Microsoft ikke håndtere nedfald fra sin Xbox One annonceringen særlig godt. Ved ikke at forklare præcist, hvordan de nye onlinefunktioner vil påvirke spillerne, det udløste en bølge af kommentarer, vrede og lad os se det i øjnene, had, som nu har resulteret i virksomheden laver en komplet 180. Indsæt 360 joke her. Xbox One har ikke længere at oprette forbindelse til internettet en gang hver 24 timer; spil kan handles og deles som de er nu; tanken om at eje "en licens 'er blevet glemt helt.
Det er rimeligt at sige, at en række af disse politikker var lidt øjenbryn hæve. Spil ejerskab og everpressing debat om, hvordan man håndterer trade-ins har gnave på branchens fødder i årevis, bliver en meget streng kløft bygget mellem spillerne & ndash; der med rette mener, at de kan gøre som de ønsker med deres købte produkter og ndash; og udgivere & ndash; der med rette tror efterfølgende salg af deres ejendom skal gøre sin vej tilbage i virksomheden. Helt ærligt, det er en parodi, at publikum selv skal have til at være involveret i et sådant argument, og selv hvis Microsoft ikke havde vendt sin holdning er det usandsynligt det ømme punkt ville have bare all-of-a-pludselig forsvandt.
det virkelige problem med denne kovending er, hvad det betyder for den næste generation af hardware. Sammen med at falde i den samme gamle fælde, som vi nu har to kasser, der er mere eller mindre identiske med hinanden & ndash; exclusives Uanset & ndash; det forsinker en digital fremtid, may've bare arbejdede for det bedste.
Det er nemt at flyve den "Microsoft forsøger at styre os" flag, men i betragtning af, at Xbox One ikke engang har fået en officiel udgivelsesdato endnu betyder, at er ikke noget mere end rygter. Ganske vist gælder det samme for at tage den modsatte holdning, men der er alle chancer ideerne Don Mattrick og co. støttede kunne faktisk har nydt os i det lange løb. Rigtigt eller forkert, har jeg været fascineret og interesseret om konsollen, da det blev afsløret den 21. maj, meget, som jeg var på Sonys konference tidligere på året.
På samme måde som iTunes gjorde med musik, Amazon gjorde med bøger og, ja, Steam gjorde med spil, Microsoft kunne have installeret lignende begreber, tildelte os ting, vi har håbet på, da online blevet så vigtig. Prisbillig, billigere spil; evnen til at få en fair pris på dine digitale salg; DLC, der ikke var overdrevent priser eller ofte skjult på en disk; død dingler-on "vi må medtage denne til at stoppe pre-ejede salg« multiplayer. Der ville have været en bundfældning, sikker, og hvis de sidste par uger er noget at gå efter Xbox One ville har lavet masser af fejl før, forhåbentlig, at få det rigtige. Men det er den samme historie for iTunes, Amazon og, ja, nu urørlige Steam som engang var, tro det eller ej, universelt foragtet.
Det er alt sammen meget godt at tro, at Microsoft er personificeringen af det onde, fast besluttet på at ødelægge alt på sin vej, men sikkert på et tidspunkt, du nødt til at tage et skridt tilbage og tænke, om det gør, i faktisk har nogle forretningssans: fornuft, som ville & rsquo; ve tjent både virksomheden og dig, forbrugeren, til det bedre. Bare tag et kig på Apple, for eksempel.
Det rejser også spørgsmålet om, hvordan andre udgivere vil reagere. Trods siger ellers, kan jeg ikke tro, at EA lige er sket at droppe sin online pass blotte dage før Xbox One udmelding, og intet ville overraske mig mindre, hvis nye foranstaltninger nu blev fremvist før den nye konsol æra træder i kraft. Der er alle chancer disse er endnu mere kontroversiel end hvad, før sidste nat, allerede var på plads.
Det sørgeligste ting om hele denne misere er, at deling funktionalitet er naturligvis nu fjernet helt. Så tvivlsom som at have din konsol check-in en gang om dagen var, det var en funktion, der kunne have reelt flyttet tingene fremad, hvis kun en smule. Meget gerne dele en bog gennem Amazons Kindle tjeneste (du kan låne den til en anden læser i 14 dage), det omfatter alder, vi i øjeblikket bor i. Sikker på, den model, vi har, er driftsklar, men hvis ingen favner, hvad vi er i stand at gøre nu, så hvad er meningen med det hele? Ganske vist may've været for tidligt for de fleste gamere, og en stor årsag til denne kontakt er i høj grad at gøre med Microsofts frygt om, hvordan salget ville matche op mod Sonys PS4, men der var stadig et valg for dem, der ikke var klar til at Accepter det. Det kunne potentielt har tilbudt noget lovligt nyt og anderledes, langt fra de uaktuelle miljø, vi i øjeblikket oplever.
I sidste ende, at beslutningen om at fusionere det fysiske med det digitale synes at være den største bussemand. Hvis virksomheden Bill Gates bygget havde en specifik, mere kortfattet og sympatisk budskab, may've flere mennesker opvarmes til forslaget, men så det ville har oprettet en kløft så vidt som detailhandlere er berørt. Med en konsol til at sælge, kunne Microsoft ikke klippe dem ud løkken helt, selv om may've været i planerne et par år efter lanceringen. Nu kan vi aldrig vide
Bortset fra alvorligt svækker hvad Microsoft havde bestemt for den næste generation & ndash.; godt eller dårligt det naturligvis havde en strategi, det var ivrig efter at gennemføre & ndash; nu, at det kategorisk har ændret kurs det vil være interessant, hvis ikke lidt bekymrende, at se, hvor det ender. Utvivlsomt, når støvet har lagt sig, og Xbox One har fundet vej ind i folks hjem initiativer gamle, kan vende tilbage, men på mange niveauer flip-floppe igen fungerer muligvis ikke ud, samt nogle tror. Personligt, det bare føles som en glødende holdning mod at komme videre med de tider, glad for at bo rod i det samme sted, vi har været i syv år, komplet med det samme problemer ingen af os var glade i første omgang. Det lyder ikke som for meget sjovt ...
Jeg er sikker på mange af jer kan læse dette og synes det er noget mere end klik-baiting nonsens, men jeg kan forsikre dig, det er ikke. På samme måde er det ender en udgiver, når nogen på VideoGamer.com siger et spil er fuldstændig pap, jeg helt forstår, hvorfor du kan føle det samme, hvis noget du føler så stærkt om, er i tvivl. Samtidig har jeg nødt til at være ærlig. Og jeg har.