"Men kan jeg tage over byen?" Dette var min vigtigste spørgsmål, før jeg så den nyligt udgivet GTA Online trailer. I månedsvis jeg havde yapping til alle, der vil lytte (og selv dem, der ikke ville) om, hvordan det havde potentiale til sidst at gøre Rockstar online tilstedeværelse mere end blot en add-on til noget andet de gjorde. Max Payne 3, GTA 4, Red Dead - interessante eksperimenter, succeser og fiaskoer alle. Ligesom sin single-player løfte om at være en større og mere forskelligartet spil end alle de tidligere indsats tilsammen, GTA Online er Rockstar påstand om, at det er klar til at radikalt ændre tingene.
Men gør det? Efter at have set traileren, er svaret "måske". Det er ikke for at være ned på ting. Det er naturligvis en uhyrlig præstation, og det lyder fantastisk. GTA 4 leget med co-op-missioner, tasking dig med ting som at redde mob chefer fra politiets varetægt. Red Dead lade dig Posse op for at tage ned gemmesteder, og Max Payne indført begrebet besætninger.
Disse er alle fremført her, og der er en langt strammere fokus på co-op-missioner og interaktioner. Fra traileren, ser det ud som om du og din besætning vil have til at arbejde dig op ad stigen, banke off mindre mål før det bliver i nogle alvorlige handling som berøver banker. Du bliver nødt til at arbejde som et team til at få det gjort, bruge penge til at gøre det på forskellige våben og køretøjer, planlægge din overfald:. Forfriskende i en online verden i øjeblikket domineret med hvad kill-spawn gameplay
Det er f ** king cool. Rockstar bygge de bedste verdener, og de har været skriger efter en co-operative online aspekt i årevis. Før, spillerne måtte tage sagen i egen hånd, skabe mods som Multi Theft Auto for III, Vice City og San Andreas. Nu er Rockstar gør det for dem, og synes at gøre det godt.
Vedholdenhed er nøglen i denne omgang. Ikke længere er du låst fast i bare kører og gunning, eller flygter gerningssteder, med en konkret start og slutpunkt. Der vil være mindre, mere indeholdt ting selvfølgelig, men i øjeblikket er det hele synes at indgå i et større billede.
Men der mangler noget for mig i øjeblikket. Alt denne snak om street racer og dødskampe er alt sammen meget godt, men det er ikke min taske. I stedet vil jeg (sætter på blodtørstige diktator hat) ønsker at overtage alt på kortet. Jeg ønsker at køre de andre bander i skjul, eller gå i gang med ambitiøse mordet missioner mod stigende stjerner online. Jeg ønsker at kontrollere den rigdom og magt i byen, eller kæmpe mod dem, der gør.
Indrømmet, det er et stort spørge. Med kun 16 spillere, synes det usandsynligt, at der er muligt. Men hvis Rockstar er at skabe en online univers, der er persistent - og at der faktisk er langt flere mennesker i verden, bare ikke i din 'lobby' - så ville jeg elske at være i stand til at slutte sig sammen og udøve en vis indflydelse i et større , meta konflikt. Noget beslægtet med GTA s bandekrige, udspiller sig på en større skala med rigtige mennesker. Planetside på denne planet.
Fordi det er, hvad GTA handler om: at overtage. Retfærdigvis ser det ud til, at Rockstar gør bevæger sig i denne retning. Mellem de online missioner og vedholdenhed at kunne købe og kit ud din lejligheder, og gøre og lommepenge, der er meget alvorlige flytter til at gøre din karakter vigtigere end måske endda dem Rockstar selv skaber.
Der er et ry system på plads, hvilket formentlig er at vise, hvor langt og hvor hurtigt du bevæger op ad stigen. Ifølge denne rapport fra CVG, er der også et væld af forskellige måder, du vil være i stand til at påvirke verden. Eksemplet om fortynde aktiekursen for et selskab ved at skyde sine forretninger - så du kan købe det billigt - lyder ace (og er noget, jeg har ventet i et stykke tid), som gør opdelingen af penge, hvis du ' re kup leder. Jeg forestiller skrue over mine kolleger gangstere ved faldskærmsudspring ud af en hastigt faldende fly og ikke give dem deres snit, derefter bruge CCTV i min lejlighed for at sikre, at de ikke kommer til at forvandle mig til næste Tony Montana.
Mad, hype-dum flyvning i fantasi, der kan meget vel være, men værktøjerne er der, og jeg ser ingen grund til, at ovenstående scenarie ikke kan faktisk udføres. Sagt findes endda værktøjer er allerede et kæmpe skridt fremad for serien, og jeg ville satse på, at dette er kun begyndelsen. Rockstar er forpligtet til denne verden, og alligevel for sine spillere til at forblive så det bliver nødt til at holde upping ante. Og hvis det betyder nye missioner, nye niveauer af vedholdenhed, sidst jeg håber, vi vil komme til det stadie, hvor du kan være en spiller ikke bare i dit eget spil, men i en andens, selv når du ikke er der. Hvilket er, hvad alle ønsker at være stærk for, ikke?
GTA 5 starter til Xbox 360 og PS3 den 17. september efterfulgt af GTA Online på den 1. oktober