Nintendo havde en interessant fremvisning på dette års E3. Mens dens videokonference var velsagtens et af højdepunkterne i ugen, hvad det fysisk havde på showfloor var ikke så effektfuld. Ingen Zelda, ingen Starfox, ingen RC Pro AM ... Meget ligesom selve arrangementet, var der en meget reel modsætning mellem storvildt afslører og hvad der var klar til at blive diskede ud til offentligheden.
Nintendo, af naturligvis stadig havde en større tilstedeværelse i LA Convention Centre. Her er en gennemgang af, hvad vi så, hvordan det spillede, og hvis det gjorde os lyst helte ...
Kaptajn Toad: Treasure Tracker
Dette er ikke en joke: Kaptajn Toad: Treasure Tracker var den bedste spil jeg så, mens du spiller gennem Nintendos tilbud, og en af mine foretrukne titler på E3.
En udvidelse af mini-spil, der figurerede i Super Mario 3D World, det er en utrolig strippet tilbage erfaring: guide Toad til slutningen af det niveau, indsamle genstande, som du går og undgå eventuelle modkørende forhindringer. Der er lidt mere i det end det, men hvert kursus er så godt designet og gennemtænkt er det svært ikke at nyde Treasure Tracker kærlige omfavnelse, fra både et æstetisk og udfordring perspektiv.
Som det er sket ved utallige lejligheder, er det flere beviser for at minde dig, hvor virksomheden skinner. Kun få andre kunne designe noget som dette og gøre det så underholdende. Nintendo gør det med lethed
Super Smash Bros. til Wii U
Før vi går i gang, agt mine ord:. Super Smash Bros. er en meget god kampspil ... hvis du kan komme sammen med det. Jeg kan simpelthen ikke
For den ene eller anden grund -. Nemlig at jeg er dum - formatet bare ikke sidde med mig, og sådan tankegang har ikke ændret sig efter at gå et par runder med Wii U version. Den bygger naturligvis på den plan, der er blevet fastlagt af serien tidligere, tweaking uden overreaching, revolutionerer uden slagte formatet helt. Som det burde være, er det gøres for sine fans.
Det er ikke til at sige, at der ikke er åbenlyse positive at se. Visuelt det har taget en dejlig spring op fra tidligere iterationer og vagtplan - nok den vigtigste appel her - vokser større hver eneste måned. Med folk som Mega Man, Wii Fit Trainer, Rosalina og Luma allerede gør op numrene, E3 også bragt annonceringen af Pac-Man & hellip; hvis afslører fik en pop værdig Steve Austin circa 1999. Deprimerende & hellip;
Mario Maker
En idé så simpelt du spekulerer på, hvorfor det har taget så lang tid at komme til at bære frugt, Mario Maker er genial . Intet mere end et værktøj for dig at oprette dine egne baner i stil med Nintendos maskot - være, at i en original eller New Super Mario Bros skimmel - der er noget utroligt maurisk om hele konceptet.
Dette skyldes først og fremmest fra det faktum, du kan lave en sag utroligt hårdt. Stacking goomba efter goomba oven på hinanden, før kaster et par hammer bros. i for god foranstaltning vil teste nogen, og ikke på en fair, eller logisk, sans. At være i stand til at dele disse uhyrligheder er blot en anden måde at holde det relevant for en betydelig mængde tid
Det er modbydeligt tilgængelig, samt:. Niveauer kan oprettes inden for få minutter. Det er uheldigt, at på dette tidspunkt underjordiske sektioner ( 'dunna dunna dunna & hellip; dunna dunna dunna & hellip; dunna dunna dunna & hellip; dunna dunna dunna ... der der dun dun dun dun dun dun dun dunklenmsdfndsfnkd dun dun dun ... ") kan ikke være bygget, men forhåbentlig, vil finde sin vej tværs hurtigt nok.
Kirby And The Rainbow Curse
En efterfølger til det meget godt Canvas Curse på DS, Rainbow Curse opfanger præcis hvor der slap og driver med formlen, næsten ordret. Heldigvis, at formlen er meget god og fortsætter med at være så på Wii U. Så lidt har ændret sig, men - du tegner platforme for Kirby at rulle på tværs - at det er næsten for ens, men det er stadig en meget glædeligt spin på platformspil genren.
det ser rart samt, et tema Nintendo var dedikeret til hele arrangementet. Jeg formoder E3 var den tid Iwata og co. besluttede at flip-off dem, der beskyldte Wii U af ikke at kunne konkurrere i de visuelle stakes.
Splatoon
Jeg har intet imod Splatoon. Jeg synes det er en behagelig idé, gjort alle bedre ved Nintendos insisteren på, at det gør tingene ved sine egne regler. Med det sagt, dens bud på den tredje-person shooter føles meget let i bedste.
Med alle de sædvanlige skydning regler på plads - såsom at forsøge at udslette din modstander - Nintendo har kastet område-esque regler i ligningen beder at samt sprøjt fjender med din egen blæk, bruger du sagde blæk at dække kortet i goo. Hvem har farvet det meste af kortet når uret løber ud vinder
Der er nogle meget flotte ideer -. Ladning dit våben og opnå et element af stealth ved at skjule i dit eget blæk, for eksempel - og det er definitionen af indbydende, og forsætligt så. Efter et par runder, men jeg følte konceptet var begyndt at køre lidt tynd - der var ikke noget her, der lokkede mig til at fortsætte med at spille, og enhver følelse af progression, jeg havde behov for at blive interesseret virkede fraværende. Ganske vist er det stadig tidlige dage, og hvis Nintendo frigiver dette som en billig downloades titel så er det lager kan stige.
Det faktum har blæksprutter i det ikke Jeg elsker The Legend Of Zelda. Jeg elsker ikke Dynasty Warriors. Jeg bestemt respektere sidstnævnte og forstå, hvorfor det er lykkedes at opnå følgende og succes den har, men mashing 'X' indtil udgangen af tid er virkelig ikke min kop te. Jeg gør ikke meget gerne te enten & hellip; Så blot at anvende en Zelda hud til at erfaring ikke er nok til alle af en pludselig gør mig tror, at alt kommer til at være i orden i verden. Den måde, det er blevet anvendt her er helt sikkert anstændigt, og hvordan elementer - såsom bomber - er blevet arbejdet i vil behage nogen tilknyttet Nintendos næststørste franchise. Hvis du ikke er op til lineær slagtning, eller RSI, men dette vil ikke drastisk ændre dine følelser. Det er rart, at det eksisterer, selv pænere at det betyder, i en vis forstand, at Wii U endelig har en unik Zelda titel. Men det er ikke Zelda. Det vil heller ikke altid være. Der er én standout funktion til Yoshi s Woolly World og det er en, mange har stoppet associere med Nintendo i de sidste par år: det er en af de flotteste spil jeg ' har set i nogen tid. Mest ned til art direction og teksturer, af alle ting, Woolly verden er så forbandet rart at stirre på du vil løbende samle op på bittesmå rører Good-Feel har tilføjet i. Det kan ikke være så kraftig som sine konkurrenter, men med den rigtige hold, kan Wii U nemt konkurrere. desværre, det er hvor den positive ende. Hvis du var en fan af Yoshi New Island på 3DS er du heldig, men hvis du tilfældigvis tror, det var en af de mest kedelige spil nogensinde er lavet - hej! - Tro om igen Det er klart jeg ikke målgruppen for dette, men fundamentet er så straight-snøret og med tallene sagen bliver sløve på få sekunder.. Det er ligesom at gå til en doven drev på en søndag & hellip; men dette drev varer i 8 timer. Og Yoshi er på passagersædet * * Det ville være en bedre omgang & hellip;.
gøre det til en øjeblikkelig klassiker, sind ...
Hyrule Warriors
Yoshi s Woolly verden