kan spilles på den måde, men det er naturligvis en Fireteam-fokuseret titel. Også, ingen PvP blev gennemført.

Så det er endnu uvist, hvor tilføjelsen af ​​nogle venner forbedrer spørgsmål: vel vidende videospil i almindelighed, er svaret "massivt". Når det er sagt, Destiny stadig vil få brug for at hæve sine spil i de kommende timer, da der kun kan være så mange gange jeg kan implementere Dinklebot mens du optager horder af fjender, før det virkelig dæk.

Destiny Guides, tips og tricks

Destiny General tips og TricksDestiny Klasser Begynder guide - En OverviewDestiny multiplayer: En guide til CrucibleDestiny guide - den hurtigste måde at niveau op ved hjælp Bounties

Relaterede artikler