Spil Guider > pc spil > alle pc > GTA 5: San Andreas Stories # 5

GTA 5: San Andreas Stories # 5

Efter hvad der virker som seks år, har jeg endelig færdig GTA 5 (Deathwish 'slutter, for de interesserede.) Mærkeligt, det var på dette tidspunkt, hvor jeg følte spillet virkelig begyndte. Befriet af de begrænsninger af efterbehandling historien, jeg er nu fri til at gøre som jeg vil. (Jeg var før, selvfølgelig, men det føltes lidt underligt at gå ud og ryge en bong, da jeg blev ønsket død halve staten, en milliardær PMC aktionær, og selv mine egne venner.)

I Start med omkring 15 millioner dollars i aktiemarkedet, at gå sammen med den 30 eller så mil jeg havde optjent for hvert tegn ved at udfylde historien. En opkøbe skete kort tid efter, men kun for Franklin.

Trevor, på den anden side? Det samme som sædvanligt. Der er simpelthen ingen grund til, at mennesket til at købe aktier, eller biler, eller gøre noget, der ikke nærmer total og totalt kaos. Og så det er Rampage missioner, bombning rivaliserende narkotika-løbere, og uheldige kidnapninger for ham. Jeg plejede at føle sig dårligt om det.

Michael? At bruge sin tid på bunden af ​​havet, forsøger at finde undersøiske dele. Skydiving. Triatlon. Han skriger mid-life krise mere end et udsolgt REO Speedwagon verdensturné, men stadig. Det ser ud som det rigtige at gøre.

Som jeg har sagt før i denne serie, er det Franklin som jeg har været støbning ind forretningsmanden af ​​gruppen, den fyr, der ville i forbindelse med selve historien, stræber efter at gøre mere af, godt , alt. Og så køber jeg en hangar, for flyene, jeg har ikke købt endnu (jeg skal nok bare stjæle dem, i retfærdighed). Andre virksomheder følger, og snart Franklin digitale dag bliver brugt som en slags virtuelle jord baron. Der er en mærkelig grad af frihed nu, at i opfattelsen kun, syntes ikke indlysende tidligere i spillet. Måske er det, fordi han har fået $ 40m i banken nu, og købe en tank og skaber kaos synes ligesom tirsdag.

Der er stadig masser tilbage at gøre. Trevor skal forbinde med sin kære gamle ma. Michael har at vinde hver triathlon. Franklin har brug for at konstruere en risikabel ordning finansielle markeder for at få nok kapital til at købe golfbanen.

Men det er ikke i disse missioner, hvor den sande fremtid GTA 5 løgne. Det er i hænderne på de modders, scripters og gale bastards, der venter, på ingen måde tålmodigt, at få deres hænder på PC-versionen af ​​spillet.

Ligesom GTA 4, jeg forventer verden, at Rockstar bygget til at blive fin, gemt, og i mange måder forbedret af fællesskabet i et års tid. Jeg købte GTA 4 på lanceringen dag for min 360, og blev stadig spiller, omend på PC, indtil en uge før GTA 5 blev frigivet.

Hvorfor? Fordi lærredet Rockstar tilbyder, og opfindsomhed at fællesskabet bringer til det, er en uimodståelig kombination. Vil forbedrede teksturer? Jo da. Rigtige biler? Hvorfor ikke. Spil som Iron Man, eller Hulk? Naturligt. Flyv fra Liberty City til Månen i et rumfartøj og bekæmpe udlændinge? Hvad er vi, landmænd? Selvfølgelig kan du gøre det.

jeg forventer endnu mere kreativitet i betragtning af de nye og i mange tilfælde, forbedrede mekanik på tilbud i GTA 5, for at være på udstilling når modders endelig få fingre i dem. Det bliver spændende at se, hvordan bruges aktiemarkedet (og misbrugt), og om funktionalitet fra GTA Online vil blive porteret løbet. (Jeg ville ikke blive overrasket, hvis mængden af ​​ejendommen kan du købe /bruge skyrockets.)

Det samme kan siges om brugerdefinerede missioner og scripts. Den Assassin mod til GTA 4 fjedre mening: vandre over til enhver mønttelefon, ramte en knap, og du har fået en kontrakt, ikke ulig Lester og Franklins interaktioner i fem base spil. Forventer, at vende tilbage, med den førnævnte børsen bliver en stor del af det.

Et hurtigt kig på websteder som GTA4-Mods.com vil vise dig bredden af ​​indhold på tilbud. Meget af det vil være avner, ligesom med alt andet. Men uanset om det er at gøre Liberty City se så virkelig som det kan, importerer Max Payne ind i spillet, eller hacking den måde, det faktisk spiller, det er en stor indblik i, hvad der kommer næste. GTA 5 PC vil gå fra at være et konkret, færdigt produkt, i en løbende legeplads for dem med de færdigheder til at vise deres programmering og design færdigheder, for at holde spillerne interesserede indtil næste fuldt udbygget GTA spil.

Eller indtil næste officielt sanktionerede GTA DLC. Rockstar ville være vanvittigt ikke at revidere Los Santos for mere historie-baserede narrestreger, og den måde, det har tidligere krydset tidslinjer og tegn tilbyder op interessante muligheder, hvem vi vil være kontrollerende - og dræbe næste. Vi kan have set slutningen af ​​GTA 5, men Los Santos selv er lige begyndt.

Relaterede artikler