Jeg ville udskyde spille Uncharted 3 for længe, så med den sidste af os i horisonten jeg støvet af min kopi, installeret fire opdateringer og modregne på en anden Drake eventyr. Tja, jeg faktisk deltog i nogle forfærdelige Scripted kamp og kom om så unge Drake. Jeg er sikker ting vil samle op, men jeg var temmelig underwhelmed af åbningen 30 minutter. Alligevel ser det meget smuk
Simon Miller, Editor-in-Chief - Donkey Kong Returns 3D, 3DS
Samt The Last of Us & ndash.; og for mere på at læse vores preview eller tage et kig på Daves roman nedenfor & ndash; Jeg dykkede ind i Donkey Kong Country Returns på 3DS i denne uge. Som en veteran Nintendo idiot (som dybest set betyder, at jeg virkelig gerne Nintendo) throwbacks få mig underligt ophidset, og selv om dette er blot en havn i Wii spil, der kom ud i 2010, at have den slags erfaringer på farten gør mig glad.
De, der har spillet eller hørt støj, at det er sværere end at forsøge at købe solen vil blive glad for at høre, at der er en bestemt tilstand, der gør det hele lidt nemmere, og det er bare så kærligt nostalgisk at jeg kan ' t hjælp, men varm til det. Nogle områder er stadig for hårdt & ndash; selvom det er fordi jeg har en tendens til at blive vred og miste min måde & ndash; men det er endnu en grund til at tro, at 3DS er i øjeblikket den bedste konsol går i øjeblikket.
Dave Scammell, næstformand News Editor - The Last Of Us, PS3
Træerne ser vrøvl Men i al oprigtighed, løvet virkelig kan se fattige, og for en udvikler, der gjorde sin kalde denne gen med Uncharted - en serie, der har nogle af de flotteste computer-genererede træer i virksomheden -. det kommer som lidt af en overraskelse Still, resten af demoen er temmelig godt, selv om , ligesom Simon sagde i sin preview, kan det føles lidt fiddly. Jeg er ikke så fazed da han er ved kontrollerne, men det er det akavet dækningssystem og anmassende kamp, der efterlader mig konflikt. Selvom bevidst unøjagtig, det skyderi føles spektakulære, med rekyl fra shotgun blaster transportanlæg en storslået følelse af magt og brutalitet. Men når tingene bliver tæt, kan den sidste af os begynder at føle sig lidt spinkelt. I demoen mindst, er det ganske nemt at miste overblikket over din lejer og har modstandere flankere dig bagfra. På forsiden af det, det er cool, men det bliver et særligt problem, når du forsøger at tage ned nogen lydløst, kun at have en shotgunner krybe op bag dig og dræbe dig forholdsvis hurtigt. Jeg er stadig ikke helt sikker på, hvordan du skulle til en fjernelse fjender bagfra dækning eller rundt om hjørner, enten (eller selv hvis du kan), men hver gang jeg forsøgte jeg bare endte raslende ned af en byge af ikke-forbinde slag. jeg er næsten sikker på, at det er et problem med den måde, som demoen er blevet præsenteret, og jeg håber, det er ikke det samme demo at Sony planlægger at frigive offentligt senere i denne måned. Der er ikke nogen introduktion til mekanik, og de frustrationer og irritationer jeg har med det kan ikke være gyldig, når alt bliver tydeligere i den endelige frigivelse. Men det er problemet med at spille to uafhængige bidder løftet fra halvvejs gennem spillet. Jeg er stadig begejstret den sidste af os, men for et spil, hvis styrker vil næsten helt sikkert ligge i fortællingen og karakterisering, det er umuligt at få en ægte fornemmelse for det her. Denne uge har været domineret af én ting: hund liv, 2003 vidunderlige hunde-em-up. Du kan se mere af det her (http://www.youtube.com/watch?v=LuWe4Xjl5cA), men mens du spiller det kunne jeg ikke hjælpe, men spekulerer: ville ikke flere spil være bedre med hunde i dem? Efter alt, hvor god var at sende din mutt ud for at dræbe tåber i Shadow Dancer på Mega Drive? Es. Dead to Rights, mindre es, men stadig.
. Glem atmosfæren, karaktererne eller noget andet, der foregår - det er tanker om træer Hoteller, som er den første ting at pop ind i mit hoved, da jeg lægge op den sidste af os 'Lincoln demo, en sekvens, der ser Joel om planker af træ til at krydse bygningen toppe før at træde ind i et mineret labyrint af interimistiske bomber og zombie bits.
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor - Dog liv, PS2