Spil Guider > pc spil > alle pc > 2013s største disappointments

2013s største disappointments


Watch Dogs bliver forsinket

Forhåbentlig kun skuffende på kort sigt, Watch Dogs 'forsinkelse er faktisk en triumf for klar tænkning. Fra hvad vi har spillet det er en spændende titel: invasionen-baserede PvP tilstand alene er værd at overveje at købe det for. Men det var også lidt mangler i ideer i hovedspillet. Nu lancerer i 2. kvartal 2014, godt ud af vejen af ​​den oprindelige GTA 5 hype (hvis ikke, måske, den næste generations versioner), Ubisoft har haft masser af tid til at rette eventuelle problemer. Hvis det stadig skuffende derefter, godt, du ved, hvem har skylden

Aliens Colonial Marines stinker værre end Alien:. Resurrection

Massively hyped for år før udgivelsen, Gearkasse (eller hvem blodig gjort det) havde en stor mulighed på deres hænder. I stedet blev det hurtigt mindre fokuseret på det, der gjorde filmen store (spænding, frygt, følelsen af, at din kanoner ikke ville spare dig) og mere på Call of Duty-Aping shoot-the-man /Xenomorph nonsens.

Så var der bugs, som komfortabelt overtal dem på LV-426, og det faktum, at spillet intet lignede den "demo", som det var blevet solgt. Et katastrofalt projekt, især i betragtning af tidlige løfte

Call of Duty Ghosts:.? Et glimt af fremtiden

Steve nød sin tid med multiplayer aspekt af Ghosts, men der var ingen tvivl om, at dette var en af ​​seriens svageste poster for året. En frygtelig single-player kampagne, grafisk forskel mellem konsol versioner, og en ringede-i (endnu stadig sjovt) MP markeret Ghosts ud som nødløsning vi altid syntes, det var.

Med enten Treyarch eller Sledgehammer tager tøjlerne i år, Call of Duty har at udvikle sig eller dø. Problemet er, vi er ikke helt sikker på, hvordan det kan endda udvikle sig

Beyond:. Two Souls viser sig at være en dårlig mov (i) e

Det er sikkert at sige, at David Cages seneste strejftog ind i verden af ​​Forsøger at fortælle en historie var ikke virkelig vores kop te. For at sige det let (Steve gav det 4/10). Heavy Rain var fejlbehæftet, men alligevel fuld af løfter (James har det som en af ​​sine spil i generation), men Beyond undlader at kapitalisere: en meningsløs script, frygtelige kliché & eacute; s og stereotyper, og mærkeligt, tvunget action sektioner ødelægge et spil, der, i sine valg og deres udfald, havde en frø af noget meget godt. Skam. Alligevel vil Cage hype toget ikke blive afsporet:. Han vil snart være tilbage med et spil endnu mere 'revolutionerende', ingen tvivl

Microsoft tilbagekalder så meget det vender tid

' TV TV TV '. Ah, de gode gamle dage med, erm, tidligere på året, da Microsoft vidste, hvad det var at sælge og var ikke bange for at fortælle folk. Dette var en revolutionerende enhed: a. Stemmestyret, forreste værelse-kapring, spil-bibliotek lock-nedskydningen bæst af en maskine, der truede med at gøre eje diske noget, som kun dumme gamle bastards gjorde

Så selvfølgelig , alle gik gal. Ud gik de familie deling, bibliotek-låsning, altid-online restriktioner og alle de andre gubbins, og i kom gode gamle diske. Hvilket ikke er virkelig en skuffelse, da Microsoft kunne have brugt Steam-stil downloade system til at holde spillerne som gidsler. Hvad er skuffende er, at nu begge konsoller er i virkeligheden det samme. MS 'fremtid kunne have været en dystopisk én, men det kunne vel vist andre hvad de skal gøre & ndash; og hvad man ikke skal gøre & ndash; Næste gang rundt, når disse funktioner er uundgåeligt inkluderet.

DMC sælger ikke så godt som håbet

Mødtes med blandede reaktioner, når først afsløret, gik DmC om at blive en af ​​de bedste hack og skråstreg spil i år. Genopfinde Dante mod flot dirigeret baggrund af en overvågning tilstand gået gal (eller normal, givet den seneste udvikling), vi gav det 8/10 og generelt syntes, det var ace.

På trods af sine åbenlyse kvaliteter, spillet faldt under sine salg fremskrivninger. 1,2 millioner er respektable, selvfølgelig. Men vi ville have elsket det at sælge meget, meget mere for at bekræfte Team Ninjas løbende udvikling af serien.

Sim City får alt forkert

Hvor begynder? Forkludrede lanceringer, frygtelige PR, insisterende udviklere siger det skulle spilles online, når det virkelig ikke gjorde, frygtelige AI, en mindre og mindre komplekse spilleområdet og mekanik end spillet, der gik forud & hellip; vi kunne gå videre. Men vi vil ikke.

Det er overflødigt at sige, alt hvad der kunne gå galt for EA og Maxis gik galt, på den mest spektakulære måde. Det er i langt bedre form nu, selvfølgelig, men det betyder ikke rigtig gøre det mange favoriserer. Sim City kunne have været en af ​​2013 bedste spil. Det endte med at blive en how-to manual for f *** -. Uppery

Ashes Cricket 2013 er det værste nogensinde

Vi har set en masse underlige beslutninger i vor tid, men sjældent noget så decideret bizar som udgiver 505 Games 'håndtering af Ashes Cricket 2013. forsinket flere gange på grund af spørgsmål vedrørende kvalitet (det havde ingen), det endelig så udgivelse på Steam i slutningen af ​​november.

Hvorfor, vi vil aldrig vide. Måske nogen ved 505 havde et væddemål med en konkurrerende virksomhed, hvem der kunne frigive et spil i den mest ufærdige tilstand. I hvert fald Ashes 2013 viste sig at være langt, langt værre end mange havde forestillet sig. Men ikke bare tage vores ord for det:


Relaterede artikler