Ingen har nogensinde troet LucasArts ville gå. Sure, tiderne er hårde, og en hel masse udviklingsstudier er blevet decimeret i de seneste år, men LucasArts? De havde store gamle George Lucas kampe i deres hjørne, en mand, der vil tjene penge på trods af sig selv. Selv Howard the Duck vendt et overskud. Næsten
Men så George solgte alt, hvad han & rsquo;. D bygget op til Disney, hvilket betyder at han kan lounge om hans stuen og se Jeremy Kyle i bukserne for resten af sine dage. The House of Mouse er nu eneejere af alt Lucas, hvilket betyder at de har Star Wars, Indiana Jones og alle andre ting skabt under dette navn.
Mens Disney på overfladen er en lykkelig clappy familie organisation det sjældent holder tilbage. Så vi ikke glemmer, Walt Disney havde hovedet kryogent frosset, så han kunne komme tilbage, når de krybdyr overtage, eller noget
Anyway, værre end det, de & rsquo;. Ve bare lukke interaktiv underholdning arm Lucas & rsquo; konglomerat, LucasArts. Det & rsquo; s sandsynligvis mere af et spark i barndommen end den prequel trilogi var. Der & rsquo; s ikke benægtes, at, for nylig, studiet var ansvarlige for at udvikle og producere nogle aldeles afskyelig junk (husk Fracture Præcis?), Men virkelig det & rsquo; s frygtelig skam, og en trist dag for alle, der & rsquo; s gamle nok til at huske den studie i deres 90'erne storhedstid. Da de var på formular, der var få bedre
VideoGamer hilser en anden døde helten og tager et kig tilbage på et lille udvalg af nogle af LucasArts & rsquo.; mest mindeværdige og skattede produkter. Må kraften & hellip; åh bare læs videre.
5. Star Wars: Shadows of Empire (1997)
Ganske vist er der snesevis af bedre spil i LucasArts forfatterskab, men stort set alle, der ejede en N64 havde gode minder om denne. Du ser, N64 var ikke & rsquo; t præcis svømning i spil på det tidspunkt (der var Mario, Mario Kart, og Turok, og Turok var så dyrt det krævede et banklån), så en stor gammel Star Wars episke var lige hvad lægen beordrede , især i betragtning af det blev frigivet til at falde sammen med de digitale genudgivelser af den oprindelige trilogi. Det var fejlbehæftet, men det var umiskendeligt Star Wars og gjorde et meget bedre job for at fortælle en side historie i universet end den nyere The Force Unleashed, et spil, der på en måde gjort at være en Jedi virke kedeligt. Der blev også indført os til karakteren af Dash Rendar, der for alle henseender var et budget Han Solo, men han var vores budget Han Solo. Den Snowspeeder niveau i Slaget ved Hoth i mellemtiden var så god, det inspirerede udviklingen af den meget succesfulde Rogue Squadron-serien
nostalgisk trivia: Dash Rendar & rsquo; s skib (The Outrider, som var dybest set en wonkier Millennium Falcon. ) gør en cameo i 1997 genudgivelsen af a New Hope.
4. Day of the Tentacle (1993)
Du & rsquo; d tænke med den nylige succes Telltale & rsquo; s (som består af ex LucasArts udviklere) The Walking Dead, at nogen på Disney ville have twigged at narrative drevet peg og klik stil eventyr gjorde noget af et comeback. Men at & rsquo; d gøre alt for meget mening, så i stedet for at trække på LucasArt & rsquo; s fortid som konger af genren, de tilsyneladende kunne ikke & rsquo; t blive generet. Oh godt. Day of the Tentacle var efterfølgeren til 1987 & rsquo; s Maniac Mansion (spillet som kickstarted LucasArts & rsquo; kærlighedsaffære med alle ting spidse og clicky), og en fin udstillingsvindue for Tim Schafer og Dave Grossman var det også, der beskæftiger sig med tidsrejser, trans . dimensionale toiletter og de obligatoriske tentakler
nostalgisk trivia: Day of the Tentacle var Tim Schafer & rsquo; s første spil som udvikling leder. Han var en slave til Ron Gilbert under Monkey Island.
3. Star Wars: Mørk Forces 2: Jedi Knight (1997)
Der var engang en tid, i løbet af de dage af spil journalistik fortiden, hvor hver første person shooter blev anklaget for at være en Doom-klon. Ser tilbage nu det & rsquo; s temmelig uretfærdigt, som i disse mørke dage - 90'erne - nogle ret gode FPS-titler blev foretaget, Chief blandt dem Mørke kræfter 2: Jedi Knight. Efterfølgeren til mørkets kræfter, det ændret tingene op ved at give smukt skæggede hovedperson Kyle Katarn nogle smarte kraft beføjelser og et lyssværd lade ham bash væk på et utal af hjelmklædte fjolser. Det var en uhyrlig hit på PC gydende en udvidelsespakke og to fortsættelser. Vi & rsquo; ll sandsynligvis aldrig se gode gamle Kyle Katarn igen, medmindre J.J. Abrams ser fornuft og gør den kommende Episode 7 en intergalaktisk version af Death Wish med Steven Segal spiller ham
Nostalgisk trivia:. De live action mellemsekvenser featured de første lyssværd kampe filmet siden Return of the Jedi
<. p> 2. The Secret of Monkey Island (1990)
Det & rsquo; s Testamente til hvordan en god et spil er, at det stadig bliver talt om en fuld 23 år efter udgivelsen. The Secret of Monkey Island er stadig sjovere og bedre skrevet end stort set alt, der kommer ud i disse dage, og folk stadig huske narrestreger Guybrush og Ghost Pirate LeChuck kærligt. Det & rsquo; s temmelig tvivlsomt eventuelle spil tegn fra nyere tid vil blive så kærligt værnes. Kan du seriøst forestille sig at få tåget eyed med dine utvivlsomt rådne børn i fremtiden, som du recount tiden Kane og Lynch skudt op en belastning af fyre i spalten? Nøjagtig. I betragtning af hvor gode Pirates har været økonomisk til Disney i det sidste årti, du & rsquo; d tror de & rsquo; d det mindste overveje at gøre noget med Monkey Island, men der & rsquo; s om så stor chance for at det sker som en efterfølger til John Carter. Ja, vi gik der
Nostalgisk trivia:. Monkey Island var inspireret af romanen On Stranger Tides, som dengang var (hvordan & rsquo; s dette for en tilfældighed), der anvendes som inspiration til Disney & rsquo; s helt unødvendige fjerde Pirates i Caribien film, også kaldet On Stranger Tides, fordi ingen har deres egne ideer i dag.
1. Grim Fandango (1998)
Som vidunderligt som Monkey Island er, det & rsquo; s Grim Fandango, der virkelig bringer ud grasserende kærlighed. Det sandsynligvis wouldn & rsquo; t få lavet i dag, hvad med det er en mørk komisk noir eventyr, der i en stærkt stiliseret dødsriget stjernespækket en skarp velegnet, sarkastisk Grim Reaper karakter. Du kan & rsquo; t skyde noget i det heller. Ligesom Monkey Island det var glimrende skrevet, og havde et plot, der gjorde mange moderne forsøg på & rsquo; modne historiefortælling & rsquo; se endnu mere smerteligt fjollet. Det var ikke & rsquo; t alle griner og vittige modhager enten og didn & rsquo; t vige tilbage fra tragedie eller dysterhed. Det var en af det sidste punkt og klik adventure spil før LucasArts helliget sig til at gøre sporadisk strålende, men stort set crappy, Star Wars spil
nostaligic trivia:. Main karakter Manny Cavalera blev opkaldt efter Max Cavalera, forsanger fra Sepultura og senere Soulfly. Også, at & rsquo;. Sa åbenlys løgn
Ja, vi & rsquo; ve forpasset Sam og Max, X Wing og Tie Fighter, Knights of the Old Republic, at spil med pistolen, der skød hajer og en hel masse andre, men at & rsquo; s hvad kommentarer afsnittet nedenfor er for isn & rsquo; t det? Du er velkommen til voks nostalgisk om dine foretrukne LucasArts produkter.
Så farvel LucasArts. Du vil for altid være i vores (Lucas) hjerter ...