The Last of Us forlod mig at kigge på mit spil hylde på samme måde, som du måske stirre ned i en afgrund. Efter at have afsluttet Naughty Dogs hoverende PS3 præstation jeg har ledt efter noget, der ville matche op, og det har ikke været nemt. Resident Evil 6 var klart en forfærdeligt valg, så der nu er blevet bænket (muligvis for evigt), og jeg har lånt et eksemplar af Mass Effect.
I løbet af de år, jeg har købt den anden og tredje spil i serien, forudsat at jeg simpelthen ikke ville komme videre med mere old-school gameplay tilbydes i den originale, men på rådgivning jeg spiller gennem alle tre. Første indtryk er, at BioWare Xbox 360 debut holder op temmelig godt på trods af sin alder, og dialogen og levering er stadig ligaer foran de fleste konkurrencen. Det er for tidligt at sige, om det vil holde min opmærksomhed indtil sin konklusion, men jeg er fortrøstningsfuld, da jeg har to flere spil sad på min hylde venter på deres tur.
i denne uge, Chris Bratt gjorde mig spille Mount Dine venner, en indie-spil, der venter dig på Xbox live Marketplace. Virkelig en af de mærkeligste ting, jeg nogensinde har oplevet i mit liv, det beder om, at du klatre op en ged & ndash; dette er ikke en joke & ndash; og tryk på knappen start, når du kommer til det højeste punkt, du føler, du kan
Dette er naturligvis temmelig nemt, når du starter & ndash.; du blot forsøger at få på toppen af stationære dyr & ndash; men når du og dine venner, har lavet et par forsøg, er der den lille spørgsmål om at klatre op deres overkroppe så godt. Hvis dette lyder vanvittigt så har du sandsynligvis fået kernen i det, fordi, helt ærligt, Monter dine venner er andre verdslige. Kast i at kontrollen er designet til at være temmelig fiddly og du har et spil, som du kun nogensinde forstå korrekt, når du sidder ned og spille det.
Jeg kan aldrig komme over det ...
David Scammell, næstformand News Editor & ndash; Final Fantasy VII, PSOne
Confession tid: Jeg har altid troet Squares "mesterværk" var en smule overvurderede. Jeg bestemt ikke, at det var den største spil af alle tid, da nogle mennesker tyder på. Men så var jeg kun 11 år gammel, da Final Fantasy VII først rullet ud, og min idé om en god tid skubber for at foretage hunde rap med løg mænd i Parappa The Rapper eller løbe væk fra kampesten i Crash Bandicoot, snarere end at få viklet ind i fortællinger om kærlighed og forræderi.
Går tilbage til det 16 år senere, dog bliver det hurtigt ret tydeligt, at spillets temaer og fortælling vaskes lige over mig som barn. Jeg har en meget større forståelse for, hvad det hele betyder nu: Jeg kan relatere til de tegn og empati med deres situation, og jeg se nogle i helt forskellige måder & ndash; Cloud er ikke helten jeg husker ham er, men en kold, selvcentreret lejesoldat. Så selvom jeg er langt fra færdigt, ser tilbage på det, måske du havde ret. Måske Final Fantasy VII er den største spil af alle tid & ndash; eller en af de mest indflydelsesrige, vigtigt og rørende, mindst.
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor - Killzone: Shadow Fall, PS4
Efter mangler det på E3, besluttede jeg at have en lille slip på Killzone: Shadow Fall på en nylig Sony begivenhed. Retfærdigvis er det ikke så slemt, som jeg foregribelse, men det er stadig meget kedeligt. Hvilket er overraskende, eftersom Far Cry 3 indflydelse er over det (zip-linjer og vagttårne), men der er mangler fra det i øjeblikket bare noget.
Det er bedre end Drive Club, selv om. F ** k mig - det er den mest kedeligste spil jeg nogensinde har spillet
.