Jeg elsker God of War. Det er en af de få serier jeg har 100 procent færdig, så Ascension har været på min & quot; skal spille, når den er frigivet & quot; listen i temmelig lang tid. Spillet har fået temmelig middelmådige anmeldelser (for en titel fra sådan en populær serie), og jeg kan slags forstå hvorfor. Mens åbningen timer er temmelig spektakulær og grafik, der følger er strålende også, jeg finder kampen ganske kedelig i øjeblikket på grund af nogle hårde sværhedsgrader pigge. På trods af dette, er jeg sikker på, jeg vil spille til ende og se nogle fantastiske sekvenser, men måske er det tid til studiet for at prøve sin hånd på noget nyt, men lige så episk.
Medmindre de ønsker at remake God of War 2. faktisk gør det. Remake God of War 2.
David Scammell, næstformand News Editor - Tomb Raider, Xbox 360
Jeg ved det lyder vanvittigt, men jeg har følt langt mere tvunget til at spille Tomb Raider multiplayer end jeg er nødt til at involvere sig med single-player. Må ikke få mig forkert: Tomb Raider multiplayer er ikke særlig særlige - det er hovedsagelig Uncharted MP under et andet forklædning - og er plaget med problemer og irritationsmomenter, ligesom uforudsigelig våben rekyl, akavet animationer og miserable visuals. Men det er uskadelig sjovt, og en fuldstændig overraskelse i betragtning af den kølig modtagelse det modtages på dens afsløre.
Kampagnen, da. Hvad jeg har spillet indtil videre (som ganske vist er lidt ud over åbningen time) har ikke forladt mig som blændet som jeg havde håbet på. Dens produktionsværdier chokere og dens grafik og atmosfære uden tvivl imponerende. Men på bagsiden, jeg har lyst til at spil er blevet holdt min hånd lidt for i sidste uge gjorde jeg den fejl at købe Civ V. Ikke at det er et dårligt spil; det er bare at jeg har gjort lidt andet, men at spille det. Og når jeg ikke spiller det, jeg tænker på det. Jeg kan skrive en sang om min afhængighed. Men jeg vil nok ikke. Fordi det ville forstyrre spille Civ.
meget, med tidlig niveau design, der i høj grad involverer mig holde op og moset den ulige QTE. Laras komfort i hendes evne til at gå fra en ung, uskyldig eventyrer til skydegale killer krukker akavet med spillets tone, også. Det er en ret typisk tilgang til tidlig game design, formoder jeg, og jeg har fået fortalt, at det grene ud lige rundt om hjørnet. Men i øjeblikket, om Tomb Raider formår at synke sine kroge i mig som Laras pilespidser i en øbo kranium er stadig uafklaret
Steve Burns, Anmeldelser og funktioner Editor -. Civilization V, PC