E3 er alle, men over os, og hype togene kører helt ud af kontrol. Husk, at bit i slutningen af Back to the Future Part III? Det er, hvad de er ligesom dette år. Hvor vi skal hen, behøver vi ikke veje ... selv om vi slags gør, faktisk, fordi Los Angeles er ligesom en kæmpe motorvej med et par butikker ved siden af det. I denne serie af artikler , VideoGamer.com medarbejdere fremhæve nogle af de spil, de er mest ivrige efter at se på dette års show. I dag er det Neon tur. Sidste år 2K s XCOM var et af de uventede højdepunkter i min E3. Det var uhyggelig, atmosfæriske og grundigt foruroligende. Nogle 12 måneder på, og hvor meget har vi set af spillet siden? Intet, Zilch, nada. Normalt ville jeg tage dette som et tegn på, at vi skal være bekymret. Der kan være en meget god grund til at holde spillet bag lukkede døre, men når alt falder stille, det er svært ikke at tænke noget er galt. Efter alt, X-Com seriens historie er i turbaseret strategi udflugter; langfristede fans har tidligere udtrykt bekymring for skifte til fortællende-drevet first-person skydning, og det er ikke utænkeligt, at 2K Marin kunne have været påvirket af disse kommentarer. På den anden side, er det svært at se udviklerne vakler tilbage mod den strategi genren, og dens relative mangel på popularitet. Den nederste linje er, at jeg ønsker at finde ud af, hvad fanden der foregår, og da jeg virkelig kunne lide, hvad jeg så på den første fremvisning, jeg håber det har bevaret den samme tone. Den 50'er Roswell stil virkede for mig, og endnu vigtigere udlændinge var decideret foruroligende. Vi er alle brugt til at bekæmpe rumvæsener, der enten gigantiske fejl eller blot mennesker, men de sorte klatter i sidste års demo var virkelig fremmede -. Især i betragtning, at du var nødt til at skyde dem i deres mærkelige hvide lunger til at dræbe dem
XCOM