De seneste måneder har set nogle ret væsentlige revner begynder at danne i Kickstarter & rsquo; s engang hellige omdømme. Vi vidste alle det var lidt af en gamble og vi alle fortalte hinanden, at vi didn & rsquo; t virkelig huske, hvis det didn & rsquo; t arbejde ud - det var til gavn for os alle. I & rsquo; er bange vi & rsquo; ve ligget til hinanden ...
Kickstarter har været i for nogle dårlige presse som for sent, og reaktionen har ikke været meget smuk. Double Fine havde alle freaking, taler om betaling for tidlig adgang efter allerede at hæve en kæmpestor 3,3 mio $ for deres kommende adventure spil; Penny Arcade totted op $ 230,000 at bringe tilbage deres podcast og definitivt fanget nogle flak i processen, mens 22Cans havde bagmænd alvorligt bekymret, da det blev afsløret, at Godus var på vej ind en udgivelse aftale om at nå mobile platforme.
Individuelt disse historier har førte til et par akavet offentlige erklæringer fra de involverede parter, og at & rsquo; s, mere eller mindre, været om det. Det har imidlertid begyndt at føle sig som internettet holder vejret, bare venter på en af disse store navn Kickstarter-projekter til tur op. Så vi kan alle pounce, slog det til underkastelse, og kræve erstatning for, hvor uretfærdigt vi & rsquo; ve blevet behandlet. Vi & rsquo;. Re at få en smule blodtørstig
Heldigvis Shadowrun Returns har vist sig at være den tonic, vi & rsquo; ve behov. Det & rsquo; s et spil, der blot kunne ikke & rsquo; t eksistere i dag & rsquo; s marked uden støtte fra noget i retning af Kickstarter. Kan du forestille dig harebrained Ordninger forsøger at pitche dette spil til et forlag? Det & rsquo; s en utrolig gammeldags erfaring og sin appel er næsten eksklusivt til fans af enten bordpladen spil, eller trilogien udgivet i begyndelsen af 90'erne. En nylig forsøg på rebranding franchisen som en first-person shooter i 2007 blev mødt af en hørbar "meh" fra fans og kritikere ( Redaktionel note: Jeg kunne godt lide det ... Hvordan overbeviser en udgiver, der & rsquo; s. nok af et marked derude? Hvordan overbevise dem om, at en isometrisk tur-baseret RPG, der ligner det & rsquo; s bare kravlede ud af 90'erne vil være mere succesfuld end en af disse åh så populære FPS spil med alle de seje kid grafik? Hvor mange penge tror du de & rsquo; ll spille på nostalgi? I & rsquo; m vil sige, at det & rsquo;. S sandsynligvis ikke $ 1.8 millioner Uden Kickstarter, er jeg sikker på at sige, at Returns sandsynligvis ville have aldrig sket. I modsætning til projekter fra andre studier denne ISN & rsquo; t om at undgå udgiver krav, vedligeholdelse kreativ kontrol, eller endda måle populariteten af et nyt spil idé. Denne kampagne er en direkte reaktion på alle de fans, der tiggede og bad for anden Shadowrun der spilles ligesom SNES eller MegaDrive version. En stor del af at være en gamer i en alder af e-mail, Twitter og hashtags er muligheden, ja, ret til at kræve, at dine foretrukne barndom nuggets Gårsdagens er genskabt. De harebrained kæbe gjorde præcis det rigtige i denne situation: & ldquo; You & rsquo; d have os til at gøre en anden Shadowrun? OK, hvad med dig sætte dine penge hvor din mund er, folk & rdquo;! Reaktionen begrundede bygherrens håb, da de overskred deres oprindelige mål med næsten $ 1.5 millioner . Det & rsquo; s været en af de mest succesfulde spil til at gøre det gennem Kickstarter slagteri, og det & rsquo; s virkelig meget svært at være kynisk om det. Det didn & rsquo; t lover at ændre verden og faktisk det næppe lovet at gøre noget andet end at gøre en åndelig efterfølger til en serie en masse mennesker er stadig meget passioneret omkring. Slutresultatet er næsten præcis, hvad vi overtog det ville være - og at & rsquo; s beroligende givet de nævnte forhindringer tjenesten har for nylig står Kort sagt, det har været et perfekt match til Kickstarter og vi & rsquo; ve alle taget. en dejlig stor suk af lettelse; der er stadig en frygtelig masse projekter derude lovende en masse frygtelig store ideer. Den vandt & rsquo; t tage mange fiaskoer at begynde at stikke nogle alvorlige huller i denne crowd-finansiering faldskærm, men her & rsquo; s til håber vi får nogle flere Shadowruns før alt går galt. Som vi styrtdykke mod jorden, forbande alle disse falske løfter og brudte drømme, fristet os så, lad & rsquo; s tage nogle små trøst i det faktum, at en hel masse dedikerede fans kom sammen og formåede at meget held finansiere en tur tilbage ned memory lane. Det er i hvert fald, er noget at være glad for ...
) og vi virkelig hadn & rsquo; t hørte en frygtelig masse om Shadowrun siden
- Sandsynligvis et citat fra en person på harebrained