Vi alle nyder Hulkende og skændes om anmeldelse scoringer. Det er en måde at forsøge at retfærdiggøre vores egen mening om noget, vi elsker eller hader, og er - formentlig - ansvarlig for flere rækker end JFK sammensværgelse. Sikring forskellige visninger er spredt ud vidt og bredt på tværs af branchen, er imidlertid uden betydning. Hvis alle bare whacked det samme nummer på til slutningen af en bedømmelse, ville der ikke være nogen mening i at have en lang række sites med forskellige personer giver deres bud på et specifikt spil. Vi ville bare brug for en standsning punkt til pop over til en gang om ugen.
"de har fået det forkerte" holdning vil aldrig gå væk, men der er tilfælde, hvor et spil kan opdele mennesker mere end andre . Med hensyn til denne uge, at ære går til South Park: The Stick of Truth
Som en ivrig fan af serien, jeg kan fortælle fra den korte jeg har spillet sammen med de utallige "Du". ll elske dette, Miller! ' kommentarer, det er noget, der vil sandsynligvis gå ind i min GOTY spand. Den generelle opfattelse på kontoret, også har været en positiv én: en titel, der samtidigt kan vinde over casual og hardcore tilhængere af Trey Parker og Matt Stone skabelse
Spørgsmålet for nogle, så er grunden VideoGamer. .com gav spillet en 6/10. Ingen dårlig score på nogen måde - opfattelsen af, hvad disse tal egentlig betyder har længe været skæv og misfortolket - men en, der er altid tilbøjelige til at hæve et par øjenbryn. En høj-profil udgivelse med masser af momentum, bakket op af andre forretninger overalt giver det fra en stærk 8 til en kraftfuld 9.
Svaret er meget enkelt. Alt for længe den "forkerte" brigade har fundet en måde at råbe latterlige ting fra højt op, en eller anden måde få nogle vægt, at en persons egen tankeproces kan være forkert. Jeg siger ikke disse ting bør ikke debatteres - langt fra det - men under forudsætning af nogen form for offentliggørelse har forpasset mærket er latterlig (individuel fejl eller improviseringer til side).
I vores South Park gennemgang, vores mand blev vundet over af The Stick Of Truth i form af sin repræsentation til licensen, og hvordan det efterlignede showet nær-perfekt. For mange, det er alt de har brug for. Oplevelsen alene øjeblikkeligt resulterer i et spil, der virker for dem. Det vil have velkendte South Park referencer, fan-tjeneste op Hooha, og fyldes med den humor, de er kommet til at sætte pris på i mere end et årti.
Men hvad mekanikken nedenunder? Igen, afhængig af din tilgang, kan RPG-systemer på plads arbejde vidunderligt i komplimentere alt andet Obsidian har tilbudt op. På den anden side af et sådant punkt, sind, er tanken, at dette er et RPG, som aldrig rigtig dykker til dybder andre gør. Har Ubisoft solgte det på en sådan måde? Nej, men det & rsquo; s ikke at sige nogen kunne ikke I sidste ende er 'spil' del blev ikke henrettet til den samme standard som de klokker og fløjter, der udgjorde resten af konceptet, eller i hvert fald ikke i øjnene af Dan. på mange måder, givet at de fleste mennesker vil opsøge flere anmeldelser at retfærdiggøre eller påvirke de afgørelser, de kan gøre, bør dette betragtes som en usædvanlig positiv værktøj. Hvis der er bare den mindste tvivl i dit sind, at South Park alene ikke er nok til at trække dig ind til 12 + timer, så du har fundet et stykke skriftligt som hjælper dig med, at bare en lille smule mere. Tilsvarende, hvis mærket har en betydelig betydning for dig, vel vidende det er blevet behandlet med den omhu og respekt kun dens skabere kunne give det er grund nok til at skille sig af med dine hårdt tjente penge. For at trække sig tilbage gardinet bare en tad, var der dem i VideoGamer.com kontor, som ikke nødvendigvis er enige i partituret. Fra nogle, der havde afsluttet det til andre, der var knæ-dybt i historien, mening var blandet og varieret. Men det betød ikke, at Dan udtalelse blev ugyldig eller forkert; bare anderledes. Der-i ligger det punkt, selv om. Det er latterligt at tror, der kommer til at være andet end kærlighed til ethvert spil. Selv juggernauts af mediet har deres naysayers, og så meget som du kan være uenig med dem, hvis de punkter er gyldige og velargumenteret, de, om ikke andet, fortjener at blive diskuteret. I dette tilfælde, besluttede vi at gøre netop det. At sætte spørgsmålstegn nogens egen vurdering på grund af en anden tage er sundt for branchen, men ikke til det punkt på hver side er stadigt druknede ud helt. Med det sagt, vil VideoGamer.com altid repræsentere og respektere en sådan forestilling.
føle lidt skuffet der er ikke mere i det gameplay-wise - du ville være hårdt presset til ikke at acceptere et sådant punkt.