Denne uges tilføjelse til PlayStation Plus i Europa var Thomas var alene, indie favorit fra Mike Bithell. Efter at have spillet i ca. 40 minutter Jeg er i øjeblikket fast mellem tænker det er virkelig godt eller helt prætentiøst. Det er enten rigtig smart, med stor dialog, eller det er lidt kedeligt med kedelige gåder, der er afhængige mere på at styre de tegn end ud af boksen tænkning. Jeg håber det vil blive den tidligere, men kun tiden vil vise
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor & ndash.; Star Trek
En film licens, der er ude på samme dag som gennemgangen embargo elevatorer, det er ikke meget godt. Overraskelse! I alle alvor dog, det er alt, alt guff, og hvert eksemplar skal rundes op og brændes så hurtigt som overhovedet muligt.
David Scammell, næstformand News Editor - Need For Speed: Shift, Xbox 360
Jeg kørte en Lamborghini Gallardo i sidste uge uden anden grund end den idé, at det kunne være sjovt. Og det var. Men at komme bag rattet i en bil hurtigere end lysets hastighed og kommer væk med min ingen krav bonus stadig i takt forlod mig overbevist om, at jeg havde, hvad det kræver at blive den næste Damon Hill. Så i et forsøg på at bevise min teori - så deprimerende absurd som det snart viste sig at være - jeg tilbragte meget af min uge dykning i et par forskellige racere.
Jeg gik igennem den sædvanlige - den Forzas og Gran Turismos - men det er den oprindelige Need For Speed: Shift, på en måde greb mig mest. Ikke fordi det er den bedste eller mest realistiske (det er om så tæt på den virkelige ting som Red Faction: Guerrilla må være at de kontrollører af Mars Rover), men fordi jeg er blevet besat med en simpel mekaniker: mastering hjørner.
Det er en grundlæggende mekaniker - alle spillet ser ud til at gøre, er at måle din evne til at holde sig til racing linje som du glider rundt om et hjørne - men af grunde, jeg kan ikke forklare, det er en funktion, jeg finder enormt kompulsiv . Snarere end genspille spor at barbere sekunder af min omgangstid, vil jeg tilbage til at dominere bøjninger. Jeg er blevet en galning, der får ud på at få en over et stykke af virtuel asfalt, grinende, da jeg krydser hver slukke af spillets checkliste. Det er stadig ikke nær så sjovt som at køre en egentlig superbil, men for 1/100 af prisen på forsikringen, stikning til den virtuelle verden måske ikke er alt for dårlig et råb.
Simon Miller, Editor-in-Chief & ndash; Papir Mario: Sticker stjerne
Det har været et stykke tid siden jeg har spillet Sticker Star, hvilket er latterligt overvejer jeg har været temmelig meget 80% af vejen gennem spillet siden jul. Efter hjemkomsten til det, kan jeg se, hvorfor jeg ikke er færdig med det helt.
Alle Paper Mario titler har noget at tilbyde, og mens mærkat stjerne prale stor skrift, og nogle, helt ærligt, latterlige elementer, at beslutningen om at udrydde en egentlig overordnet historie og RPG elementer var en dårlig træk. Det er stadig en meget god 3DS spil, men det er ikke nær så ærefrygtindgydende som The Thousand-Year Door, som, hvis du ønsker at vide, forbliver i min top fem all-time spil liste. Pow.