Nå, det sparkede alles røv, ikke det? Ligesom det havde gjort for Red Dead, LA Noire og Max Payne 3, har Rockstars GTA 5 gameplay serie video drevet hype til vanvittige niveauer, formentlig gør en masse andre udviklere meget nervøs i processen.
Jeg vil ikke drone på om de mange fede ting, der er på show: du har sikkert set det allerede. Kort sagt, syntes denne skræddersyet til at lukke op dem, der ikke havde ønsket GTA 4 på grundlag af det er kedeligt. Når den første gameplay segment er en privat jet skyde over Hoover dæmningen, du ved, at der kommer til at være masser af dumhed bugne
Og der er -. Tatoveringer, bil modding, sky-diving, tage din hund ud for en tur med dig, Trevor være, godt, Trevor.
Det var alle temmelig meget en given. Det vigtigste, jeg tog væk fra traileren (bar en spændende glimt af GTA Online, som jeg vil komme til i en bit) var, at Rockstar nu synes at have - potentielt mindste - fandt et system, der kunne gifte sig penge (og hvad du gør med det) til resten af kampen på en meningsfuld måde.
Jeg havde tidligere skrevet, at Rockstar skulle sætte spillerne til at bruge penge, som de ville kugler: som et våben. I GTA 4, Niko stønnede om at være en dårlig indvandrer uden penge mens cruising rundt med $ 500.000 i lommen. Her dine karakterer er umoralske små sataner ( 'farlige tyve «, som voiceover udtrykker det). Penge betyder alt for dem, fordi det betyder, at de kan holde lever deres forkælede liv, eller stræber efter at opfylde deres ambitioner. Eller bare dræbe folk og slippe af sted med det. Det er ikke et mål mål, det er et brændstof, og det driver deres grådighed. Fra planlægning missioner (koster penge) til ansættelse af personale (koster penge) til at købe udstyr (du får det nu) ol 'Benjamin Franklin kan lige så vel være den fjerde hovedperson.
Det bør give Rockstar med en dejlig mission kurve og reducere følelsen af busywork af tidligere titler. I GTAs fortiden, du var på en mission for at nå toppen, eller dræbe nogen, der havde forurettet dig. Her kan der meget vel være en del af det, men der er også den forjættende udsigt til, at disse fyre gør det, fordi de kan lide det: at tjene penge er en del af alt dette.
Tidligere penge blev brugt til at købe mere Cool Shit, og vidste ikke rigtig ændre verden ud over, hvor du sov, hvordan du kiggede, hvilket ammunition du fyret, og hvordan du blev leveret til missioner.
Her Rockstar har mulighed for at gøre noget større. Som en, der brugte en urimelig lang tid i San Andreas gambling (i Downtown, hvor du kan vinde millioner med den rigtige satsning på den rigtige hest) det synes passende, i et spil om penge, at være i stand til at spille på den mest skæve spil i byen:. aktiemarkedet
da jeg så denne funktion, mit sind løb til, hvordan der kunne bruges som et redskab til at underminere potentielle (og kraftfulde) fjender. Det samme med ejendom:? Hvorfor engagere sig i all-out bandekrig, når du kan købe på gaden fra under dem og drive dem ud med højt profilerede forbindelser
Begge disse elementer er blevet gjort før, i en form eller en anden, men GTA 5 har mulighed for at gøre dem til noget mere end summen af deres dele.
Det kunne ikke ske, selvfølgelig. Men det skal. I det mindste bør det give nogle mere interessante mission sløjfer. GTA 4 havde glimt af denne slags ting: ansøger om et job online før nedlæggelsen din kommende arbejdsgiver ved interviewet, at kalde en fyr på hans hjem telefon for at få ham til at læne sig frem og skyde ham på afstand, da han svarer det. 5 har to - efter min mening - at bygge videre på det
Det er stadig uvist, om der vil ske.. Det er også stadig langt fra klar lige hvad Grand Theft Auto Online indebærer. En kort glimt i slutningen af gameplayet trailer syntes at antyde, at verden ville være fyldt med menneskelige modstandere. Af interesse var, hvordan spilleren karakter observerede dem -. Indefra hvad syntes at være hans lejlighed, afslappet påklædt og bare tage det hele i
Er det den nye lobby? Får du simpelthen droppe ind og ud af en massivt multiplayer verden som og hvornår? Vi ville blive overrasket, hvis der var, at mange spillere i spillet, men tanken om overgangen problemfrit fra at vælge dine sokker til at være på flugt gennem gaderne i Los Santos synes ikke alt for langt ude. Og hvis Rockstar kan få penge i multiplayer som en meningsfuld mekaniker ...