En af de første offentliggjorte anmeldelser jeg skrev var for det oprindelige Halo. Jeg skrev det for nu længe gået Madgamers.net. Jeg husker ikke meget af det, jeg sagde, men ingen tvivl om det var en alt for lang stykke fuld af fosser ros. Disse dage Jeg er mere kynisk, men jeg elsker stadig lidt af Halo. For mig, Halo 4 er det sjoveste, jeg har haft med serien siden den oprindelige, og det er helt noget, da jeg virkelig virkelig gerne Halo 3 og Reach.
grundlæggende gameplay er absolut øverste skuffe, med ingen kamp i en shooter følelse så dynamisk som det gør her, men jeg har aldrig veget tilbage fra det faktum, at jeg er taget i af stort budget skue. Jeg har tendens til at tiltrækkes mod spil, der udmærker på at kaste grafiske vidundere på skærmen, så Halo 4 uberørte udseende (det virkelig føles ligesom 343 brugt flere penge på hovedmenuen end budgettet for nogle hele spil) er helt noget.
Mens nogle spil har åbne verdener, Halo 4 er udstyret med en troværdig verden. Alt her er så solid, så bevidst, så gennemtænkt, er det nemt at miste den forstand, at du går gennem et virtuelt område, med vægge, der bogstaveligt talt blokere ud intetheden på den anden side. Som Master Chief jeg er der i verden, fuldstændig fordybet og kærlig hvert øjeblik
Martin Gaston, anmeldelser Editor -. Hotline Miami, PC
Jeg er ikke sikker på om dig, men jeg tænkte ikke Hotline Miami så særlig sjovt fra screenshots og videoer. Utroligt voldelig, sikker, men ikke sjovt Så, ja, det er temmelig godt. Tja, det er meget godt. Det er meget moreish, faktisk. Jeg spiller det i korte små byger af omkring femten minutter og afslut derefter ud for at gøre noget andet (læs: spille Halo) før de går tilbage en time senere og har en anden hurtig pop. Hotline Miami er meget god til at få under huden på den måde. Soundtrack er vidunderligt, også. Jeg finder kontrollerne lidt besværlige, men du komme over det. Alt i alt, absolut værd at din tid Jeg ved ikke om dig, men jeg troede, at Hotline Miami lignede masser af sjov fra screenshots og videoer. Og derefter viste det sig, at det var. The End. Okay, fint. Jeg har ikke tænkt mig at tale om Hotline Miami, som jeg har gjort nok for at i de seneste uger. Nej, jeg ønsker at tale om Assassins Creed 3. I ønsker Da jeg talte med Criterion Matt Webster et par uger siden , åbnede han interviewet ved at stille et par spørgsmål. & Quot; Er vi på rette spor & quot ;, spurgte han retorisk?. & Quot; Er de beslutninger, vi har foretaget de rigtige? Og folk vil forstå, hvorfor vi har gjort dem & quot; Efter "efterbehandling" Most Wanted, kan jeg forstå, hvorfor han ville spørge sådanne ting. Må ikke få mig forkert, jeg tror Most Wanted er fantastisk: Dens køretøj håndtering gør kørslen sit udvalg af superbiler uhyre tilfredsstillende (omend måske ikke helt så glædeligt som Hot Pursuit s afdrift-crazy motorer), og dets fornuft af hastighed, spændingen ved jagten, og erkendelsen af, at kun en mindre uheld kunne sende dig hurtling stien til en modkørende SUV ind gør racing anspændt og spændende. Men Kriterium beslutning om at rippe op reglen bogen i sin tilgang til Most Wanted struktur fungerer både for og imod det. jeg har lagt omkring 7 timer i Most Wanted nu og er færdig klatring kerne "Most Wanted" stigen. Jeg har slået den Most Wanted liste. Jeg har kørt de hurtigste biler. De kreditter har rullet. Jeg har oplevet - jeg antager - langt de fleste af racerløb rådighed. Og nu er jeg slibning. Jeg slibning at låse ting og afslutte racer specifikke for biler jeg ikke specielt omsorg for, og jeg søger højt og lavt for porte og billboards, langsomt arbejder min vej mod det magiske 100% færdiggørelse barriere. Det er fint, men med meget lidt fornemmelse af formål udover at opfylde completionist inden, kan jeg ikke hjælpe, men føler, at jeg - og jeg forventer mange af jer -. Kunne blive brændt ud længe før den tid kommer Det er klart altså kød fra Most Wanted ligger i dens multiplayer, og jeg ser frem til at udforske det i dybden i denne weekend. Men hvis du tænker på at gå solo, advaret om, at - selv om der er en utrolig mængde sjovt at være havde inden Fairhaven s beton legeplads - vil du sandsynligvis køre gennem Most Wanted kerne sti langt hurtigere end du måske havde forventet at
. Derefter fortalte nogen mig, det var frustrerende i den måde Super Meat Boy var frustrerende (som i, fuldstændig awesome) og jeg overdraget en håndfuld digitale øre til at have en revne. I de sidste par dage har jeg sanseløst dræbt en masse pixelerede mennesker.
Neon Kelly, Video Produktion Editor & ndash.; Assassins Creed 3
til, men jeg kan ikke rigtig & ndash; Jeg er også bekymret, at jeg vil ødelægge noget for dem af jer der ikke har startet det endnu. For dem af jer, der har startet allerede, vil jeg blot sige dette: er han ikke fantastisk? Hvad en strålende karakter, selv i et år, hvor vi har haft en særdeles generøs afgrøde af interessante kreationer. Og ikke engang få mig startet på sin hat. Det er 100 procent prime rib badass
David Scammell, næstformand News Editor - Need For Speed:. Most Wanted (2012), Xbox 360