Spil Guider > pc spil > alle pc > E3 2013: Need For Speed ​​Rivals Hands

E3 2013: Need For Speed ​​Rivals Hands

Som jeg sidder ned for at spille Need For Speed: Rivals, jeg fortæller Craig Sullivan, Criterion tidligere kreativ direktør nu 'på lån "til Ghost Games, at Ghost debut har meget at leve op til efter Hot Pursuit og Most Wanted. & Quot; Jeg tror, ​​det kunne være bedre, & quot; siger han.

Og ved du hvad? Han kan være rigtige.

Så hvad gør du behøver at vide om Need For Speed: Rivals? Nå, først og fremmest, er det væsentligt Need For Speed: Hot Pursuit 2, men med de bedste bit i Most Wanted s beton legeplads kastet i sammen: dennes hopper, udfordringer, udforskning og frihed, kombineret med den førstnævntes episke sysler, sprawling verden og følelse af konkurrence.

der er en fornyet fokus på sysler her, og Ghost fortæller mig, at der altid er 6 racere og 6 betjente i spillets verden, med hver dynamisk skifte mellem AI og menneskelige modstandere som andre spillere falder i eller ud. Du kan spille på begge sider, og begge har adgang til deres egen Pursuit Tech, herunder EMP'er, turbo, spike strimler og lignende

Løb aktiveres i en af ​​to forskellige måder:. For det første, ved at udfordre andre kørere køre rundt i spillets verden til en en-til-en kamp, ​​eller ved at køre at sætte punkter på kortet og aktivering af løbet. Races starter øjeblikkeligt, og der er nul belastning gange eller nedtælling timere: hit L1 (versionen på showet var PS4-version), som du nærmer startlinjen, og du vil starte løbet med det samme. Hvis andre menneskelige racers er ved startpunktet på det tidspunkt, du aktiverer det, vil de erstatte AI (som normalt køre op bag dig, så snart du starter) - og hvis de allerede er involveret i en anden race selv, det er ganske muligt, at du krydser stier medio løb.

Men vinde løb er kun en side punkt til Rivals. Rivals er bygget op omkring en risiko /belønning system, opbygning af point for at blive spillets bedste racer. Alt hvad du gør i spillet verden - som en racer, i hvert fald - optjener du point. Drifting, hastighedsoverskridelser, hoppe, tage ned andre og efterbehandling løb hver bidrager til din score som en samlet multiplikator flåter overstået, stigende efter en vis tid går eller ved at udfylde bestemte mål. Men hvis du er taget ned af en betjent, før bank punkterne på et skjulested, mister du dem alle.

Cops, i mellemtiden, kan optjene point ved at tage ud racers med den højeste score. Jo højere score, de har, jo flere point politiet vil tjene, når de tager dem ned. Mekanikeren fører til nogle intense spil kat & amp; mus, som en kører desperat søger en rute til et skjulested, før de er taget ned af forfølger betjent. Det er fantastisk high-stakes sjovt.

Det føles som et Kriterium Need For Speed, også. Biler er lidt tungere end de var i Most Wanted, der fører til Hot Pursuit-stil driver, når du begynder at mestre håndtering, og verden føles en kombination af Seacrest County og Fairhaven, med de lange landeveje af Hot Pursuit blanding problemfrit med den urbane jungle af Most Wanted. Det er massiv, også. Selvom adgang til verden er begrænset i E3 demoen, vises kortet til at være langt større end i nogen tidligere Need For Speed ​​titel.

Jeg er næsten overbevist om, da, at Ghost kunne have out-Criterion 'd Kriterium på deres første farten. Need For Speed: Rivals er den bedste sjov jeg har haft på E3 hidtil, og hvis første indtryk er noget at gå efter, kan blive den næste generation første must-have racer
.

Relaterede artikler