Med potentialet for to nye konsoller at ankomme lige i tide til jul, 2013 kunne godt være et skelsættende år i videospillet verden. Men det er også et år fyldt til randen med AAA udgivelser for aktuelle konsoller, som vi håber vil ikke skuffe. Her er vores kig på 24 igennem til 19. Star Wars 1313 kan meget vel være en omgang visuals end stof, men det ser ikke halvdelen ser imponerende. Hvis dette er den slags visuelle plan, vi vil være at få ved lanceringen af nye konsoller, så tingene ser lovende for de kommende år. Alligevel vil smukke grafik kun få dig så langt, så vi håber på cover-baserede skyderi er mindst kompetent og at kampagnen formår at smide i nogle spektakulære set-stykker. Vi har været svigtet af Star Wars spil i fortiden, som prioriterede visuals end gameplay (vi kigger på dig, Force Unleashed 2), men vi håber dette er spillet for at ændre det. Codemasters har taget sin tid at bringe os en efterfølger til 2008 strålende street racer, men forhåbentlig betyder GRID 2 vil ikke skuffe. Med de fleste af 2012 's store racers er åbne verden tilbud, kan vi ikke vente med at komme tilbage i en ren lukket bane spil; et område Codemasters har udmærket sig i tidligere. Fingrene krydsede, at F1 Race Stars and Dirt Showdown var små blips i selskabets ellers stjernernes historie, og at GRID 2 afmønstrer Codemasters 'nuværende generations indsats med et brag. Det ser ud som alle er nede på God of War: Ascension, og vi kan forstå, hvorfor overvejer det meste af det, der er vist er en ærligt uinspirerende multiplayer-mode, men sikkert dette vil være god. Chancerne er Ascension vil være en af de sidste udstillingsgenstand spil til PS3, og vi kan bare ikke forestille mig Sony lade serien gå ud i sådan en skuffende måde. Det eneste, vi ønsker, er synet af God of War 3 med så mange store øjeblikke af God of War 2. Det kan ikke være for hårdt, kan det? Please, Sony - få det rigtige Vi har slags gået traditionelle rollespil i de seneste år, men det er svært ikke at være mindst en lille smule begejstret Ni no Kuni. Bare se på det: det er fantastisk. Hvis du tænker den grafiske stil ser bekendt, men kan ikke helt sætte fingeren på dens oprindelse, dette er et spil lavet i samarbejde med Studio Ghibli, den vidunderlige animation holdet bag Spirited Away og Min Nabo Totoro. Hvis, ligesom os, du er ikke normalt generet om JRPGs, Ni no Kuni smukke verdens og dejlige figurer kunne godt være nok til at berettige give denne et kig. buzzwords: Kan ikke leve med dem, kan ikke leve uden dem. To af de største fra 2012 var "meningsfuld innovation", og de er nøjagtig de ord, du ville bruge til at beskrive Animal Crossing: New Leaf. Muligvis Som navnet antyder, er New Leaf fyldt med meningsfuld innovation -. Inden for innovation inden for rammerne af Animal Crossing vil give mulighed for, alligevel. I modsætning til andre Animal Crossings, du ikke længere starte spillet ved at betale en gæld til et hus. Det er ændrer ikke. 1. I stedet du bor i et telt (ændre nr. 2), og du kan nu svømme i havet (ændre nr. 3). Ønsker mere? Nå, hvad kan tilpasses tøj (skift fo ... - Åh, glem det), evnen til at hænge møbler fra væggene og mulighed for at bygge nye emner til din by, ligesom broer og springvand. Der er endda buske og lygtepæle! Hvis det ikke er meningsfyldt innovation, ved vi ikke, hvad er. Så har du været at se Spartacus: Blood On The Sand og nu vil ind på nogle af denne dejlige /voldelig antikke romerske handling, omend i strategisk format. Nå du er heldig, som The Creative Assembly vender tilbage til en af sine tidligere klassikere, udvide på original 2004 og gennemføre de erfaringer fra Total Wars Empire og Shogun 2. Vi har altid været en fan af CA arbejde, og nye grafikmotor, spiller valg (f.eks dreje Republikken ind Imperiet) og større spilverdenen ophidser os. Og hvis vi er ærlige, skræmmer os også. Fordi vi bare ikke har tid.
24. Star Wars 1313
23. GRID 2
22. God of War: Ascension
21.. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
20. Animal Crossing: New Leaf
19. Total War: Rome 2