Spil Guider > pc spil > alle pc > FIFA 14: en forskel på Opinion

FIFA 14: en forskel på Opinion

Som opgaverne går, glædeligt alle med den nyeste FIFA er en opgave mere umulig end klatring Everest i en våddragt. Hvert år EA foretage ændringer i spillet, fordi du kan ikke bare genudgive de samme gamle ting, så meget som visse mennesker ville have du tror. Uvægerligt, disse ændringer enten glæde afspillere eller - for at sige det mildt - ikke gå ned meget godt på alle.

Det sidste var tilfældet for vores helt egen Brett Phipps, som vi sendte til at spille en ny build af FIFA 14 på EAs Guildford HQ. Han var ikke meget imponeret, frustreret på den nye sprint, første touch og dreje mekanik. Her er et eksempel citat: & quot; [EA] tilgang til at skabe en langsommere fodboldkamp har gjort en bjørnetjeneste kvaliteten af ​​de virkelige verdens atleter. Du bør ikke mindske en spiller & rsquo; s evne for at bringe balance til et spil. & Quot;

Efter at have gået hands-on med spillet selv (omend en tidligere build), jeg kunne ikke være mere uenig med Brett, men det betyder ikke nødvendigvis, at han er forkert. Det kan alle lyde lidt 'ITT: udtalelser ", men der er meget få titler, der synes at ændre sig så meget mellem forhåndsvisning bygger
, endsige spil, som FIFA. Det er interessant at spørge, hvorfor det er.

Sætte til den ene side muligheden for, at EA meget vel kan have faktisk ændret tingene dramatisk siden jeg sidst spillede det - noget, der er ikke ualmindeligt, som vi vil komme til i et minut - det uenige Brett og jeg understreger, hvor svært det må være at gentage på et FIFA-projektet.

Ikke en masse mennesker har erfaring med at skyde terrorister eller udlændinge i hovedet, men alle har en mening om, hvordan en fodboldkamp - især FIFA - bør spille, hvilket gør kritiske domme enten måde lidt mere omstridt end med andre titler.

Det er derfor, sports spil har så meget diskussion knyttet til dem; ligesom i det virkelige liv, elsker folk taler lort om deres favorit hold, og deres digitale gengivelser. Opvarmede argumenter om, hvilke PES var bedst var en hyppig forekomst sidste generation (det er PES 5, ved den måde, efterfulgt af 3. 4 var noget vrøvl), og FIFA stigning har nu gjort det premier kontor uenighed motor.

Men hvad er årsagen til en sådan enorme
forskel i opfattelse af det samme spil? Personlige præferencer, EA Canada griseri tingene op mellem bygger, eller lidt af begge dele? Der er præcedens for EA at gøre mærkelige, potentielt skadelige ændringer, nogle gange endda så sent som mellem gennemgang og detail udgivelser. Læsning Bretts brik blev jeg slået af, hvordan minder denne tilsyneladende nedgang er af hvad jeg så med FIFA 11.

Det år oplevede debut af det dengang nye kropslighed motor, og forskellen i hastighed og generel playstyle mellem gennemgang kopi og detail var betragtelig (ved første, jeg formodes jeg ville bare forestillet sig det, men så ringede en kollega, markedsfriheder, at sige præcis det samme).

jeg kan ikke sige med sikkerhed hvad der skete, selvfølgelig. Jeg har ikke gøre spillet. Men det er ikke ualmindeligt, at udgivere til at sende gennemgang kode, og derefter fortsætte med at arbejde på spillet (hey, det er, hvad dag-1 patching handler om). Et højt profilerede PR - ikke fra EA - engang kaldte i panik at tilbyde mig det seneste build af en stor udgivelse, tre timer før deadline. Ikke meget hjælp, men det sker, og det er en anden potentiel årsag til de mærkelige rytmer enhver FIFA p /review kampagne: tid er altid en faktor.

Med anmeldelse embargoer til print og magasin deadlines være anderledes (print normalt får kode et stykke tid før, takket være de længere leveringstider), sammen med andre bekymringer, hvad vi ser, er ikke altid, hvad du får. Det er en frustrerende vending for os; forestille sig, hvordan det må være for udviklerne. Jeg har engang interviewet producer Sebastian Enrique, og spurgte, hvornår han stoppede med at arbejde på nye funktioner til den aktuelle version af FIFA. Han sagde, December /januar måned.

Det er omkring 8 måneder for at arbejde med, hvad der allerede er der, tweaking, ændre, og muligvis endda beskadige noget af det arbejde, de har gjort, ikke af ondskab, men af ​​simpel forpligtelse til at frigive en ny version hver år. Eller to, denne gang med det næste generations versionen kommer så godt. Jeg ville ikke blive overrasket, hvis den næste gang vi så FIFA, det er i en meget anderledes tilstand. Hvad stat, som er dog er nogens gætte.

Relaterede artikler