På mange måder, Batman: Arkham Origins synes en skabelon for, hvad andre udgivere skal gøre, når det kommer til en efterfølger. Så meget som vi kan hade det, eller beslutte det er skadeligt for branchen, er et vellykket spil altid vil avle fortsættelser. Det er bare tingenes natur. Kig nærmere, dog, og den tredje Arkham titel faktisk står som et bevis på forskellen mellem gode udviklere og fantastiske dem.
Warner Bros Montreals idégrundlag var naturligvis meget enkel: holde det som en tæt på sidste spil som muligt. Der er en vis mængde af ambitioner her, i den forstand, udvikleren har taget bestemte elementer og udvidet dem & ndash; den nye fjende typen kendt som Martial Artist, en mester i Kontraangreb, er en fornøjelse at komme op imod & ndash; men det er alle blevet bygget fra en skabelon, der er allerede er universelt godt modtaget. Ingen drastiske ændringer er foretaget & ndash; Dette er en udvidelse i enhver forstand af ordet.
Skriftlig ned, ville du blive tilgivet for tænkning, der lyder forfærdeligt, baglæns selv. Glæden ved spillet, dog kommer i hvor Origins er indstillet. Beslutter at skrue tiden tilbage og dække Batman kun to år efter han iførte sig den kutte betyder, at du ser den samme verden gennem andres øjne. Han er ikke den erfarne selvtægtsmand han er i de to foregående rater. I stedet Bruce Wayne er ung, hensynsløs og har et temperament for ham, at der endnu ikke er kontrolleret. Det handler ikke kun giver fantastisk indblik i hele sin historie & ndash; hvis du skulle tage et skridt tilbage og se på alle tre spil samtidigt & ndash; men også puster nyt liv i Arkhams fundament.
Resultatet af dette er, at det vil være bedre modtaget af dem, der har en affinitet for Bat. Asyl og By var kærlighedsbreve til tegnet, ingen tvivl om, og Origins følger trop godt, men manglen på en markant ændring & ndash; som der var mellem de to tidligere spil & ndash; vil ikke sidde så godt for dem, der ikke stadig har Batman sengetøj. Selv da jeg finder det svært at tro nogle nydelse ikke ville blive taget fra den. Kampsystemet alene & ndash; der stadig står som den bedste inden for genren & ndash; forbliver fint henrettet. Et par nye animationer kun forbedre det mere.
Kredit skal også gives til spillets valg af indstilling. Mens vi vender tilbage til en udvidet Arkham City, den simple tilsætning af sne tilføjer en fantastisk atmosfære til de mørke gader i Gotham. Mere end efterligne Tim Burtons Batman Returns & ndash; og den utrolige soundtrack fortjener en omtale for at gøre det samme & ndash; det er et fint realisering og skildring. Den utallige jul og nytår nævner kun føje til denne idé videre.
Warner Bros Montreal har også, tappert, forsøgte at opdatere detektiv systemet for at give det mere vægt. Mens evnen til at sammenstykke et gerningssted med "skrubbe" gennem beviser giver mulighed for en fascinerende genfortælling af, hvad der skete, er der stadig en fair lidt hånd-bedrift plads, aldrig rigtig giver dig chancen for at spille investigator.
Der er en mærkbar forskel i kvaliteten mellem dette og hvad Rocksteady oprettet, selv om. Fremhævelse UK-baserede udvikler i en endnu bedre lys end før, Origins kæmper med de mange mindre detaljer, der er blevet så godt implementeret i fortiden. Riddler Trofæer, eller 'Enigma' udfordringer, der fokuserer stærkt på at afdække og indsamle datapakker denne gang (Edward Nigma er stadig en ny kid på blokken, huske) mangler kreativitet af tidligere iterationer, ofte stole lidt for meget på, hvad der er og hvad der ikke er muligt med en batarang. De forbliver sært morish & ndash; Jeg trodser enhver at passere en af de grønne kontakter og ikke give puslespillet mindst et forsøg & ndash; hvilket betyder de, der håber på et tilsvarende beløb af dybde vil ikke blive skuffet. Hvis vi bryde det ned, men de er bare ikke så god.
Det samme gælder for de mange andre sidemissioner at kuld miljøet, også. Flere fjender, der ikke er i jagten på bounty sat på Batmans hoved slå på bestemte intervaller, men hvert scenarie gør gnist følelsen af et aspekt, der er kommet i tidligere spil. De er stadig underholdende at spille igennem, men du får aldrig at overvældende følelse af ærefrygt, der var synlige, når du er stødt Scarecrow i Asyl, for eksempel. Warner Bros Montreal har sat sig for at behage fans ved at opfylde deres indhold forventninger, og for at de skal have ros. Det stopper lige Origins i at komme ind, at øverste trin på rangstigen var de to tidligere udgaver af denne fortjener at opholde sig.
I det væsentlige, det hele kommer ned til, hvad du ønsker fra det tredje spil i Arkham trilogien. Hvis flere af de samme passer dig ned til en tee, med den ekstra bonus, at du får at se Batman første møde - i dette univers - med Jokeren, vil du komme væk med et smil ætset på dit ansigt. Warner Bros Montreal har gjort et fabelagtig job i at genskabe en andens koncept, men det er en forgyldt bur
Jeg nød næsten hvert sekund af Origins -. Bortset fra et par boss-kampe, som ned i frustration område - selv om det betyder lugter af, i mangel af et bedre udtryk, "mere af det samme '. Batman spil er kommet en lang vej fra folk som Rise of Tin SZU, en oplevelse så slemt jeg aktivt gøs da jeg skrev det. Hvis Warner Bros Montreals tilbud er det, der nu betragtes som "dårlige" Batman spil så min gosh - hvad en verden vi lever i & hellip;