Det er sikkert at sige, at PES-serien har udholdt en ujævn vej i den seneste tid?. Efter at have gået igennem en hård overgang til den nuværende generation af konsoller, mens du ser EAs FIFA serien tage sin krone som den førende fodboldkamp, har Konami måttet genoverveje sin tilgang til sporten. Efter at have tilbragt de sidste par år i FIFA overvældende skygge, er Konami klar til at kravle tilbage op i tabellen?
PES 2012 gjort nogle gode fremskridt i genopdage form af serien 'gode gamle dage, og PES 2013 udseende til at fortsætte tendensen med sin »back-to-basics tilgang til kernen gameplay. Konamis kørsel filosofi i år er spilleren kontrol og hvordan spillerne forbinde med bolden, samt indførelse nogle nye AI tweaks for at skabe en mere realistisk oplevelse. Her er vores gennemgang af nogle af de vigtigste ændringer, der kommer i dette års Pro Evolution Soccer:
PES Fuld kontrol
PES 'Full Control System tager spilleren kontrollen til et helt nyt niveau. Spillerne kan nu vælge at have fuld myndighed over retning og magt afleveringer og skud. Ikke længere vil du nødt til at sidde og lytte til venner klager over, at spillet snyder dem ud af perfekt gode målchancer med risikable skydning mekanik; i år er det hele på dig.
Den første berøring Systemet har også modtaget en opdatering, med flere muligheder til rådighed for spillere, som bolden ankommer til deres fødder. Du kan nu forlade forsvarere for døde med en behændig svirp med hælen sende bolden over deres hoveder, eller en sød fælde-og-sving kan give dig den perfekte mulighed for en tidlig skud på mål.
Der er også den nye Deft Touch Dribling, hvilket er stort set det samme som FIFA 13 's Complete Dribble mekaniker, og er derfor en meget god ting. Giver dig større kontrol over en spillers tæt kontrol bevægelse, Deft Touch Dribling endelig giver Xavis og Iniestas af verden mulighed for at udtrykke sig på banen med pæne detaljer og tæt kontrol for at bedazzle modstandere. Du kan nu slå spillere med tæt kontrol i stedet for PES 'prangende tricks, hvilket er godt, fordi knappen indgange til tricks læses som Ryus movelist fra Street Fighter IV.
Svar Defending betyder, at du kan beslutte, hvornår en forsvarer gør en tackle. Med et hurtigt dobbelt tryk på knappen tackle, vil spillerne nu lunge ind og forsøge at vinde bolden. Problemet er, det er den samme tackle hver gang, en desperat spring mod spilleren. Hvad skal være en velovervejet udfordring er aldrig risikoen værd, især når de kombineres med det nye samlede kontrolsystem. I tilfælde, hvor spillerne kunne simpelthen gå ind og gøre en let grej, de altid gøre en håbløs lunge og oftere end ikke tage spillerens ben. Du føler mere tilbøjelige til at vinde bolden med heldig blok eller afbøjning end ved at tackle - især da slide tackle synes at resultere i spillerne glemmer at der er en bold, der skal vindes, og går lige til en hackers knæskallerne
Ny. tilstande
Konami er helt klar over kompleksiteten af deres styresystem, og det er derfor i år, de har inkluderet en grundig tutorial til at lære dig alle trick i spillet. Fra grundlæggende forbifarten at sombrero svip, vil disse sessioner guide dig fra ikke-League Newbie til globale Beating Galactico. Som jeg sagde før, kontrollerne stadig virke lidt indviklet for hvad du faktisk gør. Grunden FIFA har været så vellykket, er, at det begraver dyb kompleksitet bag et simpelt styresystem, mens PES til tider kan styre mere som en 2D kampspil end en fodboldkamp.
Alligevel er der foretaget forbedringer af Master League for at forhindre, kløften, der blev dannes mellem høj og lav-rangerede spillere. Nu vil spillerne konkurrere i rivaliserende kampe mellem spillere af en lignende rang. Tilstanden er blevet designet med henblik på at skabe et mere aktivt fællesskab, med rivalisering beslægtet med dem af den virkelige verden derby kampe. Forhåbentlig det skaber flere El Clasicos end Old Firm derbies.
Spiller ID
Alle ønsker at spille som deres favorit hold, og i hvert hold der er en eller to spillere, der er mere specielle end alle andet. PES 2013 ser ud til at indfange de centrale kendetegn ved nogle af verdens største at afspejle deres handlinger på-felt i spillet, replikering, hvordan spillerne ser, løbe, opfører sig, og endda fejre. PES 2013 debut trailer fremviste nogle af disse funktioner med den virkelige verden Cristiano Ronaldo kører i hans varemærke stil på tværs af en uddannelse banen, før jævnt overgangen til PES Ronaldo, som flyttede i nøjagtig samme måde.
Så nu vil du se Nani gøre overdrevne flips når han scorer mindre end fem mål næste sæson, Ronaldo vil tage et skud, da han skulle aflevering, og Neymar vil have en latterlig frisure, ligesom den virkelige ting.
ProActive AI
du ved de øjeblikke, hvor du indrømme et mål og se på dine forsvarere spekulerer på, hvad fanden de gjorde? Konami søger at fastsætte, at med den forbedrede ProActive AI til angrebsspil, vil dine chaps være hurtigere at drage fordel af plads tilbage af forsvarere, som giver dig flere muligheder for gennemløb. I praksis nogle gange spillere kan virke lidt for ivrige efter at komme foran stykket. På denne uges showcase var der mange tilfælde, hvor angriberne vandrede unødigt offside på bekostning af et mål-helt åben, eller værre, et mål. En masse spiller løber var også i lige linjer, hvilket førte til en masse offside beslutninger. Det bliver utroligt frustrerende, når en anstændig angreb spildt, fordi AI ikke er opmærksom på den defensive linje, eller blot stopper kører frem og kommer mod boldholderen. Og PES er stadig ond nok til at lade dig se dit hold fejre og godte sig til dine venner, før vi viser det linjevogter med sin flag hævet, og at selvtilfreds udtryk i ansigtet. Det er klart nogle ting ændrer sig aldrig.
system. Forsvaret vil nu reagere på situationer mere realistisk, skiftende tværs når bolden er slået fra den ene side til den anden, optrappe når bolden spilles bagud, og skabe bedre muligheder for fuld-backs at overlappe på modangreb.