& pund; 11,62. Det er, hvor meget jeg har i øjeblikket brugt på diskonterede pc-spil som en del af Steam s ti dage 'Summer Camp' salg. Det er ikke en masse penge, men vi er mindre end halvvejs gennem begivenheden. Sidste uge jeg detaljeret, hvad jeg anser for at være 11 overset gode tilbud i Steam Summer Sale, men jeg har fået alle disse spil allerede. Valve har dog fundet en måde at holde mig bruge.
Steam er den model, som alle andre digitale platforme bør stræbe efter at efterligne, men, når det lanceret som en beta sammen Counter-Strike 1.6 i 2002, sagde jeg jeg ville aldrig købe et digitalt produkt fra Valves platform i hele mit liv. Jeg mistede: Jeg har nu 258 spil i mit Steam bibliotek. Bare hvordan gjorde Valve gør et stykke software, der så aldeles og omfattende tilintetgør rivaliserende platforme såsom Xbox LIVE, PlayStation Network, GamersGate, og Direct2Drive?
Steam fungerer på fundamentet af en solid infrastruktur, tilsyneladende anstændige sikkerhedspraksis, og en fremragende software klient, men dens reelle magt - som virksomheden så ubesværet udstiller med forfremmelser ligesom Summer Camp salg - er, at Valve har vendt grundlæggende detail praksis til et spil i sig selv, og det er en idé, kan du nemt sælge til de millioner . af spillere med aktive Steam brugere
Mens de fleste af hele Steam katalog er diskonteret under kampagnen, i hjertet af Valves detail spil er de rabatter, selv, som skifter hver dag ved 06:00 - så du gå tilbage og kontrollere hver dag ved 18:00. Der er nok interesse i disse til at gå ned Steam, og hvis du rent faktisk køber noget på dette tidspunkt, du bestemt ikke vil være i stand til at installere det i et par timer grundet server stamme. Det er op til dig at afgøre, om dette er Valve være doven, eller simpelthen ude af stand til at levere efterspørgslen, men enten måde, det viser, at folk råber på disse tilbud.
Ekstremt konkurrencedygtige tilbud er en idiotsikker måde at få folk til opleve visse produkter og udvide deres gaming horisont - det introducerede mig til den vidunderlige SpaceChem, for eksempel, som er hurtigt at blive en af mine foretrukne erfaringer 2011.
Men Valve ikke stopper med rabatter alene. Den virkelige geni kommer fra en flerstrenget indsats. First Valve midlertidigt skråstreger prisen på bestemte spil for at gøre dem svære at modstå, og så det tilskynder folk til rent faktisk at lægge op det pågældende spil og spille det nok til at få en smagsprøve på, hvad det handler om. Grab det nødvendige i spillet præstation, og du vil blive givet en billet, og din grand alt billetter tilsættes op og vises tydeligt på din Steam-profil. Hver dag i kampagnen tilbyder op syv nye udfordringer for spillere, hvilket giver en grand alt 70 mulige billetter. Du vil næsten helt sikkert ikke være i stand til at få dem alle.
For at spille Valves lille metagame får du adgang til en række præmier. Hovedpræmien er en tombola, der uddeler 100 brugere top 10 spil på deres Steam ønskeliste (som har den bivirkning at tilskynde brugerne til at udfylde deres egen personlige ønskeliste, naturligvis) og hver billet du tjene over kampagneperioden giver dig én indsejling i den endelige lodtrækning
Men du er også tilbudt et udvalg af DLC elementer for en række Steam spil, herunder Homefront, Defence Grid, Monday Night Combat, SpaceChem, Dawn of War II:. Retribution, Killing Floor, Magicka, Mænd of War, Team Fortress 2, og Portal 2. Hvert punkt kan indløses til tre af dine hårdt tjente billetter.
Team Fortress 2 solbriller og Portal 2 snorkel er elementer eksklusive til forfremmelse, men jeg har altid syntes Defence Grid s Resurgence Map Packs og har aldrig helt ønsket at plaske ud & pund; 3.16 det koster at købe dem. Jeg har også fået mit øje på SpaceChem DLC; i tre dage, jeg har gået fra knap at vide noget om SpaceChem til aktivt ønsker ekstra indhold til spillet, og det er alt sammen på grund af dette salg.