Redaktionel note: Produktion blev klassificeret som PC, Xbox 360, PS3 og Wii. Hvis vi inkluderet håndholdte, disse lister ville aldrig have været færdig & hellip;
Før diskuterer min top tre spil i generation, jeg ønsker at dele rationalet bag mit valg, især vægt på ordet "spil". Der har været mange tilfælde, hvor jeg har været aldeles opslugt i denne konsol generation, men årsagen til min tilbedelse har været historien og figurer, ikke gameplayet selv .. Mekanikken fungerede som et middel til ophør, at en bro forbinde plot punkter og opdage, hvad der sker med personerne, for hvem i & rsquo;. ve blevet så følelsesmæssigt investeret
Mine spil i den generation, er dem, der tilbød mig det absolut bedste oplevelse af gameplay. Den fejlfri design af hver tomme betød, at du aldrig er blevet forringet fra spillet, ikke en gang at sætte puden ned for at se en cut-scene eller udholde ethvert tab af kontrol.
Min hædrende omtale liste er fyldt med fantastisk historie -driven spil, men min top tre er reserveret til de fineste gameplay erfaringer i denne generation.
Dark Souls
Lige siden jeg var barn, jeg har nydt spil, der gør noget, men bringe mig utrolig frustration. Jeg har aldrig helt forstået, hvorfor. 'Punch-Out !! " og Mega Man serien bragt mange en tåre til mit øje på grund af deres næsten uoverstigelige vanskeligheder, især i mine formative år. Til denne dag jeg stadig ikke kan slå Mike Tyson /hr. Drøm. Tak til mine masochistiske måder, var det kun naturligt for mig at blive draget til Demon s /Dark Souls.
For at være ærlig, det første gang jeg ikke "få det". Jeg tog Demon s Souls uden at læse noget om det, og efter at dø en halv snes gange ved indgangen til Boletarian Palace, jeg gav op. Jeg gik ud fra døden, som i de fleste spil, var et tegn på iboende fejl og inkompetence fra min side.
Det var først langt senere, at jeg indså, at dø var en central del af læringsprocessen i serien. For første gang i temmelig lang tid, følte jeg udfordret. Ikke gennem billige dødsfald eller dårlige mekanikere, men gennem flot design, der krævede en periode med akklimatisering. Jeg var nødt til at lære og overvinde hvad Souls kastede på mig. Det gjorde ikke bøje når jeg bad om tilgivelse, nægtede at give lettere alternativer, når jeg mislykkedes, og bad mig om at tage udfordringen op.
Jeg har aldrig følt sådan en større følelse af realisering fra alle video game end når jeg færdig Dark Souls. Alene følelse af lettelse, at skyllede ind over mig, da jeg endelig slog Gwyn kun blev dæmpet af modstridende følelse af bekymring, at From Software kunne trække en douchebag flytte og give mig en anden fjende til ansigt. Men nej, efter snesevis af timer, og en PS3 controller tabt til et soveværelse væg, jeg havde gjort det -. Jeg havde overlevet
Hvis du endnu at spille Dark Souls, måske af frygt for sin sindssyge vanskeligheder, bare sidde ned og give det en chance. Åbn wiki og spille. Ja det er brutal; ja det vil straffe dig til det punkt, underkastelse, men holde ud, fordi der er ingen andre spil så givende.
Super Mario Galaxy 2
Galaxy teamet perfektioneret 3D platformspil med Super Mario Galaxy og Galaxy 2. Du vil ikke finde en mere sjov eller ubesmittet erfaring andre steder. Hvert niveau er ren glæde. Jeg troede ikke, at et videospil ville komme tæt på at matche Super Mario 64, men jeg befandt mig at have så meget sjov som jeg gjorde alle disse år siden.
Ja der var nogle lidt bizarre tilføjelser (Bee Suit Mario , nogen?), men som en samlet pakke, jeg tør sige Galaxy overgået sin N64 forgænger. Det gav til sidst mig en grund til at støve min Wii, og ikke bede mig om at udføre over-the-top waggles eller endda komme ud af mit sæde.
Spillet var overraskende udfordrende, også, især når det kom til de specialiserede komet niveauer, som bragte den nostalgiske speed-run trang til forgrunden. Den følelse af udfordring er noget, der har været forsvundet fra Super Mario-serien i de seneste år, med kun den post-færdiggørelse indhold tilbyde noget i form af vanskeligheder (bortset fra New Super Luigi U ekspansion, som tilbød en noget & ldquo; klassiske & rdquo; erfaring).
have afkogt galakser, er det svært at forestille sig, hvor Mario næste genre-definerende eventyr kunne finde sted, men hvor det kan være, holdet har en almægtig opgave at matche Wii posteringer.
< h3> DJ Hero
DJ Hero-serien har den bedste soundtrack af enhver musik spil. Bar ingen. Rock Band kan holde Beatles, Guitar Hero kan holde Aerosmith, jeg vil tage et mash-up af Rick James og Gwen Stefani hver gang.
Ikke alene var soundtracket fantastiske, men det perifere var også en stor stykke kit. Mastering kunsten at spinde dækket for en tilbagespoling og stoppe det, så knapperne lander perfekt under dine fingre blev en kunst, som enhver DJ Hero aficionado vil bevidne. DJ Hero opnået, hvad Guitar Hero havde gjort tidligere i at gøre hver spiller føler helt tabt i øjeblikket - for den mindste øjeblik, de blev en musiker
Jeg sætter måde flere timer ind i DJ Hero, end jeg pleje at indrømme,. selv at nå toppen 100 rang for de fleste sange. Jeg stadig pop tilbage og forsøge at slå mine scoringer fra tid til anden, bare for at høre nogle af mine yndlingsnumre. Det var sådan en skam, når Activision aflyst serien, og jeg ville elske at se det bragt tilbage til livet på next-gen konsoller. Hvis Duke Nukem kan få en genstart, DJ Hero bestemt fortjener et skud
ærede nævner:. Telltale er The Walking Dead, The Last of Us, Mass Effect 2, Trials HD, Bioshock Infinite, Metal Gear Solid 4, Batman : Arkham City, Call of Duty 4: Modern Warfare, Gears of War, Super Meat Boy, Super Hexagon (iOS), Puls (iOS)