Efter at have lidt gennem Sniper Elite 3 er seks timer kampagne, er det tydelige ændringer skal ændres til sine overordnede systemer. I løbet af de sidste par år, har andre serier foretaget justeringer til deres gameplay ved at indføre nye mekanikere, ændre centrale filosofier. Meget ligesom sin indstilling og historier, Sniper Elite er resolut fast i fortiden. Nedenfor er de titler, som Rebellion bør lære af for Sniper Elite 4.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Sniper Elite 3 aldrig ved, hvad det ønsker at være. Til tider, det ønsker du at fokusere på stealth. Andre, vil det bede dig om at dræbe noget, der bevæger sig. Hvis Rebellion ønsker at gøre stealth mere vigtigt element i spillet, så det kunne gøre meget værre end at se på den seneste Metal Gear Solid.
Hvad Ground Zeroes gjorde bedre end de tidligere spil i serien var drop du i et åbent område og fortælle spilleren at finde målet på egen hånd. Med kun en kort åbning cutscene til at hjælpe dig med at finde den fange, er du nødt til at afhøre vagter og bruge både din tech og miljøet at indsamle oplysninger.
Camp Omega følte sig mere levende end nogen af de steder i Sniper Elite 3 , der ligner en stor gåde, der skal løses, og turde spilleren til at gøre det så hurtigt - og så rent - som muligt. Vagter, der patruljerer større områder og ændre vagter, som du spiller gør det føles alt, mere troværdigt. Introduktion dette lader spilleren bestemme, hvornår det bedste tidspunkt at gøre deres træk er, om de ønsker at komme ind og ud uset, eller dræbe alle, at de kan
Call of Duty 4:. Modern Warfare
< p> Modern Warfare All Ghillied Up mission er et bedre sniper spil end Sniper Elite 3.
Hvert øjeblik var underholdende. At Call of Duty er gamle bruges til at give dig mindeværdige figurer. Mens de nyere spil ikke gør dette så meget, alle stadig husker Kaptajn Pris og Soap. De blev aldrig dyb eller meningsfuld, men de havde ikke til at være. De var katalysatorer til at hjælpe dig følge historien og gøre det umagen værd. Sniper Elite har en hovedpersonens navn jeg ikke kan huske, og en historie, der var omkring en stor akvarium ... Mens jeg har gået til den nyeste post i serien, kan enhver af dem anvendes. Hvad jeg tror Splinter Cell har gjort så godt i årenes løb, er at give dig med sekundære våben og udstyr, der er faktisk nyttigt. At sige, at en slange cam og klistret kamera ville være lidt malplaceret i en World War 2 shooter. Men du ved hvad jeg mener. I Sniper Elite 3 er du givet et udvalg af miner, men da jeg spillede, havde jeg aldrig til at bruge dem. At have noget til at dække din ryg, når du er guerillaen giver logisk mening, men jeg kun nogensinde behov for at bruge to ting i mit gennemspilning: granater og klipper ... Hvis en rock er mere nyttigt end en landmine, så noget er meget forkert med dit spil. Sam Fisher evne til at forcere noget han ser ville også overføre banen godt til Sniper Elite 4. at kunne kravle over en væg eller hænge fra en afsats har været anvendt i mange spil af denne art, og føles underligt fraværende i Sniper Elite 3. Frodige, eksotiske miljøer. Det er, hvad jeg ønskede at se efter seks timers sand og sten. Indstilling Sniper Elite 3 i Afrika har gjort mig til at tænke Rebellion har gravet sig ind i lidt af et hul. Jeg værdsætter, at den afrikanske kampagne ikke er set i spil til år, men gjorde det virkelig brug for at komme tilbage? Jeg forestiller mig Sniper Elite 4 ville vende tilbage til den velkendte 2. verdenskrig indstilling, og hvis det ønsker at bo i denne æra så noget som Burma kampagne ville være et godt valg. Store, åbne områder kunne stadig har, og junglen terræn giver mulighed for nye mekanik. En Sniper Elite spil, hvor du vælger din egen camouflage og snige gennem tykt løv er allerede et bedre Generelt dødningehoved var en skiderik. Jeg ville heldigvis holde en kugle gennem ethvert organ i at menneskets krop. Wolfenstein: The New Order bygget denne karakter på en sådan måde, at jeg virkelig hadede ham. Jeg ønskede at spille til ende lige så jeg kunne få mine hænder på ham. Tryk på X for at dræbe dødningehoved? Heldigvis ... Sniper Elite 3 forsøgt at skabe en lignende karakter, men svigtet. General Vahlen viser kun op i den sidste mission, og du behøver ikke engang komme til at bekæmpe ham. For det næste spil, introducere skurken i starten. Vis mig, hvorfor jeg skulle hade ham. Jeg har ikke lyst til at jage ham ned for hele spillet, hvis jeg har ingen motivation til at blæse ham væk.
sekunder du indser, at du er i en udsat område, og en tank ruller over bakken foran dig. Eller skulle flytte for at undgå at blive opdaget af en soldat, men ikke at kunne bevæge sig med nogen pace.Or ser en massiv patrulje kommer slentrende inches forbi dig. Sniper Elite har ingen af disse øjeblikke. Den bygger for meget på det sidste skud, og efterlader resten af niveau er en kedelig traske gennem tomme miljøer og statiske vagter.
Splinter Cell: Blacklist
Medal of Honor: Rising Sun
Wolfenstein:. The New Order