Spil Guider > pc spil > alle pc > Xbox One gennemgang: Vores første indtryk

Xbox One gennemgang: Vores første indtryk

Selve maskinen

På trods af løfter om det slags stuen almagt, der ville gøre Orwell rødme, Xbox One er ikke bare kommer til at gå ind i dit hus og knipse sig under dit tv. Nogen bliver nødt til at sætte det der (sandsynligvis dig), og så det er indlysende, dit første interaktion med det kan meget vel være at røre selve enheden

Det er temmelig vægtige -. Selv om det stadig har en, nysgerrigt god -looking, magt mursten - og selvom din kilometertal kan variere, det er mere imponerende i kødet, end det har vist sig i billeder (det ser ikke, at massiv). Det ser - og føles - robust, ligesom Kinect, som med hensyn til design supplerer det godt, mens på samme tid at ligne en enhed, der udspioneret sine mestre i et nummer af 2000AD vi engang læse. Også dig klar til at polere toppen af ​​det, som ligesom PS3 det pluk fingeraftryk og pletter op som Roy Keane afhentes røde kort.

Også, vi er ikke store fans af den hvide (hvorfor ikke grøn?) LED der viser Xbox-logoet (som også er en touch-aktiveret power knap): det minder om, at bit i den oprindelige stjerne Wars, når de har glemt at farve i lyssværd. Endelig på udløserknappen, hvis du har fået nogen disk i drevet, gør den kedeligste, Windows-stil "Donk" støj.

Controlleren

Xbox Ens pad er både forbedret og i nogle grelle måder, nysgerrigt byggemodnet i forhold til Xbox 360 tilsvarende. Det d-pad er bedre, som du ville håbe, og udløser er stadig fremragende (rumble funktion er også en god tilføjelse, omend ganske højt). Batterirummet er også blevet ændret: batterier nu ligge vandret, flugter den faktiske puden i stedet behov for en særskilt bedrift rum. Og vi ved alle, hvor skrøbelig disse ting var.

Så meget at beundre. Og alligevel disse kofangere er stadig fattige: de føler overdrevent plasticky, klikke svagt. Hvad værre er, de stadig lider af problemet de gamle kofangere havde, som er, at du ikke var sikker på hvor meget du var virkelig deprimerende dem. For spillere, der kan lide at hvile deres pegefingeren på dem, kunne der være nogle utilsigtede presser under opvarmede øjeblikke af spil.

Udseende-kloge, de er ikke op til meget enten. En stor del af kroppen er mat sort, med en blank strimmel løber tværs over toppen (omfattende de ovennævnte knapper og triggers). Det giver, for os, puden en temmelig tredjepart look:. Beregnet til at være slank, men bare at kigge billige, især den meget synlige søm på bagsiden af ​​puden, der løber fra de udløsende faktorer ned

Når det er sagt vi har spillet i timevis med puden, og det har været behagelig og lydhør på enhver anden måde. Det stick placering er stadig den bedste i branchen, og det er så behageligt i hånden, som det altid har været. Hvilket, vi har at sige, er det vigtigste.

The First Start

Opstart din konsol for første gang ser du tjekker en hyper-grøn Xbox One splash skærm til omkring seks eller syv år, mens maskinen Konfigurerer. Fra da, det er en fløjte stop rundtur i alle de sædvanlige spørgsmål: Hvem er du, hvor er du logge ind, test Kinect. Du vil blive bedt om sikkerhedsindstillinger, energibesparelser og farveskemaer til dine ikoner - ikke vælger noget, men standard grøn. Nogle ikoner (såsom Xbox Video) vil ikke ændre sig alligevel, og sammenstød er hæslige.

Dashboard og UI

Et reset senere, og du er på startskærmen. Hvis du tog vores råd har du en OK udseende sæt fliser sat på en sort baggrund, hvilket ikke er meget tiltalende, men vil sandsynligvis ændre sig. Instrumentbrættet UI er opdelt i tre sektioner, der løber fra venstre til højre: Pins, Home, og Store. (Bemærkninger og sign-in status /indstillinger besætte øverst til venstre på skærmen, og er meget mindre.) De gør temmelig meget, hvad du ville forvente: en jab af Start, når over de fleste elementer i brugergrænsefladen vil give dig chancen for at pin det for hurtig adgang. Home har et stort vindue, som vil vise den sidst viste element i det (så, hvis du spillede Dead Rising og tryk på knappen Home, ville det være der).

Det har også dine sidste interaktioner vises som fire brikker under hovedvinduet, en 'Spil og Apps' flise (som huse, ja, dine spil og apps).

Også fremhævede er Snap . Klikker på dette vil bringe et udvalg af dine downloadet (eller præ-installeret) apps, som kan vælges ( "knækkede") til at køre ved siden af ​​eller supplere din primære element optage omkring en tredjedel af skærmplads. Så hvis du ønsker at optage dig selv spille Killer Instinct, kan du gøre det (op til fem minutter). Det er en cool feature, hvis en smule fiddly: at stoppe optagelsen, for eksempel, vi var nødt til at trykke på knappen Home, gå ind i Snap del af skærmen og stoppe det før de går tilbage

Den tredje sektion er. butikken og Bing elementer. Spil, Musik, og TV /film er differentieret i separate vinduer, som er apps. Disse er nøjagtigt, som du ville tænke: portaler til, at alle vigtige indhold.

De tre vigtigste dele af din Xbox dashboard er funktionelle, meget lydhør, og ikke lidt kedeligt. Hvilket er bedre end det, der kan siges om visse undermenuer, som huser en meget rodet leder mængde af muligheder præsenteret i sort og grå. Det er meget "PS3" - forsøger at være alle virksomheder, der kommer på tværs som bare indelukket. Der er også visse problemer, hvor processer kan få forplumret, når de forsøger at flytte tilbage gennem sine menuer, med B duplikeres med hjem, hvilket betyder at du får meget lejlighedsvis nødt til at gå hele vejen ud og tilbage ind i butikken efter eget valg fra den forreste ende . (Retfærdigvis dette kun skete mens vi rode rundt med pinning gemme elementer til spil vi allerede havde installeret, så det kan ikke være for meget af en bekymring.)

Kinect 2.0

Hvis der er en iøjnefaldende skuffelse i pakken indtil videre, det er Kinect. Trods flere forsøg, tutorials og spil for dig at spille for at sætte den op og vænne sig til sine kommandoer, det ville simpelthen ikke arbejde konsekvent for os: ofte det ville ikke høre, eller mis-høre, vore kommandoer, nej uanset hvilken vej vi sagde dem. Og når du rent faktisk kan få det til at virke, det er ganske besværligt at bruge.

Et eksempel er, at du kan sige "Xbox Bing" for det at opdrage verdens bedste anden søgning site. (Mens du er ved det, vil en lille smule tekst snarere tilføjede prod dig til 'siger ... Pearl Jam "eller" søg & hellip;. Superman') På vores forbindelse, det er hurtigt at reagere på, hvad du har bedt om og udfylder resultaterne med interessant og varieret svar. Men hvis du vil derefter bede om noget andet, du kan ikke bare sige "Superman". Du er nødt til at sige "Bing", som vil sparke dig ud til søgesiden igen.

Det er små ting som disse, der viser Microsoft, for al den snak, der stadig ikke helt der endnu. Når det virker, kan stemmen-sensing ting være temmelig imponerende, og temmelig uhyggeligt det er meget god til at genkende dig og dit ansigt, hvis du linker den til din account.Worryingly, selv om, hvis du lader det i et stykke tid, så skærmen sparer, gå forbi rummet vil gøre det blinke tilbage til fuld lysstyrke som en ophidset hvalp. På dette tidspunkt er det dog en vaklende, hvis lovende, starte.

Klar til at spille /Installation og afinstallation data

En af de mest imponerende elementer i maskinen hidtil har spillet et spil mens det downloads. Ikke eksklusivt til Microsofts konsol selvfølgelig, men implementeret godt: hvor meget du har brug for at have downloadet varierer (selvfølgelig) ved spillet. Men det er meget cool at være i stand til at hoppe ret i. Anderledes, Ryse lad os 'play' efter kun downloadet 5%, men så straks gjort os vente, mens det, øh, installeret.

Mere bekymrende er det, at det ikke er indlysende, hvor din savegame data er lagret, og ved, at vi mener, vi kunne ikke finde det. "Skyen" er blevet bragt på bane, men vi kunne ikke komme til dem i hvert fald. Som for sletning spil, apps osv, denne funktion er ikke længere under System og derefter et par undermenuer. I stedet du trykker på Menu for at åbne op for en ... menu, og du kan pille og slette derfra.

Resultater, Udfordringer, Apps og TV

Resultater er tilbage, og de er følgeskab af udfordringer, hvor spillere har en vis mængde tid til at fuldføre. Hvilket kunne være cool. Hvad er ikke meget imponerende i øjeblikket, er, hvor lang tid det tager for dine præstationer for at vise, efter at de har affyret og Home har været febrilsk stødes: stedet for at vise op overlejret på skærmen, er du taget til en dedikeret præstation afsnit, som har at indlæse. Selv da, når det fortalte os, at vores Cheevos kunne ikke blive vist, selvom det forsikrer os, at de var der stadig. Tak?

Som for apps, opsigtsvækkende hidtil, bortset fra Snap, er Skype, som bruger Kinect meget godt. Den mest interessante af disse første fase apps er dog desværre den, vi kunne ikke teste på i skrivende stund: TV. Sagt, Xbox One tog adeptly fuld kontrol over vores TV (en Toshiba) for testfasen, hvor det viser volumen op og ned og tinkers med sine menuer som en slags dement, audiophile poltergeist.

Day One Verdict

Console lancerer aldrig gå præcis til at planlægge: der er altid nogle hikke (eller 12) til at kæmpe med. I øjeblikket er Xbox One ikke blæser os væk, men så igen, bar Kinect, det ikke gør meget forkert. Det er sat sig nogle høje standarder, og det er ikke at nå dem i øjeblikket. Men så igen, det er ikke til at sige, det ikke vil.

Hvis du gerne vil have en mere munter kig på Xbox One, tjek vores video anmeldelse nedenfor ...

Relaterede artikler