Spil Guider > pc spil > alle pc > FIFA 14: The Next

FIFA 14: The Next

FIFA producer Nick Channon er foran mig, og han gør, hvad der synes at være en ulige fortolkende dans med en falsk fodbold. Han forsøger at forklare, hvordan FIFA 14 kommer til at forbedre FIFA 13, men fordi det er et første kig begivenhed, kan vi faktisk ikke se så meget af spillet. Så der er Nick, som har en behagelig, Gary-fra-Når mænd er værst-se sig om ham, skubbet med en usynlig forsvarer, idet imaginære skud. Han faktisk peger på gulvet og siger "forestille sig, at er bolden.

Det er alle dybt underligt.

Men så skal det være, fordi ærligt er der ikke meget at se her. Denne første kig på FIFA 14 er en flok af dias, et par wireframe tech demoer og Sizzle ruller af real-life optagelser, der mindst ti medlemmer af publikum jokede om at være next-gen.

Når det er sagt, er der ingen mangel på entusiasme, og ingen lille mængde af det er sat ind i at fortælle os & ndash; straks og i utvetydige vendinger & ndash; at der ikke ville være nogen kommentar til den næste generation af versioner af spillet. Hvad jeg virkelig ønskede at se var, hvordan PlayStation 4 nye online funktionalitet ville påvirke FIFA, et spil bliver mere og mere om fællesskab. (Som en sidebemærkning, viste EA en Infografik om, hvor og hvordan de ønskede du at interagere med FIFA i fremtiden Sige det på denne måde:. Det ønsker den synlig overalt, hele tiden, om alt fra din telefon til din bryllupsbilleder Sandsynligvis. ).

jeg ønskede at se, hvordan jeg kunne dele mål med venner online ved tryk på en knap, grab spillere til at hjælpe mig ud mod Barcelona. Blive vist, hvordan en ny motor kunne udrydde de stadigt mere-rist fejl, som FIFA har i dag, herunder, men ikke begrænset til, det faktum, at dreje din afspiller føles at styre en lille båd.

At EA væsentlige kom lige ud og sagde "look, kan vi ikke tale om det, så skal du ikke spørge, har du set NDA vi har underskrevet? Mine dage & ndash; den taler om AFLIVNING FAMILIER
, PEOPLE 'er en stiltiende indrømmelse af, at de ved, hvad vi interesserer os. Hvad gamere holder af. Hvad de selv holder af. Og alligevel gør vi det figurative dans foregiver det ikke eksisterer. Nick Channon i mellemtiden, fortsætter med at gøre, hvad der ligner en egentlig dans. Medmindre han selv er en projektion af næste generation af hologram tech, kunne situationen ikke få mere bizar.

Må ikke få mig forkert, de nye tilføjelser på tilbud alle synes meget interessant. De nye skydning mekanik lyder godt. Før ville spillerne snap til forudbestemt positioner som de skød, hvilket resulterer i gentagne mål: de kiggede & ndash; og afgørende, filt & ndash; det samme. Her er der mere variation i shot animationer, og mere feedback på, hvorfor Ronaldo faldt over, da han stormede op til at tage en let skud. Ændringer i bolden fysik betyder også du kan nu spille oprullet over toppen gennemgående bolde (som om de ikke var overmandet allerede) og ramte forskellige shot typer: Stevie-Me stil dip /krøller strejker, Ronaldo-esque drev og så videre .

De defensive og momentum-baserede ændringer er også velkommen & ndash; nu bolden ikke altid bevæger sig i samme tempo, sprint vinkler er nu kortere (skarpere bevægelse, hovedsagelig), og fremskaffelse /afskærmning er beregnet til at være lettere og mere effektiv. Disse bør ændre noget one-note frem og tilbage at spille i spillet, især online

Løftet om bedre AI & ndash.; nu AI "tænker" for en længere stykke tid, stopper det fra markerer den forkerte mand & ndash; er altid velkommen, selv om jeg har hørt, at en million gange før og ikke ligefrem set det ske. (Nå, fodboldspillere er dumme (lolz), så jeg formoder, at jeg kan lade det glide.)

På trods af de seje klingende nye funktioner, den gestikulerende, info-bomber, og det faktum, at alle funktioner skal have en TotallyRadicalSoundingName (TM), er der meget lidt her for at forhindre mig, og muligvis alle andre, ser på deres ure, og som ønsker det var præcis denne tid næste år.

Fordi elefanten i rummet er, at denne isn ' t den version af FIFA jeg er virkelig interesseret i, og som pr EA indledende redegørelse, andre her er heller ikke. Ikke i den forstand, at ingen vil købe eller spille det: det vil stadig sælge flere eksemplarer end hver Square spil kombineret, ingen tvivl forårsager Wada at græde sagte et sted mens Aeris 'tema spiller. Det vil uden tvivl være et godt spil

Men det vil stadig være en Xbox 360 og PS3 (og PC, som udgør interessante spørgsmål: Har PC versionen får en "next-gen" version?). Spil: en overgangsperiode titel, med nye funktioner boltet på en motor begynder at knirke, snarere end noget nyt og tør jeg sige det, spændende.

Hvilket er en position, at en masse af udviklere nu befinder sig i. Sidder der, var det svært ikke at føle, at dette FIFA afslører opsummerede den igangværende paradeforestilling, som er ventetiden for næste gen, og den igangværende tavshed fra visse platform indehavere er øredøvende. Uanset hvor godt eller interessant, dit spil er, spillerne kender noget andet kommer, hvad det noget andet kaldes, og rundt om, når at noget andet er ude. Og sidder der, høre om nye FIFA-ndash; et spil jeg ser frem til hvert år & ndash; Jeg følte, at jeg stadig hellere ville høre om at ting & ndash; eller i det mindste denne platform version - end dette. EA gjorde nok for

Og alligevel kunne det naturligvis ikke, med FIFA producer Sebastian Enrique fortæller mig i et interview, at & quot;. Jeg har fået fortalt, hvad du er for & quot; om FIFA 14. Hvilket synes uforklarligt, men det er dansen i øjeblikket. Problemet er dog, at selv om EA har at lade som om det ikke ved noget om sin næste spil, alle andre ved, det kommer. Og i en branche, der ofte kan tænke 'nye = bedre ", det er ikke en stor situation at være i. For EA, eller nogen.

Still. Der er altid næste år.

Eller næste måned?

Relaterede artikler