Jeg vandt 14 trofæer på Spurs i mine 10 år i afgift, men lokke af Barcelona var for stærk til at skrue ned. Så allerede nu er jeg Barca manager, men tingene føles lidt mærkeligt. For én, mens spillerne er desperate for at flytte til klubben, klubberne ikke ønsker at beskæftige sig med noget mindre end & pound; 120 millioner for en spiller på 3,5 stjerner eller højere. Før jeg forlod spurs formåede jeg at underskrive et par af de bedste spillere i spillet verden for mindre end & pound; 50 mio hver, og jeg er allerede begyndt at fortryde flytningen. For en, havde jeg bygget Spurs team over timevis af tid, krybskytteri unge og se dem vokse ind superstjerner. Hos Barca Jeg har fået masser af superstjerner, men de er ikke mine.
Men der er håb. Den tidligere manager synes at have kørt dem ned i jorden, med næsten ingen op og deltagere i en trup fuld af spillere forbi deres premierminister. Der er mulighed for at genopbygge, men jeg håber, at jeg i det mindste kan få fat i et par unge til under & pund; 20 millioner en pop
David Scammell, næstformand News Editor - Call of Duty 4:. Modern Warfare, Xbox 360
i mellem runder af Wordament (som, hvis nogen spirende ordsmede læser, er bogglingly genial ved måde), det meste af min spilletid i denne uge er blevet brugt jagter ned Call of Duty 4 er skrækkelige 'Mile High Club' præstation. Jeg havde naglet taktikken: Sprint fremad, kniv toilet mand, flash, køre, ænder, flash, skyde, op ad trappen, flash, skyde, flash, flash, køre, slow-mo slot, boom. Ingen virkelig, BOOM. Det lyder ganske enkel på papiret, men i virkeligheden er det absurd udfordrende.
desto mindre er det også unfathomably overbevisende. Du skal bare ikke se niveauer som Mile High Club mere. Niveauet design er så stram, med fjender og møbler, så særligt placeret, at det kræver spilleren til at lære arkitekturen og scripting, og stole på muskel hukommelse og split-sekund reaktioner på selv at overleve de første par sekunder. Det er den slags ting, som du forestiller offentliggøre ledere hånede i nutiden, men som et mål-game bonus designet til at holde disken sidder i skuffen, ville jeg meget hellere se flere ideer som denne, end en dårligt bolted- på multiplayer komponent.
jeg endelig ulåst præstation torsdag aften. Jeg har låst en retfærdig få i løbet af de 360 levetid, men dette kunne ende med at blive den mest tilfredsstillende af alle
Matthew Nellis, Video Producer -. Firefall, PC
På papiret , Red 5 Studios 'debut er alt, hvad jeg ønsker fra et spil i øjeblikket. En sci-fi MMO shooter med fleksible klasser, dyb tilpasning gennem crafting og konkurrencedygtige multiplayer bygget til at være en eSport. Alt dette pakket ind i en free-to-play-pakke.
Så efter at have spillet beta i de sidste par dage, er det løfte overalt nær virkelighed? Ikke helt, men det er helt sikkert at gå i den rigtige retning. Mens der er stadig en masse gameplay-elementer endnu ikke tilføjet, såsom en ordentlig single-player episodisk kampagne, funktionerne i øjeblikket på plads er ret betydelig. Dynamiske verdensbegivenheder, beslægtet til Guild Wars 2 og Rift, tjener deres formål godt ved at gøre verden synes i live og bringe spillerne sammen. Resource indsamling, så almindeligt et punkt-klik-vent akkord i MMO'er, nu bliver en begivenhed i sig selv. Du først scanne omgivelserne smække en massiv hammer ned i jorden, som udfører en slags "seismisk scanning«, afslører mængder malm i området. Du derefter kalde i en 'Thumper', dybest set en kæmpe minedrift bor der bogstaveligt falder i fra himlen og styrter ned i jorden. Som Thumper miner, er du til opgave at forsvare det fra bølger af fjender, indtil det er 100 procent fuld.
Der er ingen niveauer enten, og du er aldrig låst til kun 1 klasse. The Secret World har et lignende system, hvor i stedet for at få XP, du får point for at låse op evner og færdigheder, som du vælger. I Firefall du stadig vinde XP, men det er stort set den spil valuta, som du bruger til at låse op for færdigheder for en battleframe (en klasse som Assault, Engineer, Biotech og Recon).
I øjeblikket jeg har et ton af sjov med spillet. Det er en del Borderlands, del Tribes, og elementer fra forskellige MMOs gennem årene. Det er svært at bedømme levetiden af spillet på dette tidspunkt, da det er stadig kun i lukket beta, men for mig er det helt sikkert noget jeg vil holde øje med
Matt Lees, Video Produktion Editor -. Rodekasse
i denne uge jeg har spillet endnu mere Dota 2 end normalt som en del af mine bestræbelser på at skabe en serie af tutorial videoer, der ikke umiddelbart skræmme noobs. Det er lettere sagt end gjort, men men forhåbentlig vil du se frugterne af denne arbejdskraft dukker op online i begyndelsen af næste uge. Når jeg ikke er travlt raser på russerne, som nægter simpelthen at købe nogen afdelinger, har jeg været popping på til The Witcher 2 for mikroskopiske morgenmad sessioner. I den tid det tager mig at drikke min morgen kop te, jeg er i stand til at hugge op omkring tre nekkers. Aktuelle skøn tyder jeg har gennemført spillet på et tidspunkt i begyndelsen af 2043.
Sidst men ikke mindst, Ni no Kuni. Jeg har kun spillet en lille smule af denne hidtil, og der var på Live Stream med Mr. Nellis. Jeg har installeret det hjemme på min PS3 selv, og jeg ser frem til at grave yderligere i denne weekend. Som vores kloge korrekturlæser påpegede, Drippy er en triple-A slice of legende & ndash; selv om resten af kampen ender med at blive bolde, jeg er stadig villig til at sætte timer på blot at tilbringe mere tid med denne gule walisisk klump af glæde.