I lang tid har jeg accepteret Microsofts retorik om magt Xbox One. Jeg har gået sammen med den snak om balance; Jeg har erkendt løftet om Cloud-teknologi; og jeg har allermest vægt med sin frustration over den igangværende samfund tilbageslag.
Men nu er det svært at være så tilgivende.
Med to af næste generations store lancering titler udfører mærkbart bedre på PlayStation 4 , nu er det tid til de svære spørgsmål at blive spurgt: hvorfor, i betragtning af den & pund, 80 præmie, har Microsoft undladt at give en maskine, der kan tilbyde den samme ydelse - en rimelig præstation - som sin rival? Hvorfor er Call of Duty: Ghosts & ndash; et spil ofte latterliggjort af samfundet for sine underwhelming visuals & ndash; ikke gengive på nativt 1080p? Og skulle de, der har fast med Microsoft gennem tykt og tyndt i de sidste fire måneder endelig begynde at genoverveje deres køb?
Det sidste spørgsmål er noget, jeg har spurgt mig selv i de sidste par dage, og har efterladt mig (og jeg forestiller mig, tusindvis af andre lignende sindede spillere) i en akavet situation, på vej ind i næste generation. Som regelmæssige læsere vil vide, har Xbox 360 været min dominerende platform i hele den sidste cyklus. Langt de fleste af mine venner er på Xbox Live, har jeg altid foretrukket Microsofts UI og controller, har jeg investeret næsten 10 år i sin online-tjeneste, og, godt ... lokke af resultaterne holder mig kommer tilbage.
jeg var også temmelig overbevist om, at multiplatform titler på Xbox One og PS4 ikke ville lide under større visuelle forskelle på lanceringen. Kom godt i en fuldt optimeret titel klar til en konsol lancering er en enormt vanskelig opgave, selvfølgelig, dobbelt så når der er to af dem lancere samtidig. Og som sådan, I fejlagtigt formodede udviklere vil tilstræbe den laveste fællesnævner på tværs af begge systemer til at få deres titel kører stabilt og helt ærligt, at gøre deres liv lettere.
Hvis Sony var nogensinde at stand til at trække frem, jeg troede det ville være senere i konsollens liv som udviklere løb ind flaskehalse på Xbox One og formået at presse den ekstra ounce af magt ud af PS4 s GDDR5 RAM og imponerende . GPU
Måske tåbeligt, jeg troede også Microsofts bullish påstande om dets maskinens kapaciteter
& quot;. Der er ingen måde vi giver en 30% + fordel til Sony, & rdquo; sagde Albert Penello, Xbox ledende direktør for marketing og planlægning, i sidste måned. & Ldquo; og enhver, der har set begge systemer kører kunne sige, at der er store flotte spil på begge systemer. Hvis der var virkelig enorme forskel i ydelse & ndash; det ville være oplagt. & quot;
Han fortsatte: & quot; Jeg får et væld af had for at sige dette & ndash; men det har været det samme hver generation. Sony hævder mere magt, de gjorde det med Cell, de gjorde det med Emotion Engine, og de gør det igen. Og i sidste ende, spil på vores system så den samme eller bedre. & Quot; Salg
Penello ord er en særlig pinefuld læse nu. De to spil, vi har set og hørt om hidtil på Xbox One & ndash; de spil, der kunne velsagtens betyder mest for en stor del af next-gen investorer & ndash; ikke Denne uges afsløringer sætter spørgsmålstegn sidste minut beslutninger i løbet af tidlige next-gen investeringer. Til dem optagning begge, på hvilken platform bør du forudbestiller Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, vagthunde eller Assassins Creed 4? På trods af det, ser det ud til et let valg: bare gå til den indstilling, der giver den flottere spil. Efter alt, meget af den brummer af en next-gen lanceringen centre rundt efterlades blændet af disse mousserende grafik. Men for mange spillere, at gøre overgangen ville være at smide års investeringer og tillid i et bestemt produkt og service - en gåde gjort betydeligt vanskeligere, når det store flertal af deres online venner stadig kunne være at spille spil som Call of Duty og Battlefield på svagere platformen. jeg stadig sætte lid til Microsofts konsol tilbyder de mere tiltalende eksklusive på kort sigt, og kamp for at se, hvordan Knack, Killzone og DriveClub vil lykkes at leve op til Dead Rising, Titanfall og Forza . Men som vi har set med Wii U, kan få en lancering lige være af afgørende betydning for offentlighedens opfattelse, og når den idé, at en maskine mindre magtfulde end en næsten & pund; 100 billigere siver ind i mainstream, Microsoft kan kæmpe for at vende skuden. Og som udviklere vokse mere fortrolig med PlayStation 4 hardware, der er lidt grund til ikke at tro, at forskellene mellem de to konsoller kunne forblive en konstant Otte uger siden, Microsofts Major Nelson sagde, at han var & ldquo;. Meget ser frem til de næste par måneder (og ud) som sandheden kommer ud & rdquo; om Xbox One. Sandheden er derude nu, og det er bestemt ikke kønt I timerne før nyheden om Call of Duty:. Ghosts præstationer bryde, VideoGamer.com drøftede spørgsmålet om næste- gen indfødte beslutninger om Episode 35 i VideoGamer UK Podcast. For at høre resten af holdets tanker om emnet, leder frem til vores podcast side.
ser bedre på Microsofts konsol. De behøver ikke engang se det samme, med PlayStation 4 viser en betydelig fordel i ren pixel. Baseret på tidlige indikationer og en uklog aggressiv kommentar, Microsoft, helt ærligt, synes at have gravet sin egen grav.