Spil Guider > pc spil > alle pc > DOTA 2 og MOBAs: Hvad du skal know

DOTA 2 og MOBAs: Hvad du skal know

Der er et voksende fænomen i spil, som du måske ikke har bemærket endnu: En ny genre eksploderer på scenen, overtager livet for pc-gamere, mens deres konsol-ejer jævnaldrende sidde i lykkelig uvidenhed - for det meste alligevel. Men MOBAs (Multiplayer Online Battle Arenas) bliver stadig mere populære, og udgivere er allerede begyndt at se på måder at bringe dem til konsoller.

Hvad er de vigtigste spil?

Du har sikkert hørt om DOTA 2, den kommende MOBA fra Valve, i øjeblikket nyder en meget populær lukket beta-perioden. Valve havde en anelse om, at den oprindelige Defense of the Ancients - der var faktisk en 2004 mod til Warcraft III - var en temmelig stor ting, så i slutningen af ​​2009 de pocheret i spidsen designer, Icefrog, at arbejde på fuld spil version for dem. Både DOTA og DOTA 2 finder sted i en fantasiverden, med et enormt bred vifte af figurer lige fra agile Elven bueskytter til mægtige dæmoner. Det er ikke ofte, at en enkelt mod kan gyde en hel genre af spil, men du er nødt til at antage, at når det sker, er det noget lidt specielt.

På nogenlunde samme tid, at Valve var bejlen Icefrog, et andet centralt MOBA opstod: League of Legends, skabt i en del af en anden ex-DOTA-udvikler, Steve Feak. Tre måneder efter, at Heroes of Newerth ankom - selvom begge spil havde været i beta siden april samme år.

Hvorfor skal jeg pleje?

Så Icefrog fører nu udvikling på DOTA 2 på Valve, og som spillet nærmer lanceringen vi ser en enorm stigning i popularitet for genren. Riot Games, skaberne af League of Legends, annoncerede i november 2011, at deres spiller base var fordoblet i fire måneder og nåede 32,5 millioner registrerede spillere, med over 4 millioner mennesker spiller dagligt.

For at sætte det i perspektiv, World of Warcraft - den største MMORPG på planeten - havde 10,2 millioner registrerede brugere i december 2011. En del af League of Legend succes kan være ned til det faktum, at det er free-to -Play, med valgfri microtransactions - en model, som Heroes of Newerth emuleret og som DOTA 2 vil også være at bruge, selvom sidstnævnte vil vedtage et system langt mere ligner Team Fortress 2.

Blizzard arbejder også på deres ejer MOBA, og havde til formål at kalde det "Blizzard DOTA«; se som genren opstod som en mod til et Blizzard spil, forlaget hævdede, at det havde rettighederne til navnet. Valve tryglede at afvige, men de to selskaber til sidst kom til en aftale: Valve har de kommercielle rettigheder til DOTA varemærke, og Blizzard DOTA blev omdøbt til Blizzard All-Stars

Hvad er en MOBA
.?

Så stor, MOBAs er en big deal, men hvad er
de? Og hvorfor skulle du pleje? Fordi de er fantastisk
, det er derfor.

Med hensyn til hvad en MOBA er, det er faktisk noget scarily specifik. Hver kamp arena er lagt ud på en lignende måde: I hver ende er hvert holds base, forbundet af flere (normalt tre) veje, kaldet & quot; baner & quot ;. Det overordnede mål er at sprænge det andet hold base, men ruten mellem de to steder er beskyttet af en række meget stærke tårne, der sidder langs hver af de tre baner og automatisk angribe nogen fjender, der kommer for tæt på. Hver basen også hele tiden producerer håndlangere, AI skabninger, der rejser ned baner i pakninger, angribende tårne ​​og fjendens håndlangere på vej.

Spillere (normalt 10) er opdelt i to hold, med hver person at tage kontrol over et enkelt tegn, som alle har særlige evner og spille stilarter - League of Legends har næsten 100 temmelig unikke karakterer, for eksempel. Heroes starter på niveau 1 ved begyndelsen af ​​hver kamp og da de dræber andre helte, håndlangere og tårne, i sidste ende få mere kraftfuld. De får også valuta med til at købe varer og udstyr. At lære, hvad udstyr til at købe, hvilke kompetencer til at opgradere, og i hvilken rækkefølge at gøre dette er alle en del af det, der gør MOBAs så overbevisende. Det sender tankerne tilbage til genrens RTS rødder, hvor læring en bestemt bygning ordre er nøglen.

At holde en balance mellem forsvar og offensiv er kritisk, da dødsfald du eller dine holdkammerater pådrage vil gavne oppositionen ved at gøre deres medlemmer rigere og mere magtfulde. Af denne grund er det en relativt newbie-uvenlig genre, med spillere berating de nye til spillet for, hvad der kaldes & quot; fodring & quot; - Gentagne gange at dø og oppustning modstandernes niveau, der forårsager massive uligevægt. Det er en sag, hvor en enkelt spiller virkelig kan ødelægge det sjove for hele resten af ​​holdet. Må ikke bekymre dig, selv om; enhver MOBA værd sin salt vil have en single-player mode, hvor du kan spille mod bots til at lære tovværk.

Mellem banerne er et område kaldet junglen, hvilket er hvor du vil finde neutrale kryber - monstre, der hører til ingen af ​​holdene. & Quot; Jüngling & quot; er en fælles strategi, der involverer gemmer sig i junglen, dræbte kryb og nivellering op /få guld uden faktisk at tage del i de baner. Gode ​​junglers vil være i stand til hurtigt at udvikle deres helt og få en tidlig oplevelse fordel. Visse kryb kan også skænke buffs på nogen helte, der besejre dem, og bliver gemt væk i junglen også giver spillerne mulighed for at springe ud og baghold andre spillere på banerne. Det gælder generelt over hele linjen, og er et eksempel på den førnævnte scarily bestemt funktion indstillet fælles for de fleste af Moba spil

Laning -., Der er fokus på at flytte ned en lane til at angribe din modstanders base hoved på - er lidt mere ligetil. Towers vil fokusere på dine håndlangere, før de angriber dig, så efter en pakke af håndlangere og ødelægge et tårn, mens det er distraheret er brød og-smør strategi fleste MOBAs. Selvfølgelig er dette gjort meget vanskeligere med fjendtlige helte blokerer din sti eller angribe dine egne tårne ​​i nogen forsvarsløse baner. Gemmer sig bag dit tårn til at forsvare det er en klassisk defensiv træk, især når lav på sundhed, men vær forsigtig med kamikaze-afspillere, der udfører det, der kaldes & quot; tårn dykker & quot; - Risikere massive skader fra tårnet til at forsøge en kill på helten gemmer sig bag. Det er øjeblikke som disse, der gør genren så spændende, eskalerende sag uden blotte strategi og ind i realm af dygtige, tempofyldt action.

eSports

Som et resultat af denne dybde og tempo, MOBAs bliver stadig mere populære i eSports verden. Kampe er faktisk utroligt overbevisende at se. Det er skræmmende let at komme ind i dette, især da en spiller - ser en kamp kan give dig ægte indsigt i, hvordan man spiller spillet.

Det kan være en rentabel affære, også: Valve vært for en DOTA 2 turnering på Gamescom i 2011, med en stor gevinst på $ 1 million, og vil afholde $ 1m invitational i efteråret. Dette er peanuts i forhold til League of Legends '$ 5 millioner dollars præmie pulje for sin Sæson 2 VM, der kører i øjeblikket. Riot Games prale, at dette er den & quot; største præmiepulje i eSports & quot ;.

Hvis du har lyst tjekker nogle DOTA 2 kampe fra 2011 s The International Tournament, hostet på Gamescom showet gulvet i Köln, kan du finde replays på den officielle hjemmeside. Sørg for at du tænder kommentar om for et indblik i, hvad der præcist der foregår, og hvor godt folk spiller.

Console MOBAs

Hvis du er primært en konsol gamer, så fortvivl ikke: Udgivere er begyndt at spørge sig selv, hvordan de kan levere en lignende oplevelse for jer. Du har måske spillet Awesomenauts der, selvom det er en side-scrolling platformspil stedet for at bruge en top-down RTS stil perspektiv, er stadig meget en MOBA på hjerte.

Warner Bros arbejder også på Vogtere Mellem- Jorden, en fuld konsol MOBA baseret i verden af ​​Ringenes Herre. Sure, der har figurer som Gollum, Sauron og Galadriel alle kæmper sammen, er en lille smule hokey og latterligt, men det er en ærlig-til-godhed MOBA, der kommer til konsoller. Og fra hvad vi har set hidtil, er det faktisk ser temmelig anstændigt.

Sådan får involveret

Så hvor skal man starte, hvis du er interesseret i at komme ind i genren? ejere Konsol bør absolut prøve Awesomenauts; Det er farverigt og sjovt, plus der er demoer til rådighed på både Xbox LIVE og PSN. PC gamere bør nok tjekke League of Legends, medmindre naturligvis du har en DOTA 2 beta key. Det ville være efterladende ikke at også nævne Super Monday Night Combat, der har taget MOBA formel og vendte det til en tredje-person shooter. Det er også free-to-play og er tilgængelig på Steam lige nu

Hvis du ikke har en DOTA 2 nøgle, kan du købe en i onlinebutikken for & pound;. 25, eller du kan besøge kommende Rezzed konvention i Brighton, som alle, der betyder så modtager en gratis.

Hvorfor DOTA 2 vil være værd at vente på

Du behøver kun tage et kig på Team Fortress 2 for at se, hvordan klart Valve forstår denne slags ting - også selvom Valve tilgang næsten altid koges ned til hatte. DOTA 2 vil sandsynligvis have hatte. Lige nu Valve har en online butik, hvor du kan købe kosmetiske opgraderinger til dine helte, samt announcer lyde (såsom Dr. Kleiner fra Half-life 2), billetter til turneringer og meget mere.

Som med Team Fortress 2, kasser med stykker af kosmetisk udstyr vil falde tilfældigt i løbet af spillet. Disse kan låses op med nøgler købt fra spillets butik. Hidtil udstyr er temmelig po-faced, men med spillet støtter også spiller-made indhold via Steam Workshop, vi er sikker på at få nogle dumhed inden længe. Vi er nysgerrig efter at se, om Valve sidste ende vil introducere udstyr, som påvirker karakter statistik, ligesom i Team Fortress 2. bliver lagt så meget vægt på eSports, kunne enhver potentiel ubalance på dette område har en væsentlig effekt på turneringsspil. Forhåbentlig er der et kompromis der et eller andet sted, fordi så sjovt som kosmetiske elementer er, folk er mere tilbøjelige til at bruge penge på tasterne, hvis de har mistanke om de kunne erhverve noget gameplay skiftende.

Der er så meget mere at udforske ned MOBA kaninhullet, men forhåbentlig giver dig en overbevisende smagsprøve på, hvad de kan forvente. Hvis ja, vælge et spil og give det en chance. Ingen tvivl om at vi vil se mange flere poppe op i fremtiden, da genren bliver endnu større og flere udgivere tage en interesse. I mellemtiden, selv diskontering DOTA 2 lancering senere på året, vi har mere end nok til at være at få på med.

Relaterede artikler