Du må ikke spille dette spil direkte efter The Last of Us. Faktisk kan bedre rådgivning være at ikke spille dette spil overhovedet. Jeg havde planer om at give Okami HD på PS3 en hvirvel, men eftersom download fra PSN havde en anden 20 timer til at gå, jeg vendte sig til Resident Evil 6. Oh dear. Hvis du vil have det perfekte eksempel på et moderne spil stikning til ældgamle ideer og standard mekanik, det er det.
Capcom klart elsker afbrydere, latterlige gåder (skyde klokkerne, og derefter de virkelig små klokker), etapevis boss-kampe, og frygtelige stemmeskuespil. For at være fair, måske stemmen handler er kun forfærdelige, fordi manuskriptet og timing er så slemt, men resultatet er stadig akavet latter under Hvad burde nok være intense øjeblikke. Måske Resident Evil 6 var blot uheldig at være min næste spil, men det ser også uslebne som helvede i forhold til den sidste af os, med plast-faced karakter modeller, vildtagtig animationer og frygtelige hår - et punkt, der skal gøres på grund af Leons rystende motorhjelm
Simon Miller, Editor-in-Chief -. Layton Brothers Mystery Room, iOS
trods ikke komme videre med dem i den seneste tid, jeg har fået en masse af tid til niveau -5. Af denne grund, da jeg hørte de var frigive Layton Brothers Mystery Room på iOS jeg var, i det mindste, fascineret. Dybest set et sammensurium af alt udvikleren har været at få ind for nylig, det er borderline sindssyg.
Det er underligt vanedannende, selv om. Du gør lidt mere end løse mysterier - deraf titlen - og Kendere studiets arbejde vil ikke blive overrasket over at høre, at der er en masse dialog og til tider, det ønsker intet mere end at gå dig gennem oplevelsen . Jeg kan lide det, sind. Musikken er nok til at ødelægge ørerne af nogen omkring dig, og nogle af de samtaler ikke giver nogen mening, men stadig. Mystery Room er meget velgennemtænkt og er intelligent udviklet til en mobil enhed
Kig efter vores gennemgang næste uge
David Scammell, næstformand News Editor & ndash..; Content Manager Assistant, PlayStation Vita
I håb om at kunne installere mere end en halv snes spil på min Vita, jeg føler, at jeg har brugt mere tid på at bruge Content Manager Assistant, end jeg faktisk har at spille noget , overføre gemme og programdata frem og tilbage hele ugen i en slags memory-management meta-minispil.
i alle alvor, jeg kan stadig ikke tro helt hvor dårligt Sony har fudged hukommelsen situationen på Vita, eller hvordan det fortsætter med at udnytte kunder, der ønsker at øge deres lagerplads med urimeligt prissat hukommelseskort. & Pound; 54,99 til 32GB løsning? I 2013? Jo før Sony frigiver en opgraderet model med anstændige on-board lagring jo bedre.
Når I gjorde jeg endelig færdig med den sidste af os i denne uge, og var chokeret over at finde, at slutningen er så godt som alle sagde. (Folk har en tendens til over-ægget disse ting.) En stor spil, hele vejen rundt. Så er der Dark Souls, som jeg re-købte til PC. Jeg burde virkelig ikke have, da det er temmelig meget garanteret til at ødelægge dit liv, men det er styrken i Steam - spil er så billige, at du ikke ikke kan købe dem. Tak, Steam.
sidst klar nok plads til at installere en håndfuld spil, selv om, jeg formåede at sprænge min vej gennem Hotline Miami og synke lidt tid i flugt Plan. Meget til min overraskelse, de er næsten lige så brutal som hinanden: den ene ser ud til at afspejle de nervøse, neon-smeltet højder oplevet af et stof misbruger, og det andet den langsomme, deprimerende comedown. Narkotika er dårlige mkay, men efter susende gennem det i kun et par møder, Hotline Miami er noget hver Vita brugeren skal opleve mindst én gang - forudsat at de kan finde plads
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor. - The Last of Us