Hvad er dit foretrukne PES hukommelse?? Du har sandsynligvis fået et par stykker. Hvis du er noget som mig, har du fået belastninger, og de sidder i denne dejlige, nostalgisk område af dit sind normalt forbeholdt ting som vigtige familie øjeblikke eller karriere succeser. Varm og fuzzy. Det mål mod Inter i Europa Cup-finalen. Den sidste sekund strejke, der tog dig ud af D2. Signing Roberto Carlos i PES 2. uni, en af mine venner nabo engang spurgt ham i pub om hans utrolige succes med kvinder, hvad med alle de ekstatiske lyde kommer ud af det næste rum. Hvad kvinder? Jeg spillede PES. Det var mål festlighederne. Den anden ven nikkede.
Hvad skete
& quot;? Vi indrømmer der har været tidspunkter, hvor det ikke har været stabil for os. & quot; Som underdrivelser går, Konami producer Manorito Hosoda s (via sin tolk) udtalelse fra en generation, der fodbold boringer ville kalde »overgangsperiode« er en af de bedste.
Dette er jo den serie, der startede 2007 som top-rated fodbold franchisen, pakket ind med den nye Xbox-konsol og klar til at samle op, hvor det slap. Nå, på ydersiden, det var. Inde Konami montering teknologiske udfordringer var ved at blive mere og mere tydeligt, og virksomheden ikke var i stand til at møde dem alle. Udvikling af serien havde været den samme for evigt, og det vanskelige arkitektur Sonys nye konsol betød, at der ville være nogen PS3-version indtil PES 2007. Xbox 360-versionen, der gjorde det var markant anderledes end den PS2 én: ringere, selv, til nogle. Det var et tegn på det tilkommende.
Som det er Microsofts bemærkelsesværdig aftale med EA at få FIFA bundtet med hver Xbox One Day One pre-order. Uden next-gen PES 2014 i horisonten, er FIFA ikke konkurrere med PES (og, virkelig, har det ikke været i år). Heller ikke PES bare konkurrerer mod FIFA. Det konkurrerer mod sin egen fortid, mod spiller nostalgi, mod en utrolig arv. Men det er ikke kun de spillere, der synes fast i den sidste generation - udviklerne gør også.
Denne erklæring kan synes ulogisk - eller blot almindelig forkert - da Konami har indført en ny motor til PES 2014. Alligevel teknologiske fremskridt til side, dens tankegang er lige så vigtig. Konami holde nå tilbage i fortiden for at særlige noget, men gør det endnu eksisterer længere? At tale med Hosoda og senior producer Naoya Hatsumi på dette års Gamescom, jeg sætte det til dem, at nostalgi holder fans tilbage fra at nyde, hvad der er, efter min mening, den bedste fodboldspil på markedet, og at PES 2013 var - som du ville forvente - en enorm, enorm forbedring på, siger, PES 4. med det sagt, er det dog sidstnævnte, der er mere tilbøjelige til at samle ros hvis de to blev bragt op sammen.
& quot; Hvad vi prøver at gøre nu, er at huske og realisere de dage, hvor vi var stærkere i gameplay, og forsøge at lære derfra i stedet for blot at sammenligne [os] til en rival titel & quot;.
det er en mærkelig udtalelse, fordi, simpelthen, PES er bedre nu, end det har været i nogen tid (som en sidebemærkning, PES 2008 til 2011 var dårlig). Så hvorfor er Konami besat med at komme tilbage til et niveau af kvalitet er det allerede ved?
Det er noget mere end nostalgi, og i et bittert ironisk twist, i hvert fald noget af det er ned til den måde, at Konami bevidst designer selve spillet. Jeg spurgte de to producenter, hvis de kunne forklare mig, hvorfor scoring i PES føles bedre end at lave i FIFA. Så meget-sagnomspundne PES magi.
& quot; Vores senior producer opfattelse var, at det er nok de øjeblikke i gameplayet, som brugeren kan forestille dig, i mellem animation, fordi det er lidt ikke [poleret] - hele mål scenen kan forstås og fordøjet i brugerens sind, hvordan de ønsker det mål at være. Det er form for en af hemmelighederne der. & Quot;
Er det også hemmeligheden til, hvorfor spillere - og muligvis PES management - kan ikke komme forbi deres imponerende historie? Fordi når nogen taler om PES 5, sandsynligvis anerkendt som serien zenit, eller PES 6, min personlige favorit, de husker 'øjeblikke'. Mål. Og hvis disse mål har været, delvist lakeret, skabt i sindet af afspilleren, så Konami er - i mange måder - forsøger at generobre noget, som delvist simpelthen ikke eksisterer.
Det er en nysgerrig problem. Ingen får veer nostalgi for gamle FIFA, fordi gamle FIFA ikke var meget god. Men PES var, og afgørende det var det eneste alvorlige valg, når du spiller fodboldkampe. Så du har fået en hel generation af spillere i at en tidsramme, deres erindringer kodificeret ved Konamis geni: halv-scoring, halvt drømmende deres mål
Når spillet bevæger sig fremad, når præsentation - især med. stadigt stigende teknologiske styrke - bliver alle vigtige, når FIFA ups sine spil til at blive en ægte udfordrer, og Konami taber indlægget vildt, PES naturligt svinder fra relevans. Folk ser den frygtelige præsentation eller mangel på kits og latter, sorg tabet af 'gamle PES'. De skraldlatter på, hvordan 'gammeldags' det føles, selv når den skifter, trods at nøjagtig føler at være nøglen til de minder, de har kært og ønske ville vende tilbage.
Men "magi", der giver PES dets magt gør stadig eksistere. Det har den gjort i årevis, og fortsætter med at gøre det. Det er bygget i Med FOX motor, Konami har sin første ægte skudt i et stykke tid at overbevise folk kan følge med tiden.; at få fat i folks opmærksomhed via præsentation og andre forbedringer. Det er endelig flyttet, og med FIFA careering faretruende tæt på den sportslige uhyggelig dalen med sine konstante 'realistiske' 'opgraderinger', kan det endelig finde sin vej tilbage til de mennesker, det er tabt.