Spil Guider > pc spil > alle pc > Assassins Creed 4 Black Flag: En lovende spil fra A Stumbling Series

Assassins Creed 4 Black Flag: En lovende spil fra A Stumbling Series

Assassins Creed er big business, så alt omkring det skal være stort. Big afslører, big hype, big mødested & ndash; de Merchant Taylors 'Hall i London, hvilket er tre gange posher end Buckingham Palace og lige så twatty. Big fremmøde: alle fra den britiske videospil industrien var der. Som en kollega journo udtrykte det, hvis en bombe var gået der og derefter de britiske spil SEO-branchen ville have været lammet i nogen tid.

Serien er over toppen som standard. Og enhver tid, der er en standard position, tingene er enten genial eller latterligt. Assassins Creed er både, og så var dens afsløre.

Under alle de prangende producent chestbeating og tvunget teatralitet dog annonceringen & ndash; og som sådan begivenheden & ndash; gjort Assassins Creed 4 føles som en undskyldning for 3. Ikke at Ubisoft ville indrømme det, eller måske endda erkende det selv & ndash; de skyklapper er på, at fristen er stram, og der er funktioner skal creeped. Og måske det er problemet: serien er så stor, drives af sin masse i en aktionær-glædeligt årlig rotation, at det hovedsageligt konkurrerer mod sig selv. Hvert år hører vi, at dette er den bedste Assassins Creed nogensinde, at dette vil redefinere eller revolutionere, og alligevel er det svært at ikke tænke 'Ja, men hvad med den næste? "

afsløringer havde denne følelse i spar , men så det gjorde Assassins Creed 3, den formodede store stygge, den
Assassins Creed spil. Husk, når der havde mere hype end en rap musik video fra slutningen af ​​halvfemserne? Det var omkring seks måneder siden.

Det er gjort og støves nu, selv om, og vi er videre til den næste. Som en isoleret eksempel er det ikke alt for dårlig. Det er tydeligt at se, at Ubi fejlberegnet med den tredje nummererede rate: hvad var ingen planlagt som den første af en amerikansk trilogi bestemt til at blive beskrevet som "fejning" af tvivl alle
, døde den anden Haytham forlades fase venstre. Connor var unlikeable, kampen ikke var tilfredsstillende, og spillet var endnu mere fiddly, pruttes og logisk usund end tidligere indtastninger. Og det er før vi kommer til udlændinge. Eller det faktum, at det forkælet twist i en af ​​de tegn bios.

Men hey, det er ligegyldigt, for som der nogensinde er en anden Assassins Creed kommer, og denne ene kommer til at være rigtig god, lover . Retfærdigvis det ser interessant. Black Flag er en greatest hits pakke slags, der hurtigt jettisons karisma vakuum Connor for hans store-grandaddy, Edward Kenway. Handlingen er centreret omkring Nassau, med Cuba er den største attraktion og andre øer spredt rundt for at udforske. Der er søslag og jungle udforskning, samt dybe hav dykning. Kingston og Havana-funktion, og Ubisoft synes at basere disse steder rundt tidligere byer i serien.

Set på én måde, kan dette tolkes som det reneste udtryk for, hvad serien er blevet. Den feature creep af tidligere spil har set mekanik shoehorned i over andre, som ikke nødvendigvis gel; en række elementer, der er oven på hinanden med henblik på crowing fra bagsiden af ​​kassen. Hvorfor ikke bare ekstrapolere det til sin naturlige konklusion og gøre det Assassins Creed: Megazord udgave? Dette er ikke et nyt Ass Creed spil, det er hver
Ass Creed spil.

En foruroligende tanke:? hvis Ubisoft ikke kunne få én miljø rigtige sidste gang, hvordan det kommer til at få fire, ikke tælle de andre områder

En anden forklaring kunne lige så let være, dog, at Ubisoft har regnet ud, hvad der virker og hvad der ikke gør, og forsøger at blande de bedste elementer i serien sammen. At contstant iteration har vist dem vejen. Ubisofts checkliste af spil til at trække fra væsentlige starter og slutter med Assassins Creed 2, efter eget udsagn.

Dette er en god ting. Den oprindelige Assassins Creed var for simpelt, og alt efter Broderskab var selvoptagede, box-tikkende støj. Assassins Creed 2 og broderskab, på den anden side, naglet balancen mellem mekanik og fortælling. Hvis Ubi Montreal kan tage det som en base og genskabe den følelse af drift i en sammenhængende verden, så vi er meget glade for faktisk. Black Flag indstilling og miljøer lover meget, og vi håber, at de leverer. Uanset hvad, bør vi være i en langt mere behagelig oplevelse end traske rundt i amerikanske vildmark som humourless Connor.

Bekymringer dog stadig blive hængende. Den Assassins Creed serien er en uendelig stafetløb af ideer væltes mellem teams og projekter, studios overhale hinanden, og nogle gange, at stafetten bliver droppet, som det gjorde med AC3. Black Flag ser lovende ud, men kan det skalere højder af AC2 eller Broderskab? Vi håber det. Ingen bekymringer, hvis ikke selv:. Der vil være en anden sammen i et minut


Relaterede artikler