Kort efter FIFA 14 ankom nuværende generations konsoller, folk indså, at gennem bolde og overskrifter blev overmandet. EA behandlet dette med en patch, men de underliggende problemer med passerer sandsynligvis forblive. På grund af begrænsninger i hardwaren, er der kun én spiller animation for korte passager. Tag et kig, næste gang du spiller en kamp: den kropsholdning for de fleste afleveringer er den samme. Det betyder, at spin og flyvning af bolden ofte er forblevet uændret, også.
Med de next-gen konsoller, har EA været i stand til at tilføje en masse nye måder for spillere at forbinde med bolden. Gennem bolde med ydersiden af foden, polstret hånd til at lukke holdkammerater, og flade lange afleveringer er alle mulige takket være den større variation i, hvordan du kan henvende sig til bolden. De forskellige spin på bolden betyder, at samme pass altid kan spille ud på en ny måde, der påvirker resultatet af angreb. Spillere vil have en hårdere tid at finde teknikker til at udnytte på grund af den mere realistisk uforudsigelighed forbifarten.
kontekstuelle faktorer nu føle, at de spiller en større rolle: pres på manden i besiddelse, bevægelsesretning i forhold til retningen af den planlagte aflevering, magt, og så videre, alle skal tages i betragtning, når bryde ned forsvar.
i min tid med spillet, jeg malplacerede, under- og over-hit afleveringer og aldrig en gang befandt mig frustreret, fordi af de centrale mekanik. Jeg var ikke bliver svigtet af fejlbehæftet design, men den dynamiske karakter af menneskelige fejl. En spillers manglende evne til at udføre, hvad jeg forestillede, eller min egen manglende evne til at anvende den rigtige magt eller placering, var årsagerne til mislykkede passerer.
Du er nødt til at arbejde hårdere for at tjene muligheder, hvilket skaber en meget større følelse af tilfredshed, når bolden endelig rammer bagsiden af nettet.
Forbedret Overskrift
Denne sort også omfatter overskrifter. Mere end to spillere er nu i stand til at konkurrere i luften udfordringer, hvilket gør hjørner langt mere interessant.
Du er nødt til at forbedre din positionering færdigheder hurtigt, da det er også meget lettere at mistime overskrifter. Der var tidspunkter bolden blev ryddet til den halvvejs linje, og jeg forlod et center-back strandet efter spamming knappen B kun for ham at hoppe planløst og snubler værfter væk fra handlingen.
Spillerne er også vanskeligere at banke væk fra bolden, også. Fremdriften er blevet taget til det næste niveau med, hvad EA refererer til som ldquo; Sand Player Motion & rdquo; og du vil finde det sværere at vinde besiddelse med alene stående og slide tacklinger. Placeringen af et forsvarere krop er nu en vigtig faktor, som spillerne kan vinde tilbage bolden uden at forpligte sig til en udfordring og risikere en ureglementeret tackling. Blot flytte din krop i mellem menneske og bold er nok.
Forhåbentlig de bizarre dommerkendelser som følge af forsinkede kollisioner, der fylder endeløse YouTube opsamlingsalbum vil være en saga blot så godt.
standard kamera på next-gen er lavere for at lægge mere vægt på mængden. Ikke alene denne hjælp du se nogle af de smarte nye funktioner på sidelinjen (spillere spændende udskiftningsbænken at varme op, bedre ud fans og bold drenge kører for at samle bolden), denne nye opfattelse gør det også lettere at se på tværs af bredden af banen. Skift af spil bliver lettere, da du ikke længere er afhængig af kortet for at bedømme afstanden mellem dine mænd og forsvarere.
Denne lavere kamera giver også en meget pænere visning af handlingen, og ikke mærkbart påvirke, hvor meget af længden af banen, du kan se i forhold til den højere "tele" eller "broadcast".
Replays
Replays ikke længere udelukkende til mål. Spillet vil nu sætte fokus på andre højdepunkter, herunder skill moves og god sparer. Mens bolden er ude af spil, vil kameraet zoome ind på en spiller, der er i fokus for en kommende replay, som kunne have fundet sted langt tidligere i kampen. De nuvaerende generations anvender kun replays umiddelbart efter afgørende øjeblikke, vil næste generations FIFA referere tilbage overalt i løbet af spillet.
EA har også gentaget hver kameravinkel anvendes i virkelige stadions. Nedskæringer til spillere er også bevidst off-center for at replikere de hektiske forsøg på kameramænd at holde op med handling.
Alt, hvad der sker inden for en kamp i næste -gen FIFA 14 sker i realtid. Når bolden er ude af spil, er der intet, der skal springes over (selvom det kan være, hvis du vælger), vil målmænd køre at samle bolden til mål-spark, vil spillerne vente på bolden drenge til at hente bolden for et indkast, og dommeren vil se til fjerde officielle da han går ud fra gravet-out med substitution bord.
Borte er de load-tider og gentagne cut-scener af spillere gå rundt at have falske samtaler eller jogging op banen, før udskiftning. Nu er der ikke et øjeblik, hvor du er taget ud af handlingen, for spillet til at indlæse ændringerne.
Vil du vide mere om aktuelle generations FIFA? Læs vores anmeldelse ved at klikke her.