Før vi vidste det, var December over os, og alle de spil var ankommet i butikkerne i tide for alle at købe dem som gaver. Vi har fået den afslører vores Game of the Year kommer efter jul, men for 24 dage begynder 1. december vil vi bringe dig en ny udfordrer til titlen. Bemærk, at disse spil er i nogen bestemt rækkefølge, men velkommen til at spekulere på, hvor de kan forekomme i vores endelige liste. & quot; en tragisk f * ck-up at gøre en sidste desperat play - et bud på hævn i stedet for indløsning, under selvmordstanker omstændigheder. & quot; Det er sådan jeg nylig beskrev Max i sin tredje udflugt, og Rend det, jeg synes det er præcis nok, at jeg kan slippe af sted med at bruge denne tekst igen. Jeg kender et par Payne Purister indsigelse mod Rockstars designvalg & ndash; dagslyset, flytningen væk fra New York, og barbering af Max 'bonce & ndash; men for mig, i slutningen mere end berettiget midlet ... hvilket er velsagtens mere end kan siges om Max egne handlinger i spillet. Den gamle Max Paynes var mørke, men på trods af deres tragiske overtoner, de blev forankret i en slags tegneserie fantasi. Max 3 er næppe en realistisk historie, men der er noget om den tone, som gør det svært at vige tilbage fra grimhed sin vold og generel pessimisme & ndash; selv som sin leverer det, der er, for mig, den mest tilfredsstillende skydespil af året. Disse modstridende følelser nå et hoved (passende nok), når du du skyder nogen i ansigtet, kameraet farende for at vise dig exit sår i frygtelig langsom-mo detalje, en blodrød blomst spirende fra bagsiden af deres kranie. Du føler dig opstemt og væmmes ved samme tid. Også den smule, når du er i lufthavnen og tårer spark i ... det er strålende. En af mine foretrukne set-stykker af året, at. Jeg havde en stor tid på at spille Max Payne 3. Jeg er ikke sikker på, hvad spillets hadere ønskede fra Rockstar, men for mig spillet er den bedste rene actionspil af 2012. jeg elsker hvordan enkle ting (skyde fyre i hovedet), men også hvordan håndværksmæssig Max er. Han går igennem det i løbet af spillet, men altid gør det job, han er blevet betalt for at gøre. Han er gammel, for det meste beruset, og fuld af skudhuller, men denne mand kan sikker langsom-mo dyk mens headshotting en gruppe bøller. Måske jeg har enkle smag, men jeg forstår ikke den hårde tid Max Payne 3 fik fra visse sider. For alle sine fejl, Max Payne 3 sikker på er stilfuld. En åbning øjeblik, hvor Max slo-mo springer fra en balkon i en natklub er både forsimplet og spændende - sjælden bevis på, at du kan gøre filmisk action i et videospil uden at sprænge en stor milepæl. Men jeg kan ikke hjælpe, men føler sig som Max Payne var det forkerte valg for Max Payne 3, og at Rockstar ville have været bedre tjent skabe sin egen nye karakter og serie: de klare intentioner om at genopfinde helten var altid muddied efter det uundgåelige ventilator modreaktion, og tvinger pc-brugere til at vente føles som en rigtig fornærmelse for en serie, der er klart bedst, når du popping off headshots med en mus. Dette spil er et bevis, selv om, at Rockstar ved, hvordan man gør et godt action sekvens - lad os håbe, et par af dem gøre deres vej ind GTA V, eh Martin vil sandsynligvis kritisere Max Payne 3 for at forlade sig alt for meget på Rockstar flair og forfængelighed, men sikkert det er hvad gør det så tiltrækkende? Elegant cinematografi, en atmosfærisk soundtrack og en godt fortalt fortælling udskårne Max Payne 3 en niche inden for en lovtekst genre, men det var de fremragende koreograferede set-stykker, som de fleste vil huske. Dykning gennem en natklub vindue, hængende fra en helikopter destinationsside strut, og opladning via en lufthavnsterminal var nogle af mine højdepunkter, men der er alt for mange andre store øjeblikke i spillet til at nævne dem alle her. Lavere -than ventet omsætning kunne køre Max ind i en førtidspension, selvfølgelig, men hvis det er at være den handling heltens sidste øjeblikke, så han er sikkert gået ud med et brag -. og en spærreild af revner fra duel M972s Hey Rockstar, jeg tror, du fik lidt af gameplay i din cutscene. Hvis du planlægger at spille Max Payne 3 så håber jeg du kan lide filmsekvenser fordi der er et ton Det var de frustrerende elementer i Max Payne 3. Bortset fra, at jeg havde et ton af sjov med kernen skyderi. Først fandt jeg mig selv at spille det som et dække shooter og havde en utrolig hård tid. Så begyndte jeg at indse spillet belønner dig til aggressive, ballsy bevæger sig som i de oprindelige pc-spil. Ofte den bedste vej ud af en situation, er at bare aktivere bullet time og gå i pistoler flammende. Som altid det ser cool som helvede, og når du trækker det ud, udføre seks gangstere i ét slag, gør du lyst til den ultimative actionhelt.
Neon Kelly, Video Produktion Editor
Tom Orry, redaktør
Martin Gaston, anmeldelser Editor
David Scammell, næstformand News Editor
< h3> Matthew Nellis, Video Producer
i dette spil. Nogle gange er du tror, du er i en filmisk og så du dør, fordi du var faktisk i kontrol og skulle flytte. Andre gange du blot ønsker at gå gennem en dør (en meget simpel handling i de fleste spil), og den blodige ting tager kontrol væk fra dig.