For første gang i mit liv, jeg spillede Dark Souls denne uge. Selv om jeg forstår det kræver både tid og kræfter - sikkert mere end jeg har i øjeblikket dedikeret til det - jeg kan sige dette: Jeg hader Dark Souls
Jeg hader ikke det, fordi det er et dårligt spil.. Jeg hader det på grund af, hvad den beder dig. I løbet af de sidste par år - på godt og ondt - min gaming vaner er blevet mere og mere 'erfaring' baseret - hvis noget har en god historie, er jeg meget villig til at tilgive nogen gameplay mangler det måtte have. Jeg er dybest set "problemet" i den forstand, jeg har ikke noget imod at blive taget med på en rejse, selv om det betyder en lille hånd-bedrift involveret.
Dark Souls er det modsatte af det. Meget gerne en kampkunst eller et instrument, From Software episke der skal læres. Fejl er der for at uddanne og handle for letsindigt eller uden tanke vil se dig dø. En masse. Det er almindeligt kendt nu, og der er naturligvis et stort marked for det i betragtning af hvor mange mennesker har varmet til sine måder
Jeg er ikke en af disse mennesker & hellip.;
Chris Bratt, Video Producer - Resogun har PS4
Blinker blevet en svaghed. En iboende fejl i den menneskelige form, der begrænser vores art fra perfektionere kunsten Resogun high scores. Hvis vi kan blinke, så vi kan fejle.
Okay, ja. Dette spektakulært farverige shoot 'em up fra Housemarque kan have drevet mig lidt skør, men i det mindste er jeg klar over.
Det har været en fornøjelse at vende tilbage til Resogun for en time eller to hver aften og se om jeg kan forbedre min tilgang til et niveau, eller har en anden crack på færdiggøre arcade mode på selv den normale sværhedsgrad. Det er et spil med en meget grundlæggende kontrol ordning, der tvinger spilleren til konstant at udvikle deres egne færdigheder, hvis de ønsker at se progression og jeg er hooked. Jeg sjældent få greb af disse score-jagter spil, men når det sker, er det altopslugende. Hjælp
Matt Lees, Video Produktion Editor - Zelda:. En forbindelse mellem verdener, 3DS, Risk Of Rain, PC
Nu da meningsløse tsunami af hype for stort set kedelige next-gen konsoller har lagt sig, jeg har været i stand til at begynde at bruge en masse mere tid på at spille en bred vifte af virkelig fremragende spil. En sammenhæng mellem verdener - som Simons gennemgang lovet - gør min hjerne føler vidunderlige ting. Jeg holder off spille mere af det for nu, fordi det ser ud som den ultimative jul spil. Jeg har sagt det flere gange allerede, men glemmer PS4 og Xbox One:. Få en 3DS XL, og du vil grine
Jeg har også været at spille Risiko for regn - PC roguelike platformspil /skydespil, der giver masser af replay værdi gennem oplåselige elementer og figurer. De lo-fi-visuals kan sætte nogle off, men det er en stram lille actionspil med overraskende dybde i tillæg til den lokale og online co-op. Hold øje med en video om det snart
Den anden spil du kan forvente at høre mere om fra mig i de næste par uger er Reaper of Souls:. Udvidelse til Diablo III. Der er en masse ting, jeg har brug for at rode med, før jeg kan komme til nogen større dom, men indtil videre jeg stille og roligt imponeret. Diablo III kunne have været skruet ved lanceringen, men det ser ud som det kunne være endnu et besøg værd
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor - Call of Duty 4:. Modern Warfare, PC
Ja jeg ved, det er ikke 2007 længere. (Jeg ville ønske, det var, men det er ikke.) Når det er sagt, jeg stadig spille Modern Warfare, denne gang på PC. Det er naturligvis en million gange bedre end på konsol: flere spillere, modded killstreaks, og generelt mere kaos.
På trods af alle disse tilføjelser, det føles ikke så oppustet eller så ujævn som nogle af de senere Call of Duty spil. Hvilket siger det hele, virkelig.