Med den nuværende generation nu nærmer sig sin afslutning, hvert medlem af VideoGamer.com holdet aksjer deres egne spil i generation. Af hensyn til at gøre dem kæmpe, har de været begrænset til at plukke blot tre & hellip;. Læs Editor-in-Chief Simon Millers Spil af Generation her Læs Video Produktion Editor Matt Lees 'Spil af Generation her. Læs Editorial Director Tom Orry s Spil af Generation her. Læs News Editor James Orry s Spil af Generation her. Redaktionel note: produktion blev klassificeret som PC, Xbox 360, PS3 og Wii. Hvis vi inkluderet håndholdte, disse lister ville aldrig have været færdig & hellip; Min favorit spil af produktion, og en af de bedste co-op spil nogensinde er lavet, Left 4 Dead forekommer enkelt i teorien - komme fra a til B, ikke dø, skyde zombier en masse. I praksis dens simple systemer og tilsyneladende-sparse plotning giver anledning til en sofistikeret øvelse i samarbejde og miljømæssig historiefortælling. Der er ingen åbenlyse trup instruktioner, ingen fortælle folk stak op, meget lidt cutscene blathering. I stedet er der de naturlige historier, der kommer fra fire spillere, der prøver at koordinere en flugt fra et dødsdømt by: heroiske sidste stande, fatale fejl, skiftende prioriteter og definitioner på succes ( "Vi er i sikkerhed ... for nu"). Det er spillet ud mod nogle af de mest stemningsfyldte, ubønhørligt dystre baggrunde af denne gen - der kunne glemme majsmarken i Blood Harvest, eller metroen i No Mercy? Og alligevel er der altid en følelse af håb om, at næste gang du vil gøre det ud i live. Left 4 Dead virkelige geni ligger i dens ønske om at spille disse to yderpunkter ud mod hinanden. Det er yderst vanskeligt, når der spilles på ekspert, og AI direktør - som justerer vanskeligheden baseret på din succes hidtil, hvor i det niveau, du er placeret, og andre faktorer - kan være en gennemsnitlig svin. Den "særlige" smittet er designet til at regere spillere i, med Tank og heks specielt designet til at knuse gode dem, der klarer sig godt. Det er fatalistisk, sadistisk, og faktisk ganske stressende at spille. Men du vil holde på uanset Ikke den "bedste" spil af produktion, ikke engang min egen personlige favorit. Men det er stadig et spil så godt det viste stort set alt på hovedet. Det er nemt at glemme, i 2013 - efter alle de lanceringen parter, boomer salgstal, og aftagende udbytte - hvor fremragende Modern Warfare var. Kampagnen var en fremragende realiseret skive nonsens, konstant upping ante og overraskende spillere med strålende set-stykker. Men det er multiplayer, der ændrede industrien, idet den hurtige endnu taktisk spil (og loadout-system) for folk som Counter-Strike og gøre den tilgængelig for en spirende online konsol samfund, som var endelig klar til det. De højere-definition grafik af de dengang nye konsoller var stor, men det var Modern Warfare, der viste, hvordan spændende - og anderledes - det gen var, da det kom til netværk og tjenester Mens nogle af de senere spil. blev oppustet i det ekstreme, overbelastning killstreaks og uligevægt frynsegoder, COD 4 s tre frynsegode, tre-lags streak (radar /luftangrebet /helikopter) systemet holdes ting enkle, men effektive. Der var problemer: Martyrium er næsten lige så slemt som Ghosts 'Guard Dog frynsegode, og Juggernaught og bremseevne domineret sagen. Men med hensyn til at kortlægge design, placering og låser, og ren og skær nydelse, er det stadig en af de bedste bidrag i serien. Det er gammel, men Modern Warfare kan stå ved siden af ethvert spil af denne generation. oprindeligt Fortolket som GTA med cowboys (som ikke er helt forkert), Red Dead er en langt mere dyster affære end de fleste af Rockstar North produktion, herunder GTA 4. Beskæftiger sig med fødslen af det moderne Amerika, død gamle Vesten, og hvad der sker med dem, fanget i midten, det er en dyster tur gennem begyndelsen af det amerikanske århundrede, især da fortællingen nærmer sig sin finale. Men der er ingen tvivl skønheden i det, enten: fyldt med fantastisk, varieret miljøer (snedækkede bjerge til tørre ørkener, aldrende gårde og moderne bosættelser), alle fri til at udforske, jagt, og opleve historien gennem . Det vakte sin tid usædvanligt godt, viser sig at være en enorm indflydelse på GTA 5. Og du kunne skyde folk i slow-motion. diplomer: PES 6, spil Dev Story, Batman: Arkham Asylum, Deadly Premonition, GTA 5, Dark Souls, Alpha Protocol, Kane og Lynch 2, Rock Band, Call of Duty: Black Ops, Crackdown, Bioshock, gået hjem
Left 4 Dead
Call of Duty 4:. Modern Warfare
Red Dead Redemption