Spil Guider > pc spil > alle pc > Legene Of The Generation: Matts Choice

Legene Of The Generation: Matts Choice

Med den nuværende generation nu nærmer sig sin afslutning, hvert medlem af VideoGamer.com holdet aksjer deres egne spil i generation. Af hensyn til at gøre dem kæmpe, har de været begrænset til at plukke blot tre & hellip;

Læs Editor-in-Chief Simon Millers Spil af Generation her

Redaktionel note.: Den generation blev klassificeret som PC, Xbox 360, PS3 og Wii. Hvis vi inkluderet håndholdte, disse lister ville aldrig have været færdig & hellip;

Fra et personligt perspektiv denne konsol generation var den første til at virkelig leve op til sætningen. Næsten et årti er gået, siden den oprindelige annonceringen af ​​Xbox 360 og Playstation 3, og inden for denne periode mit liv har ændret sig til ukendelighed. I 2005 var jeg en sprut-drevne studerende med latterlige hår og intet at gøre, nu jeg & rsquo;. Ma borderline-professionelle voksne med latterlige hår og for meget at gøre

Gode spil giver os øjeblikke - minder, vi & rsquo ; ll skat for resten af ​​vores liv. Plot drejninger og følelsesmæssigt eksplosive øjeblikke altid springe ud og få fat i dig voldsomt på det tidspunkt, men det & rsquo;. S ofte subtile slow-burn ting, der siver ned dyb og dvæler den længste

Spil tilbyder et vindue ind i vores fantasi , og de bedste spil opfordre dig til at tage noget væk med dig.

Mine tre spil i generation har alle opholdt sig med mig på en eller anden lille måde, og derfor er disse også de spil, som jeg konsekvent anbefale til fremmede er parter. Hvis du spiller tre kampe fra fortiden generation, spille disse

Dark Souls

I bakspejlet I & rsquo;. M forfærdet, at jeg næsten gav Fra Software & rsquo; s mesterværk en 6/10. Det tog mig mange flere timer til at forstå Dark Souls, og mange måneder før jeg kunne finde en måde at forklare mine tanker om spillet med megen klarhed. Det & rsquo; s en myte, at Dark Souls er et svært spil - det & rsquo; s blot et spil, der gør ikke & rsquo; t abonnere på de strenge regler og rammer, at action-RPG-genren religiøst synes at følge. Afspilning Dark Souls for første gang er som at spille videospil for første gang hele igen, hvilket naturligvis fører til frustration og forvirring.

Se igennem det, og Dark Souls er en utrolig påmindelse om, at spil altid har kapacitet at overraske og begejstre. Efter to årtier med at spille hundredvis af spil, en 2011 udgivelse kom ud af ingenting og gjorde mig lyst til en store øjne barn. Den mekaniske konstruktion af Dark Souls gjort det sjovt, men den subtile brug af æstetiske og narrative gøre det en af ​​de største spil nogensinde. Lordran er et sted, og jeg føler, at jeg & rsquo; ve boet der

Red Dead Redemption

Grand Theft Auto får mainstream brummer, men Rockstar & rsquo;. Fineste arbejde er Red Dead. Troværdige karakterer og en stor historie holde vognhjul rullende sammen, men spillet & rsquo; s største bedrift isn & rsquo; t selv ærligt stjernernes finale: Red Dead & rsquo; s følelse af sted er på niveau med Shadow of the Colossus. Udgivere pitche videospil fordybelse som en slags høj-oktan brummer, mens virkeligheden er altid mærkeligt verdslige

Der & rsquo; s. Noget magisk over at blive så opslugt af et spil, som du begynder at udstille kedelige virkelige verden adfærd, ligesom adspredt komme fra din hest til at stoppe op og se solen stå op. Når du spiller spil som GTA jeg befinder mig efterligne den virkelige verden adfærd i håb om at kickstarte uforlignelig følelse, men Red Dead er et spil, der bare fejlfrit nails det. Der & rsquo; s noget om frihed og flade af ørkenen, der tillader dit sind til at vandre og smelte med verden, og jeg don & rsquo; t tror I & rsquo; ve nogensinde har spillet noget helt ligesom det

Portal 2

på trods af at spille og kærlig det oprindelige Portal, jeg var skeptisk over for værdien af ​​en efterfølger - endsige en fuld-pris spil. I & rsquo; ve aldrig været lykkeligere at være bevist så galt. Portal 2 & rsquo; s konsistens og omfang i forhold til, hvad det opnåede har altid været lidt af en inspiration. Den scripting, beskrivelse, og plottet er alle fantastiske - og jeg tror ærligt det visuelle detaljer og art direction forblive uden sidestykke. Portal 2 var gribende, sjove, og - overraskende - følelsesmæssigt rørende

Call of Duty og Grand Theft Auto er go-to spil, når det kommer til at tale om Hollywood erfaringer, men for mine penge Portal 2 er den. kun spil, & rsquo; s nogensinde virkelig naglet det, med måske undtagelse af The Last of Us. Historien var glimrende mindeværdige ting, men Portal 2 & rsquo; s største effekt var den måde, det ændret, hvordan jeg så på verden. Malede hvide vægge længere at være kedeligt, at give min fantasi noget cool at gøre på selv den kedeligste af kedelige togture. Spil aren & rsquo; t bare en måde for mig at fordrive tiden - de & rsquo; re en måde at sikre jeg holde udkig på verden gennem øjnene på en vanvittig barn
.

Relaterede artikler