Spil Guider > pc spil > alle pc > . Afspiller Oktober 16, 2011

. Afspiller Oktober 16, 2011


Tom Orry, Editor - Dark Souls, Xbox 360 og PS3

Dette spil er gør mit hoved i nu. Over en uge af aftenen gaming sessioner det føles som jeg har opnået er en sænkning af en stige. Jeg kan ikke forestille mig mange mennesker spiller dette er meget værre til det end jeg er, overvejer jeg synes at tilbringe mere tid på at kigge på Death skærm end noget andet. Af en eller anden grund sidestilles jeg en genvej stige (som lader mig komme til et bål i dobbelt-hurtig tid) til spillet bliver lettere som helhed - som simpelthen ikke var sandt. Min hjerne besluttede jeg kunne tackle fjender som jeg kan i God of War, hvilket resulterede i mange hurtige-brand dødsfald. Åh, og pansrede-svine-boss-ting, som jeg fik at vide, var en af ​​de lettere chefer til at tage ned, dræbte mig. Mit spil tiden står nu på ca. fem timer, men jeg er nok om en to-minutters gang fra starten af ​​spillet

Neon Kelly, Medredaktør -. Dark Souls, PS3, Xbox 360

det er den måde Dark Souls virker: du begynder at spille, du skrue op, og du mislykkes. På din næste forsøg du gør det tilbage til stedet for din tidligere død, genvinde jeres sjæle, og derefter trykke på ... indtil du dør igen, 10 yards ned ad vejen. Din gentage denne cyklus, udtørrede videre ind i verden med hver frisk udflugt, indtil du til sidst ramte en mur -. Normalt i form af en chef, eller et særligt rystende område

Ligesom mange spillere, min første mursten muren var Taurus Demon, tyren-ledes skabning, der vogter en gangbro højt i Undead Burg. Efter 45 minutters solidt nederlag, tidligere i denne uge, jeg kaldte det en dag; Jeg var simpelthen blive frustreret, og når det sker, det er så meget nemmere at skrue op på noget simpelt, som en vedvarende Hollow spearman. Den næste dag jeg vendte tilbage med en roligere sindstilstand, og jeg dræbte, at grimme satan på min første forsøg. Jeg skubbede på, flygter den nærliggende dragen og hævder sin hale som et sværd. Øjeblikke senere, jeg dræbte, at metal pig-ting i Sogn. Jeg er nu iført hans ansigt som en maske, stomping omkring som en morderisk afviser fra en Terry Gilliam film.

Tålmodighed er en dyd i Dark Souls, men så er evnen til at bevare roen. Og mens jeg flyver højt i øjeblikket, jeg ved det ikke længe før spillet gør mig sin tæve igen. Så det går

Martin Gaston, Previews Editor - Killzone 3, PS3

Her er en af ​​livets store gåder:. Hvorfor er Killzone 3 ikke et bedre spil end det er? Mens spillet formået at støvsuge sin rimelige andel af anstændige scores, kan det være en absolut mareridt at spille. Hvorfor tager det så lang tid at starte spillet for at komme til hovedmenuen? Hvordan kommer det tager så lang tid at gå fra at trykke på 'multiplayer' til faktisk at komme ind i et spil? Hvorfor, når konsollen faktisk begynder at cache det niveau, tager det så lang tid at indlæse?

I løbet af de sidste par måneder har jeg forsøgt at komme ind i Killzone 3 talrige gange, men gang på gang mit ønske at spille er blevet udhulet af de dystre loading tider. Sig hvad du vil om Call of Duty, men i det mindste kan få dig ind i en blodig spil på samme dag du prøver og spille det

Jamin Smith, Staff Writer & ndash.; SpaceChem, iPad

SpaceChem føles som et passende valg til min sidste VG Plays af hele tiden nogensinde. Det er virkelig en af ​​de bedste spil jeg har spillet i år, og min afgang fra. betyder, at det er betydeligt mindre tilbøjelige til at blive vist på webstedets Top 10 spil af 2011 liste - som det helt fortjener at være på. Jeg regne det kunne gøre det på Fællesskabets liste, men så jeg tænkte jeg ville benytte lejligheden til at bønfalde dig til at spille det. Overvej dette lille anekdote som et bevis på, hvor fantastisk det er:

jeg var sad i toget den anden dag, spille SpaceChem på min iPad som en total fyr, som havde fanget opmærksomheden af ​​chap stod ved siden af mig (som var alle op i min personlige rum som det blev pakket og alle andre pladser er taget). Jeg er temmelig sikker på, han ikke anede, hvad der foregik i starten, men i løbet af rejsen, jeg gerne tro han var efterhånden få en idé om tingene. Anyway, det øjeblik toget kørte ind på stationen, jeg fik ud på, jeg afsluttede puslespillet, og da jeg kom ud, jeg er temmelig sikker bloke bag mig var at klappe. Jeg kunne faktisk ikke høre
dette (jeg havde mine hovedtelefoner på), men det sandsynligvis skete.

Moralen? SpaceChem er helt chef og gør dig til at ligne en absolut lad, så du skal købe det og spille det og stemme for det, så jeg føler mindre skyldig om forlader. Tak. Bye

Emily Gera, Staff Writer & ndash.; Final Fantasy X, PS2

Nu hvor Jamin er på vej ud af døren, vi regnede nogen har brug for at afhente stafetten og praksis maskering deres foragt for 98-timers JRPGs. Det er heldigt, at Final Fantasy X er et af mine foretrukne spil af alle tid alligevel, så det giver mening for mig at forsøge at fylde kæmpestor og stadigt mærkbar hul i sin dækning, re-fordybe mig i wonder af Joe DiMaggio stemme skuespil som Wakka, og begynde foregiver at lide Majin og Forsaken Kingdom.

Relaterede artikler