Det er ingen hemmelighed, at jeg er en stor Gears of War fan. Jeg har virkelig nydt alle de spil og overbevist de tilbyder nogle af de bedste tredjepersons action i spil. Så hvorfor er jeg allerede keder med Gears of War: dom? Jeg er kun omkring 90 minutter inde i kampagnen, men det har til rang som en af de mest ligegyldig åbninger nogensinde. Sure, det ser temmelig (meget smuk ved punkter), håndterer godt, og føles meget Gears, men jeg følte at sætte controlleren ned efter hver afslutning niveau score skærmen. Den måde Dom føler brudt op i små, mundrette bidder kan meget vel være grunden til at jeg føler mig så apatisk mod det. I tidligere Gears titler har jeg altid ønsket at skubbe på for at se, hvad der ville ske næste. I øjeblikket al dom kampagnen synes at være offer er et stadigt stigende cache af stjerner
Simon Miller, Editor-in-Chief & ndash.; The Last Of Us, PS3
På grund af karakteren af dyret jeg ikke kan sige meget om The Last Of Us & ndash; komme tilbage til. denne onsdag hvis du vil have min fulde tanker & ndash; men i denne uge har set mig starte og slutte Naughty Dogs nyeste spil.
Hvis du er en regelmæssig til det websted, du måske bemærket, at min tidlige indtryk faldt inden for grænserne af at være lidt bekymret over det, går så langt som til at sige, det kan ikke være den erfaring, jeg håbede, det ville . Alt, hvad jeg vil sige, er jeg var meget, meget galt ...
Dave Scammell, næstformand News Editor & ndash; Husk mig, Xbox 360
Uden at gå for meget i detaljer (revision embargoen for denne ene er ikke før i næste uge, folkens), jeg har en kærlighed /had forhold med Husk mig. Der er flygtige øjeblikke af noget meget specielt her, men de er altid klemt inde mellem B kvalitet nonsens, der forringer den generelle kvalitet. Det er frustrerende, fordi Husk mig har potentialet til at være så utroligt godt. De Memory Remix sekvenser, for eksempel, så få som der synes at være, er fantastisk, men de er svigtet af alt foregår omkring dem.
Dialogen er langt den største gerningsmanden. Der er en handling sekvens midtvejs gennem at forsøg på at bruge Rødhætte som en metafor for, hvad der sker på skærmen & ndash; og det er spektakulært akavet, unaturlig og helt ærligt, absolut skrald. I sidste ende Husk mig ofte kommer på tværs som noget, der synes det er langt mere intelligent end den egentlig er. Men (og måske jeg giver det fordel tvivlen her) Jeg kan ikke finde ud af, om det er ned til noget tabt i oversættelsen, eller hvis det er simpelthen bare en decideret sjuskede script. Uanset hvad, ville jeg forvente nogle ret blandede scorer for denne ene næste uge.
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor & ndash; World War Z, iOS
Så giftigt er det sandsynligt, at gøre dig til en rasende dræbermaskine, denne film tie-in er blandt de værste spil i år. Det kan godt være det værste. En zombie shooter, hvor dine fjender køre med dig i slow-motion som en undead YouTube genskabelse af Chariots of Fire, blandet med udforskning elementer, der beder dig at afhente bøger og trykke på computere. Ikke logge på, ikke søge efter spor, bare trykke, ligesom aberne på monolit i begyndelsen af 2001. Jeg nævne, at dine bevægelser er så træg og usammenhængende, at du godt kan blive til forvirret med hensyn til hvilken side af zombie krig du er på?
Åh, og det har skidt i-app køb. Wonderful.