Masser er blevet sagt om GTA 5 verden. Tallene alene er skræmmende: det er større end Red Dead Redemption, GTA 4 og San Andreas kombineres. Selvom det er nok til at gøre de fleste mennesker savle, det virkelig er umuligt at fatte, hvor gigantiske denne ting er, indtil du sidde ned og begynde at udforske det.
Stor nok til at sætte næsten alle sine konkurrenter til skamme - hvis størrelse er dine ting - det er et mysterium, hvordan Xbox 360 og PS3 er endnu i stand til at besidde ikke blot et miljø dette store, men mængden der er at gøre i det. Nogle kan gøre latterlige beskyldninger som "Hvorfor er der ikke flere fodgængere eller biler?" men der er lidt vægt til et argument som. Selv når du er 30 timer i, vil GTA 5 stadig være at trække tilbage lag af usete indhold at hoppe ind.
Det er ikke kun størrelsen af hensyn til det heller. Rockstar har fundet måder at sikre, at alle aspekter ikke kun bånd ind i fortællingen, men gør du føle, at du oplever noget nyt. Dette er ikke mere indlysende end når man kaster sig ud i San Andreas 'mørke vand. Det er én ting at introducere dykning, men til håndværk en hel undervands locale er ulig noget andet GTA har forsøgt at trække ud før.
For dem, der er fascineret, hvad der ligger under, er der en utrolig mængde at se, finde og gøre, formentlig i endnu højere grad, end du i øjeblikket forestiller. Fra søge ødelagte skibsdele bemanding en ubåd med det ene formål at inddrive en hemmelig regering våben, kunne dette afsnit har været udgivet som sin eget spil og sandsynligvis fundet accept og ros industrien løbet. Det mangler naturligvis selve omfanget af, hvad der sker over overfladen, men det er døren, og beviser, i hvad der ellers er blevet opnået.
I sin mest grundlæggende niveau, GTA 5 er San Andreas, men i high-definition og med en helvedes masse flere detaljer. Det udvider til længder sikkert unthought af på nuværende generation teknologi, dog, og da det viser sig du langsomt begynde at se, at det er opererer på et meget større scene.
Selvom der kan være andre spil derude, der er mere øjeblikkeligt forbløffende fra et visuelt synspunkt, GTA 5 overordnede natur er en anden bæst helt. Sammen med lodtrækningen afstand, der ofte gør du dobbeltklikker tage din tv-skærm, overskrift downtown eller, endnu bedre, at Blaine County, kan være så maleriske, at bare køre rundt er nok til at sætte et smil på dit ansigt. The Red Dead Redemption sammenligninger er der for at se, en idé, der bærer over hvor dynamiske begivenheder og et levende økosystem er berørt.
Mange af de mere bizarre øjeblikke af John Marston eventyr kom fra humpe på tværs af tilfældige møder eller gå til en af de mange "spørgsmålstegnene" placeret på kortet. Samme følelse af eventyr er blevet kopieret til GTA 5. Mens en masse af, hvad du snuble på tværs uden varsel går som forventet - en carjacking, en slags røveri og så videre - Rockstar altid har en curveball i mix for dem, der simpelthen ikke gå væk fra en lille blå prik blinker på radaren. Du ville være klogt at engagere sig i de fleste af dem også, som når skabelonen er vendt på hovedet resultaterne spænder fra ud og ud underholdning til virkelig ganske chokerende. Vigtigst, det gør Los Santos og videre føler bliver befolket:. Individer er ikke bare opererer på samme plan som dig, er de eksisterende selvstændigt og lever deres liv, uanset hvad du måske, eller måske ikke, gøre
det er de mennesker, du møder i sådanne scenarier, der appellerer mest. Kun få udviklere kan kaste sådan en matrix af tegn og sikre, at de alle forbliver unik, men fra en nær sindssyg fitness-besat kvindelige, til en vis medlem af paparazzi, aldrig undlader at glæde i nogle mode, selv om de er lidt mindre uhyggelige end de tilstedeværende i Red Dead. Da placeringen og æra imidlertid, at bør ikke komme som lille overraskelse.
økosystem har også ligheder. Meget er blevet gjort af Chop - Franklin hund - og det beløb, der kan gøres med dit kæledyr vil være nok til at vinde folk over fra den slukket. Uden for disse forskellige områder vil blive befolket af dyr i alle de rigtige steder. Gå vandre i outback og en ulv angreb kan være på kortene, mens at tage en tur i skoven åbner op for muligheden for at deltage i en plet af jagt. Deer kan endda fange duft af jer vindretningen; du nødt til at nærme sig det med et element af intelligens. Der er endda en haj eller to venter neddykket under havet.
De helt sikkert ikke dominere sagen, kommer på tværs som en nice ekstra til main event og på hånden for at sikre verden har en 'real-life' identitet, men det er langt fra hvad der har været gjort tidligere. Hvis du nogensinde har tænkt GTA indstilling synes ikke naturtro, er det usandsynligt en tanke, der vil bære over her.
stemning og atmosfære er nøgleordene når udforske San Andreas, med alle facetter med en overraskende mængde detaljer og kærlighed udformet i det. Der er mange virksomheder og huse til at købe - at selv komme med ekstra missioner eller elementer omkring dem - og de mange minispil, fra tennis til dart, kan du deltage i gør det job, de var altid betød at gøre.
'Hængende' også returnerer, selvom det er langt mindre indgribende end på gaderne i Liberty City. Nogen at bemærke, at du møder vil blive tilføjet til din kontaktliste, og det er helt i dine hænder, hvordan du så behandle dit forhold. Det har ingen reel betydning i den bredere arrangement med ting, der tjener mere at byde på en pause fra sag end en allé, der er absolut nødvendigt. Det er i hvert fald værd at bruge tid røre på sådanne sociale elementer, men: den måde, de kan ende er intet mindre end grotesk.
I sidste ende, det er den måde miljøet ændrer sig så alvorligt og alligevel naturligt det er den virkelige succeshistorie her. Du kan starte ud i downtown, omgivet af prangende lys af den moderne dag, før ubesværet kørsel nord til skoven-tung, bjergrige mastodonten region, hvor Mount Chiliad venter. Kast i nogle imponerende vejreffekter - som jeg er sikker på lejlighed er scripted at forbedre, hvad der sker - og resultatet er enkel: dette er en af, hvis ikke den, fineste åbne verden i spil.
Det er ikke alt for lurvet ...