Sniper Elite 3 lanceret i sidste uge og skød lige til toppen af de britiske salgslisterne. En stærk åbning weekend, især i betragtning 65 procent af salget var på next-gen konsoller, det også overrumplede nogle stærke kandidater til topplacering.
Det er grund til at fejre for 505 og Oprør derefter, selv om at udføre en nummer et i disse dage ikke kræver den enorme mængde af salget det engang gjorde. Ligegyldigt: Sniper Elite diagram position viser også, at såkaldt 'double A' spil kan finde et publikum, givet de rette omstændigheder
I lang tid, det & rsquo; s været en doom-og-dysterhed historie for. middle-of-the-pack udviklingsteams. Vi & rsquo; ve set mange studios og udgivere tæt, mest bemærkelsesværdige er lukningen af THQ, en proces, der stadig er i gang
Acclaim også bukket under for en lignende skæbne, skønt bøjet ud af virksomheden med langt mindre ynde.. (Acclaim tilbudt $ 10.000 til eventuelle forældre er villige til at navngive deres barn & lsquo; Turok & rsquo; i spidsen op til lanceringen af Turok: Evolution og søgte reklameplads på folk & rsquo; s faktiske gravstene, griner sidstnævnte ud som & ldquo; April tåber! & rdquo; (via CNN)
Men 505 spil og Sniper Elite serien viser, at med de rette rammer, branding, og buzz, kan mid-tier spil fortsat være en succes i et klima, der synes at være domineret ved en kontrast af Hollywood-agtige budgetter og mindre indie titler.
Ligesom de fleste ting i livet, timing er alt. Sniper Elite 3 er lanceret på halen-udgangen af første halvår, hvilket ofte repræsenterer den tidlige del af & lsquo; gaming tørke & rsquo ;. Denne periode er ofte, når spillerne desperat bladre gangene på udkig efter en glemt perle, eller gennemse deres biblioteker i håb om at fuldføre disse spil, de startede og lovede at vende tilbage til i et par dage, tre måneder siden.
Sniper Elite repræsenterer noget nyt, men alligevel velkendt. Spillere ved, hvad serien handler om: selvom det er en ny post, franchisen er en one-trick pony, alt om grusomme kill shots leveret fuldt ud, X-ray herlighed. Vores anmeldelse detaljer som meget, men igen, i en tørke, vil folk gulp den mindste dråbe vand
Denne isn & rsquo;. T at sige Sniper Elite 3 er et dårligt spil; det blot fremhæver betydningen af timing lanceringen af et produkt. Havde det debuterede men et par måneder tidligere, Sniper Elite ville have været begravet blandt Titanfalls og Watch Dogs af denne verden. Enhver senere og folk vil prepping for den næste bølge af big-budget udgivelser i spidsen op til ferien.
Sniper Elite V2 lanceret i en lidt mere konkurrencedygtig vindue, den 4. maj 2012 i Europa, med spil ligesom Diablo 3, Minecraft (XBLA) og Max Payne 3 lancerer også den måned. Men med hensyn til direkte konkurrence, der forblev ingen kandidater, hvilket giver 505 gratis køre på alle de sniping-hungrende gamere, foran køen bliver Charlie Brooker, der stjerner i Sniper Elite 3 som nazist.
For mid-tier spil til at fortsætte med at finde deres publikum, de har brug for at lancere på et tidspunkt, hvor de vandt & rsquo; t blive oversvømmet af de store-hitter: uden markedsføringsbudget, navn anerkendelse, eller frihed hylderne, potentielle kunder kan meget nemt tage deres tid (og penge) andetsteds.
En anden ting, der hjælper holder spil som Sniper Elite 3 levedygtig er dens budget. Selvom tallene aldrig frigives, det & rsquo; s fair at sige, at Rebellion og 505 didn & rsquo; t bruge Call of Duty-penge til at gøre dette spil, hvilket betyder, at salgstal don & rsquo;. T nødt til at være astronomisk for det at være en succes
Dette er hvad der førte til fald THQ: virksomheden brugt millioner på sine spil, både på udvikling og markedsføring front, med FPS pretender Homefront er et centralt eksempel. Trods skibsfart 2,6 millioner eksemplarer af det spil i maj 2011, at selskabet stadig tabt 136.100.000 $ i regnskabsåret (via GameSpot). En stiltiende forståelse af dit spil, din målgruppe og dit potentielle marked er afgørende for at opretholde levedygtigheden som virksomhed, og Rebellion synes at gøre det med Sniper Elite.
Selvfølgelig en faktor, der ikke erhvervslivet kan redegøre for, og alligevel er lige så vigtig som enhver mængde penge man kan kaste på et projekt, er held. Produkter skal bare en lille smule held til at gå sammen med alle de kræfter og investeringer for at gøre et produkt til en succes. Desværre kan du & rsquo; t omfatter held i en forretningsplan, men hold kan sætte sig i stand til at være heldig. Den korrekte lancering vindue og opholder sig tro mod din målgruppe og centrale begreber er den bedste satsning for at dette kan ske.