Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvorfor Star Wars er død til me

Hvorfor Star Wars er død til me

Lang, lang tid siden i en galakse langt, langt væk ... eller mere præcist, i en hyggelig lejlighed omtrent ni miles fra hvor jeg sidder i øjeblikket ...

jeg plejede at elske Star Wars. Ligesom mange af mine kolleger nørder, George Lucas 'film spillet en væsentlig rolle i min barndom. Jeg har aldrig set de originale film i biografen - jeg er ikke som Gammelt, trods alt - men jeg gjorde se den første trilogi om loop, hovedsagelig via hjemme-indspillede VHS bånd, som jeg gjorde mig selv. Disse chunky sorte mursten var min gateway til en verden af ​​Skywalker, Vader, og Solo. Jeg kan ikke være blandt de mest højtstående generation af Star Wars-fans, men jeg har været rundt i et stykke tid; Jeg kan tydeligt huske de dage, hvor Han skudt først.

Der er ingen mening i at gå over de forskellige trængsler, der har ødelagt Star Wars løbet af de sidste 12 år. Hvis du har selv vagt fulgte franchisen siden udgivelsen af ​​The Phantom Menace, vil du blive bekendt med de mange kritikpunkter, der kan rettes mod prequel trilogien, og alt, hvad der har fulgt i kølvandet; hvis du er en virkelig glødende fan, kan du selv ved de argumenter, der kan rejses i sit forsvar. Ved nu, vi alle kender score. Og endnu for mig, jeg tror, ​​det var kun i sidste uge, at jeg indså, hvor døde serien nu er for mig

Men her er den kicker:. Med hensyn til at dræbe min kærlighed, jeg tror, ​​at videospil bærer næsten så meget skylden som de nyere film. Næsten, men ikke helt.

Anledningen til min seneste åbenbaring var afsløre af den kommende Star Wars-tema Xbox 360. Da jeg først så, at klip, jeg var tæt på at drible galde over mit skrivebord, men set i bakspejlet, der kunne have været en overreaktion. Som Star Wars memorabilia går, er det ikke så slemt. Jeg har endnu at se enheden for mig selv, men designet ser ud til at være relativt subtile, bygger på det faktum, at den blå-hvide farveskema straks vil tale til fans. Det er tankevækkende af R2D2 stedet for at blive formet som ham, som DVD boxed sæt kunne være.

lydeffekter, på den anden side, er en umiddelbar irritation. Hvorfor? Fordi de minder mig om hvordan Star Wars 'mest genkendelige kvaliteter er blevet misbrugt i det seneste årti. Star Wars universet er velsignet med et væld af ikoniske billeder og karakteristiske lyde, og som sådan er det en licens, der let kan vikles omkring stort set alt, du ønsker. Det betyder ikke noget, hvis det pågældende produkt har intet at gøre med kildematerialet; pryder det med nok stemningsfulde stimuli, og det vil indkalde at fix-all Star Wars nostalgi. En blå og hvid toilet ville føle Star Wars-y hvis det gik & quot;! Bibble Bibble bip boop & quot; hver gang du tog et dump.

Ikonerne har altid spillet en central rolle i Star Wars videospil. De 1995 FPS mørkets kræfter kunne have været bare en Doom-klon, men vi troede på det, fordi det havde stormtropper og John Williams 'score i det. Det gjorde ikke noget, at det visuelle var grundlæggende og klodser, eller at musikken var bleepy - der var nok velkendte elementer til at udløse en følelse af anerkendelse, og vores fantasi gjorde resten. De tidligste mønt-op-titler gjorde et endnu mere imponerende job, genskabe X-Wing angreb på Dødsstjernen med lidt mere end wireframe grafik.

Relaterede artikler