Mellem The Legend of Zelda: A Link mellem verdener og Super Mario 3D World, Nintendo har julen låst op. Begge er alvorlige påmindelser om, hvor god den japanske studie engang var, er og sandsynligvis altid vil være, at tilbyde sin unikke mærke af underholdning, helt ærligt, ingen andre synes i stand til at replikere.
Hvis du ønsker at læse mere om, hvordan Zelda opnår dette, jeg talte om det her. Mario gør det ved at være ubesværet underholdende. Trampede en fin linje mellem catering til den gamle garde samtidig sikre sin tilgængelige for de millioner af nye fans, der kom ombord i den sidste generation, det virkelig tilbyder noget for enhver smag. Mens nogle kan se skævt på sådan et forslag, har Nintendo afbalanceret begge ekstraordinært godt.
Alt starter temmelig ligetil i 3D verden, hvad jeg ville kalde Mario første rigtige indgang på Wii U. Niveauer er enkle og bevidst let, for det meste til at introducere dig til nye nipsgenstande såsom katten trop. Eksisterende på mange måder bare for at gøre folk går 'Aww. Kig på den lille killing 'det tjener et andet formål, der binder i den bredere spillet som helhed. Klædt som en kat, kan Mario skalere mure han ellers ikke ville være i stand til. Bortset fra den ulige sektion, er der aldrig en grund til at få adgang til disse områder, medmindre din Mario OCD dikterer, at du gør. Og alligevel er det her, hvor det bredere eventyr ligger.
Skulle du ønsker at få hver stjerne, billede stempel og mønt, de prøvelser og faldgruber Nintendo lægger foran dig vil udfordre selv de mest hærdede Mario fan. Det er ikke så konsekvent hård som nogle af de klassiske spil i serien & ndash; Mario 64, for eksempel & ndash; men med den tid, du ankommer senere verdener er der en oplagt spring i vanskeligheder.
En etape i særdeleshed kræver, at du bo på toppen af en bevægelig blok, der er henkastet gør sin vej gennem en pulje af lava. Meget simpelt, indtil du lærer at hver gang blokken bevæger sig, det skifter over på en anden side. Eftersom dens overflade er heller ikke den mest stabile & ndash; det har en lille glans til det & ndash; timing dine hopper for at sikre, at du altid lander højre op er ikke for sarte sjæle. Jeg fortalte Mario, at jeg hadede ham på mindst én lejlighed. Jeg fortalte ham, værre på mindst tres.
Det giver en langt mere tilfredsstillende oplevelse generelt, især da co-op er altid på side bør din mor /bror /hvem gå ind i lokalet og ønsker at spille. De ekstra tegn er ikke kun for show, enten. Længsel tilbage til Super Mario Bros 2 (som på trods den gængse opfattelse, jeg forblive ganske glad for), Luigi har en overlegen spring, Tudse har lidt mere tempo til ham, og Peach flyder. Det er bestemt ikke en altomfattende skift i sagen, men at styre hver gør legetøj med, hvordan et niveau spiller ud, specifikke afbrydere, hvor hemmeligheder Der venter dig at tage dette yderligere. Uden den rette person, vil du aldrig vide, hvad der sker, hvis du trykker på den.
I sidste ende, men det er 3D Verdens variation, der vil se det igennem til det forjættede land. Nintendo løbende trækker tæppet væk under dig at afsløre noget nyt, ofte forsøger at vinde dig over med ideer det bredere samfund har formentlig haft på et eller andet tidspunkt. De fleste af disse kommer og går i en vibration, men der er to, som gør dukker op et par gange som en antydning af, hvad der forsøger at blive nået.
Den første er kaptajn Toad s Adventure Kurser. Deaktivering hans evne til at hoppe og skabe en lineær vej at arbejde ud, de er bizarre udløbere, der er mere puzzle-fokuserede end platformspil. Med sin latterlige musik og for at være ærlig, vanvittige layouts, hver er en ægte glæde. Det faktum er der kun en håndfuld gør dem endnu mere overbevisende, da du altid være der ønsker mere.
Det samme gælder for de mini-forhindringsløb. Med opgaven at komme igennem 10 niveauer med kun 10 sekunder for hver, de får mere og mere fjollet, og derfor fornøjelig. De kræver spjæt-platformspil, og når de vil, er rimeligt nådesløs. Jeg tør hvem bryster sig af at være en Mario fan til at gå væk fra sådanne stadier uden at sikre alle 10 stjerner. De er vidunderligt vanedannende.
Men det er 3D verden opsummerede til en tee. Det er utroligt svært at sætte puden ned, fordi det hele tiden føles frisk og ny, på trods af at være baseret på en meget velkendt skabelon. Det er præsentationen, der får dig, også. Bortset fra Nintendo, igen, at skabe en majestætisk soundtrack & ndash; den musik, der ledsager hvert spøgelse hus betød jeg aldrig ønskede at forlade & ndash; alt er bare så godt gennemtænkt. Det være sig en Kooper Trooper hængende hovedet i fortvivlelse som du sparke sin skal væk, eller Mario lejr dans, når han afslutter et niveau, er det svært ikke at fnise som en skole barn mindst én gang i løbet af en gennemspilning.
bedste påtegning jeg kan give Super Mario 3D World er, at hvis du har en Wii U, skal du købe det, og hvis du ikke gør det, så er det uden tvivl et system sælger. Nintendos nyeste maskine måske ikke mange, men dette er en af de bedste på enhver platform.